Formel zur Errechnung des globalen Verteidigungswertes

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Dragonheart gestartet, 27 April 2014.

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  1. Dragonheart

    Dragonheart Foren-Grünschnabel

    Ihr habt sicher alle schon von der Formel zum errechnen des DPI gehört, und dann hab ich mir überlegt, ob das auch für die Verteidung funktioniert, und das tut es:

    x = LP * (1/(1-Rüstung)) * (1/(1-(Blockwertung * Blockmenge)))

    Der Wert x besagt, wie viel Schaden man maximal einstecken kann, anders gesagt, diesen Wert muss der Angriff eines Gegners erzielen, um euch nach Rüstungs - und Blockabzug immernoch das gesamte Leben zu entziehen.
    In der Praxis schwankt dieser natürlich etwas, je nach Glück beim blocken der Angriffe, zudem wird die Lebensregeneration nicht beachtet.

    Bsp.: Ein Waldi hat 6000 LP, 45% Rüstung, und blockt zu 50% 60% des Schadens ab.

    x = 6000 * (1/(1-0.45)) * (1/(1-(0.5 * 0.6))) = 15.584

    Alle Angriffe zusammengenommen müssten also ca. 15.584 Schaden verursachen, um den Waldi zu besiegen (wie gesagt, schwankt je nach Glück mit dem blocken).

    Ich hoffe, ich konnte einigen etwas helfen, da dieser Wert extrem nützlich ist, wenn man sich nicht sicher ist, welchen Verteidigungswert man boosten sollte bzw. ob nun 5000 LP mit 60% Rüstung oder doch 6500 LP mit 50% Rüstung besser ist.
     
    Zuletzt bearbeitet: 29 April 2014
    cosopt, Saabia, Dracanier und 1 weiteren Person gefällt dies.
  2. Dracanier

    Dracanier Forenanwärter

    Sehr gute Formel und als Vergleich zwischen verschiedenen Ausrüstungen wirklich gut geeignet. :):)

    Vielen Dank dafür, Dragonheart. :)
     
  3. Dragonheart

    Dragonheart Foren-Grünschnabel

    Gern geschehen, Dracanier ;)

    Habe grade gemerkt, die Formel lässt sich zu

    x = LP/(1-Rüstung)*(1-BW*BM)

    vereinfachen.
     
  4. Typhuss

    Typhuss Forenbewohner

    Mathematik sollte in euren Klassenzimmern bleiben^^ So ernst muss man ein Game nicht nehmen. Locker bleiben und mal chillen jungs.
     
  5. Araboth

    Araboth Forenaufseher

    LP-Regeneration wird hier nicht miteinbezogen!
    Ist für die Spielweise des DKs essentiel, vor allem wenn man mit dem Bihänder spielt.

    Somit ist dieser Wert leider nur bedingt aussagekräftig.
     
  6. Xerustes

    Xerustes Foren-Graf

    Ausserdem sind die Resistenzen nicht berücksichtigt und gerde bei Treffern durch Magier (aber auch im PvE) sind die oft ausschlaggebend.
    Und miteinander kann man die Klassen eh nicht vergleichen, da dann zur LP Reg. durch Items auch noch die durch Skills hinzukommt, sowie Skills wie z.B. Drachenhaut oder Eisenzwerg. Aber daran krankt ja auch der DPI, das Skills die mitunter entscheidend sind gar nicht berücksichtigt werden.

    Als kleine Hilfe zum Vergleichen von Equip mag sie trotzdem hilfreich sein.
     
  7. Dragonheart

    Dragonheart Foren-Grünschnabel

    Das mit der LP-Reg stimmt, die ist unmöglich hier mit einzurechnen, deswegen ist es auch nur ein grober Richtwert. Das mit den Resistenzen lässt sich jedoch machen. Für den Res - Wert einfach immer die entsprechende Resistenz einsetzen (in einem 1v1 mit einem Feuermagier bspw. Die Feuerresistenz):

    X = LP/((1-Rüstung)*(1-Res)*(1-(BW*BM)))

    Wenn man jedoch keinen speziellen Resistenzwert einsetzen sondern einen allgemeinen Wert erhalten will, kann man das nur machen, indem man als zusätzlichen Faktor einen Durchschnittswert aller Resistenzen einfügt:

    DurchschnittsRes = (FeuerRes + BlitzRes + EisRes + AnderRes + GiftRes)/5
    X = LP/((1-Rüstung)*(1-DurschnittsRes)*(1-BW*BM))


    Das ist dann aber auch wieder nur ein grober Näherungswert, da dies vorraussetzen würde, dass man bei jedem Treffer nur elementaren Schaden nimmt und auch noch von jedem Element gleich oft getroffen wird, was aber fast nie der Fall ist.

    Daraus kann man denke ich schließen, das dieser Wert, wie schon gesagt wurde, nur ein grober Näherungswert ist, der beim vergleichen von Ausrüstungsteilen nützlich sein kann, jedoch nicht zu ernst genommen werden sollte.
     
    Zuletzt bearbeitet: 1 Mai 2014
  8. -Gullveig-

    -Gullveig- Guest

    Liebe Helden von Dracania,


    da hier schon seit mehr als 14 Tagen keiner mehr gepostet hat, schließen wir das Thema und verschieben es, wie in den Archivierungsregeln vorgesehen, in das entsprechende Archiv (Archiv Rest).
     
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