Bringt altes Bosse farmen zurück (Abstimmung)

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von LongusPrimus gestartet, 19 Januar 2016.

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Wir wollen wie gewohnt Bosse farmen ohne Rennen und ohne Eintritt

  1. Ja

    87,1%
  2. Nein

    12,9%
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.
  1. irijan

    irijan Aktiver Autor

    huhu zusammen,
    wer der meinung ist er braucht ne story mit lohnenden belohnungen ist hier leider fehl am platz. versteht mich nicht falsch, dies hätte ich auch gern nur bekommen die es nicht hin. ein quest mit einer belohung von 50silber oder einem buff kann man sich schenken.
    dso ist ein hack-and-slay-game geworden, nicht gestern sondern schon länger und da gehört bosse farmen einfach dazu. der direkte weg dorthin ist ja eine option und nicht ein muss für jederman. so wie jeder es gerne hätte. und wenn hier jmd meint, die leute, die ohne boss nicht mehr weiter kommen, wären mit dem game am ende.... vergesst bitte nicht, genau diese leute finanzieren das game, zumindest haben sie es getan. spielspaß sollte für alle sein und nicht nur für die die am anfang von high-end stehen. und machen wir uns mal nix vor, das was gerade in den zwischenwelten dropt ist mehr als bescheiden. lohnend sind nur die bosse und der weg dorthin ist nur ein hindernis. was soll ich mit tollen uniques die ich nur auf pic´s oder als möglichkeit sehe. ich möchte einen ansporn haben diese auch erspielen zu können. ich gehöre zu denen die über 10.000 mal bei khaly waren und das rätsel nicht ihr eigen nennen durften. trotzdem war ich immer mit am start wenn es um khb oder momo ging und nun soll ich durch die ganzen maps davor?

    bitte bringt die alten bosse wieder. der eingang zu momo hat schon immer was gekostet, dies war auch okay, weil man eine map davor hatte die sich lohnte. dies wäre auch eine option. wer bock hat farmt die maps davor und raffelt den zugang ein und dann wenn er lust hat geht er den boss klatzschen. raus und dann wieder rein. so wäre es okay für mich.

    gruß pitch
     
    DerHahn, Shichisei und Edgeofblade gefällt dies.
  2. Kambra

    Kambra Kaiser des Forums

    Grundsätzlich muss ich einigen Beiträgen gegen das Bossefarmen zustimmen wie zB die Kluft zwischen normalen und highend Spielern oder die Fehlende Abwechslung im Spiel - allerdings vergesst ihr dass es sich hierbei immernoch um ein P2W (pay2win) Spiel handelt, es gibt dadurch einfach massive Unterschiede zwischen Payern und Non-Payern (wobei man sagen kann bei entsprechendem Spielwissen und Farmverhalten kann man auch als No-Payer ganz oben mitspielen) und ausserdem dass dieses Spiel schon immer mehr auf Grinden und PvP aufgebaut war als auf einen guten und langfristig abwechslungsreichen Storymodus o.ä.

    Wenn man sich aber die Dropverhältnisse der Uniques und von Ausrüstung ausserhalb der Bosse anschaut merkt man vielleicht dass diese ohne das Bossfarmen absolut unterdimensioniert sind. Vor dem Release haben 1000 BossRuns schon enorm lange gedauert und was gab es als Beute? Mit Glück eins der Setteile - wie soll das bitte jetzt aussehen wenn man im Schnitt vielleicht 4-6x mal solange für einen Rum braucht?? Da werden selbst die hardcore Payer und 24/7 Suchter Probleme bekommen überhaupt mal eines der Sets zu bekommen -> Anreiz bei nicht vorhandenen bzw nur mit sehr sehr viel Glück erhältlichen Uniques? Dürfte gegen 0 tendieren


    Also entweder man ermöglicht das Bossfarmen wieder so wie früher oder in leicht abgeänderter Variante (450 Frags sind zu viel)
    Oder man verbessert die Drops von Items (vorallem Legis) in den qualvollen und tödlichen ZW-Maps und erhöht die Dropchance auf die Uniques massiv


    Auf jeden Fall kann es so nicht weitergehen wie es zZ ist... Es besteht einfach kein Anreiz mehr weil man weiß dass der Zeitaufwand für die gleichen Drops enorm angestiegen ist
     
  3. Timonater6

    Timonater6 Laufenlerner

    ICH STIMME LONGUS VOLL ZU .. es wäre schön wenn die Community Manager vlt. im nächsten Livestream darauf eingehen könnten.

    kleine Frage am Rande: Wenn ich mir die Direktzugänge mit andermant und MF hole ist mir aufgefallen, dass bei Bearach zum Beispiel garnicht das set dran steht was man ja haben will .. das neue .. heißt das jetzt dies kann ich nichtmal mit dem Direktzugang bekommen? das wäre eine weitere Sache die ich extrem sinnlos fände.. über eine Antwort würde ich mich freuen
     
  4. Armando

    Armando Forenhalbgott

    Genau das ist der Punkt, sie HABEN es getan. Wer OP ist und nie stirbt, gibt kein Andermant für Wiederbelebungen aus und braucht auch keine Steine mehr kaufen...
    Deswegen heißt es ja ENDGAME.
    Wenn ich ein Offline-RPG mit allen verfügbaren Charakterklassen/Variationen einmal durchgespielt hab, such ich mir auch ein neues.
    Ich jedenfalls möchte DSO als stimmungsvolles Spiel mit machbaren Herausforderungen in PvE und PvP, nicht mit 1-Hit-Langeweile und Grinding im PvE und übermächtigen Gegnern im PvP.
    Ist aber nur meine persönliche Meinung, die ich hier dargelegt habe, um klarzumachen, warum ich mit Nein gestimmt habe, für diejenigen , die 100% Zustimmung erwartet haben.

    Geht doch schon, mittels Materi-Fragmenten... Nur, dass man halt in einem Run ohne Boss nicht GANZ auf 450 kommt ;)
    An sich wäre ich aber auch dafür, dass es für die Erledigung der Quest einfach einen Bosszugang gibt und man dann selbst entscheiden kann, wann man den verbraucht.

    Uniques sind... eben was ganz besonderes. Wenn sie in 2 Wochen "jeder" hätte, wären sie das nicht mehr...
    Meines Erachtens sollte der Anreiz für einen Zwischenweltrun sein, gemeinsam mit seinen Freunden eine halbe Stunde Spaß zu haben.
    Wenn Euch nur der Drop Spaß macht und nicht das Spiel... dann verplempert Ihr Eure Zeit noch mehr als wir das alle ohnehin schon tun!
    Im übrigen habe ich nicht den Eindruck, dass das Farmen pinker Items mit einigen wenigen Legis zwischendrin länger dauert als beim Rittern in m2 vor R158.
     
    Oma-Wetterwachs gefällt dies.
  5. Revolution7070

    Revolution7070 Laufenlerner

    Ich finde mit relog den boss farmen ist besser als jetzt immer für 180 Andermant oder 450 Materie fragmente einen Zugang zu kaufen :p
     
  6. Kambra

    Kambra Kaiser des Forums

    2 Wochen? Ich kenne bis jetzt nur sehr wenige die auch nur ein Set voll haben und das sind alle ausnahmslos hardcore Spieler
    Die drops bisher waren ja in einem aktzeptablen Verhältnis zum Aufwand, da sag ich nichts dagegen, nur ist bei diesem Aufwand das Dauerbossfarmen per relogbug mitinbegriffen....

    Spielspaß mit Freunden ist zmdst bei mir sowieso eine Vorraussetzung, würde ich nebenher nicht immer mit Freunden skypen oder zmdst ingame mit Freunden und Gilde schreiben würde ich sofort mit dem Spiel aufhören, unabhängig von guten Drops....

    Das Farmen von pinken Items ist durchaus gleich bzw sogar besser als früher, es geht aber mehr um legendäre Items und vorallem die Uniques
     
    semen470 und Armando gefällt dies.
  7. Azafon

    Azafon Junior Experte

    so ich hoffe das es so bleibt, denn sonst können *** und wieder bei den bossen schlafen. dieses spiel muss langsam aufhören die *** (24/7 Spieler) dermaßen zu belohnen, dafür das sie ihr leben wegwerfen.
    dieses spiel entwickelt sich langsam wie ein spielcasino und die leute tun alles dafür um gut zu sein ohne dabei 1 mal die woche frischluft zu schnappen.
    bp soolte dafür mal lieber verantwortung übernehmen als sich mit irgendwelchen, für lau(umsonst) bossfarms zu beschäftigen. ;)
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 20 Januar 2016
    Gaudino44 gefällt dies.
  8. robertzorn00789

    robertzorn00789 Forenanwärter

    Ich finde es sollte allen Spielern gestattet sein Bosse abfarmen zu dürfen.

    Es gab ja wie fast jeder von uns weiß den Relogg "Bug".

    BP sagt er sei Verboten und schlecht aber jeder der diesen Bug auf Tödlich genutzt hat hat endlose Essencen kosten gehabt.
    BP hat daran verdient und sind jetzt so Intelligent diesen zu fixen.

    BRAVO

    LG

    Alex
     
  9. Xerustes

    Xerustes Foren-Graf

    Hallo zusammen,

    Vorweg - Keine Abstimmung von mir, da es mir eigentlich ziemlich egal ist, ob das Bossfarmen wieder eingeführt wird oder nicht.

    Hab auch vor den Änderungen der ZW's sowohl Bossruns, als auch Mapruns gemacht, aber hauptsächlich Q6m2 und dann halt Mortis.
    Da musste man ja auch quasi die Map machen, um die Münze zu bekommen und dann zu Mortis zu können.
    Insofern (abgesehen von der benötigten Anzahl) kein allzugrosser Unterschied zum aktuellen Release, wenn der Bug mit den unterschiedlichen Instanzen von Läufern und Käufern abgestellt wird.
    Verstehe also nicht so ganz den Aufschrei der hier gemacht wird.
    Wenn das allerdings dazu beiträgt die Fragmentkosten zu senken (denn Andermant werd ich dafür sicher nicht zahlen) fein ! :D

    Sehe das dann wie ja bereits erwähnt ähnlich wie Armando. Wenn man mit einem Run entweder die Fragmente zusammenbekommen würde, um einmal zum Boss zu kommen, oder halt ein Item oder was auch immer und dann die Bossruns irgendwann machen könnte, wäre das eigentlich so wie vorher.
    Wenn dann die Drops so bleiben würden wie bisher wäre das doch fein. Früher bei Mortis hatte man z.B. NICHT jede Runde ein
    Legidrop, wie aktuell bei den Bossen auf quallvoll/tödlich.

    Wenn ein Dauerhaftes Rein/Raus bei den Bossen, bei einmaligem Durchlaufen wieder freigegeben würde, braucht ihr euch doch nicht wirklich der Illusion hingeben, das die Dropraten dann so wäre, wie aktuell. :rolleyes:
    Glaubt ihr wirklich es würden Dropverhältnisse, wie bei den von vielen genutzten Relogg-Runs eingebaut?
    Ihr vergleicht dabei doch vorgesehene Features mit Bugusing.
    Die derzeitigen Drops sind als Belohnung für Runs vorgesehen, bei denen ihr schon Zeit für den Weg aufgebracht habt.
    Hw. wird, wenn überhaupt dann die Droprate von schmerzhaft bei quallvoll oder tödlich eingebaut.
    Ihr sollt doch nicht die für Monate vorgesehenen Drops in Tagen zusammengefarmt bekommen. ;)

    Naja, wer wieviel finanziert iss ja nirgends zu sehen. ;) Ob eine handvoll Megapayer, eine sicher schon grössere Menge an nennen wir sie mal "Mittelpayern" oder die grosse Masse an Gelegenheitspayern und/oder "Nur"-Premiumkäufern den grössten Einnahmefaktor darstellen, weis wohl nur der Betreiber mit seinen sicherlich regelmässig stattfindenden Auswertungen diesbzgl.

    In diesem Sinne
    viel Erfolg
    Xeru
     
    Armando gefällt dies.
  10. vitalik89

    vitalik89 Laufenlerner

    Hallo zusammen,

    Meiner Meinung nach ist es nur eine ***, man muss lange farmen oder richtig Geld reinstecken, um richtig farmen zu können!!!
    Den die Zwischenwelten dropen kaum was und ist vom Zeitaufwand mit Bossruns einfach nicht zu vergleichen.

    Beispiel: ich habe ca. 1.200 runs gebraucht und das Heredurset zusammen zukriegen. Das wären 120.000 Andermant für die Zugänge oder 540.000 Materi-Fragmente. Man könnte natürlich auch jedes mal neu durchlaufen, aber 10 Minuten rumquälen, dabei 3 pinke items einsammeln und nochmal ca. 10 Minuten für den Boss zu brauchen (Essenzenabhängig) bringt wirklich keinen Spaß. Das wären 400 Stunden oder 16,5 Tagen ununterbrochen zocken.
    Spieler, die in diesem Spiel nicht lange sind oder gelegentlich reinschauen, haben auf tötlich nur geringe Chancen durchzukommen bzw ist der Zeitaufwand um einiges höher.

    Für die 1.200 runs habe ich etwa einen Monant gebraucht. In diesen runs habe ich 3 Legis gefunden, die ich jetzt auch benutze, Rest wurde eingeglypht. Ist keine besonders große Ausbeute für den Aufwand was aber ein anderes Thema ist.
    Ich bezweifle stark, dass man das es nach dem Patch 160 noch möglich ist gescheit farmen zukönnen ohne kräftig Geld einzuzahlen. Wobei neben den Zugängen, die Essenzen und Seelensteine zu berücksichtigen sind, was auch wieder Andermant kostet.

    Ab dem Patch 160 kann man Drakensang als Pay to Play bezeichnen.

    Der Level-Cup hat für eine große Welle an Abgängen gesorgt und Patch 160 sorgt für die nächste, wenn sich nichts ändert!!!!


    Ist es nicht unser Ziel gewesen stärker durch Bossruns zu werden um die Bosse schneller legen oder durch andere map durchfegen zu können und für einige auch im PVP den anderen die Stirn bieten zu können???

    Bossruns waren ziehmlich für alle eine stundenlange Beschäftigung, während man den Chat zugespamt oder über TS/Skype gequatsch hat. Nun ist das auch nicht mehr möglich, was will BP uns noch nehmen?

    Erde an BP: erst überlegen, dann handeln!!!!
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 20 Januar 2016
  11. rrrocky

    rrrocky Foren-Graf

    Du hast in einem Monat etwa 1500 legs/uniques - also vielleicht rund 13 Millionen Glyphen - durch relog besorgt & wunderst dich noch über release 160?
    Crazy People sind hier unterwegs :)
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 20 Januar 2016
  12. semen470

    semen470 Forenfreak

    Ich gebe dir recht, 96-9 momentan....sind ne Menge Crazy Peeps ;)
     
    Daaniel2 gefällt dies.
  13. Skelsayu

    Skelsayu Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,

    hier wurde ein wenig durchgeputzt, wo die Wortwahl etwas unangebracht war oder Teile der Spielerschafft diffamiert wurden.
    Natürlich nehmen wir euer Feedback hier auf und leiten dieses weiter.

    @ LongusPrimus:
    Dieser Umstand wurde bereits im Rahmen des Feedbacks zum Release aufgenommen und weitergeleitet.

    @ Timonater6:
    Das Set droppt auch bei Runs über die Direktzugänge. Es handelt sich lediglich um einen Anzeigefehler.

    Allzeit gute Drops
    LG Skelsayu
     
  14. Melbar_Kasom

    Melbar_Kasom Forenbewohner

    Spielst du vielleicht ein anderes Spiel ? Was für eine Art spielst du ? Schmerzhaft,qualvoll oder tödlich?....
    Ich habe jedenfalls bei Q1,Q2 Schmerzhaft-Runs noch NIE 450 St. bekommen !!! ...
     
  15. BigBoy28

    BigBoy28 Nachwuchs-Autor

    bin deiner meinung long =)
     
  16. Armando

    Armando Forenhalbgott

    "Nicht GANZ" war LEICHT ironisch formuliert...:rolleyes:
     
    Kambra gefällt dies.
  17. Melbar_Kasom

    Melbar_Kasom Forenbewohner

    Ach so,okay, ich dachte schon :)
     
    Armando gefällt dies.
  18. Saabia

    Saabia Lebende Forenlegende

    Die ZW sind einfach viel zu unflexibel-so einfach ist das! Ich wuensche mir auch wieder ganz normale Tueren.
     
    semen470 und GrannySmith gefällt dies.
  19. DerHahn

    DerHahn Junior Experte

    Tach zusammen.ich wollte eigentlich nicht mehr hier schreiben,weil es perlen für die s... ist!
    aber da long den thread aufgemacht hat und werd ich als gildenmember auch mal meinen senf dazugeben.
    zuerst wird "extra" ein relogg bug eingefügt,damit die leute geschmack an bossruns finden:)
    danach wird er nach wochen (!!!) gefixt,aber juhu man/n kann ja für andermant oder andere sachen dahin:)
    hm,könnte man machen ,aber wozu:) nicht aber auch garnicht ist mir seit patch 159 gedropt.
    ich habe nur einzelteile im inventar,super kann ja jetzt neuen inventarplatz kaufen!!:)
    überhaopt die droprate hab ich gestern mal mit anderen membern der gilde verglichen,ein q3 run 7 lila,ca 100 andermant,einfach lächerlich was bp da anbietet.
    zu den armen kerlchen die das okay finden,damut die op chars nit farmen können....omg....die kenne ich stehen nur da,sterben,staunen und
    kassieren und juhu weil sie so schwach sind ist ihre droprate besser,liegt am script den bp da eingebaut hat:)
    altchars=dropmist,neuchars/schwache=bessere drops:)
    motiviert die neuen/schwachen,aber weniger die alten.
    überhaupt das thema motivation: wie soll die entstehen??
    immer das selbe,war zwar immer so,wird aber durch die minimaldroprate zu einer farce:)
    lol,kann mich erinnern da hat mal jemand im lifeswitch erzählt : back to f2p...
    aha,bedeutet laut bp als,weniger andermant,legs,uniqs(was ist das):)
    jeder sollte selber überlegen ob "dieses" game es noch wert ist was zu schreiben,bzw sich überhaupt einzuloggen!
    in diesem sinne wünsche ich allen einen schönen tag !!!!
     
    semen470 gefällt dies.
  20. semen470

    semen470 Forenfreak

    Das Ergebnis ist eindeutig, mit sogar 106-10 Stimmen überwältigend und bestätigt auch die
    Tendenz der Player ingame, mit denen ich zahlreich diesbezüglich diskutiere bzw diskutiert hatte !
    Sehr viele Spieler sind unzufrieden mit der Entwicklung, nicht nur Veteranen sondern auch Spieler,
    die relativ neu (3 Wochen - 6 Monate) im Spiel sind. Diese Spieler sind immer seltener Online bzw.
    kommen gar nicht mehr on, andere Löschen ihren Acc. Habe gestern 12 Spieler aus meiner Friendlist
    löschen müssen, mit denen ich vor 1 Woche noch intensiv gefarmt hatte.

    Laut meiner Strichliste musste ich insgesamt 108 Spieler seit Einführung des r155 Patches aus meiner Friendlist
    entfernen. Diese Zahlen entstammen nur von meinem Acc. Ich möchte nicht wissen, wenn man diese Zahlen
    auf die Gesamtheit der Spieler hochrechnen würde, wie hoch die Zahl der abgewanderten Spieler wäre.

    Diese Entwicklung sollte BP eindeutig zu denken geben.
    Wenn ihr derartige Gamechanger implementieren wollt, wie ihr das mit r155 vollzogen habt,
    startet bitte vorher eine Umfrage an alle Spieler um etwaigen Problemen vorzubeugen.
    Wer Kundenwünsche vernachlässigt, sie Ignoriert oder aussitzt, schadet nur dem eigenen Projekt.
    Ich rede da aus eigener Erfahrung heraus.

    BP sollte auf diese Kundenwünsche/Diskrepanz unbedingt eingehen und die gewünschten Forderungen
    schnellstmöglich! implementieren.
     
Status des Themas:
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