Vorschlag Handeln

Dieses Thema im Forum 'Kreative Ecke' wurde von JannxDnice gestartet, 18 Dezember 2013.

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Tauschsystem (Handel/Tausch mit anderen Spielern)

Diese Umfrage wurde geschlossen: 4 Juni 2015
  1. JA es wäre echt gut! (Weil man z:B dadurch im Inventar Platz sparen könnte)

    55,0%
  2. Nein lieber nicht

    45,0%
  3. warum nicht

    0 Stimme(n)
    0,0%
  1. znoog

    znoog Kommandant des Forums

    [​IMG]
     
    Waldschaum, BlutRabe und PugvonStardock gefällt dies.
  2. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo sogeking140,


    Der grundsätzliche Wunsch des "Handelns" wurde bereits weitergeleitet. Der spezielle Zusatz, dass dies ggf. nur innerhalb von Gilden möglich sein soll, ebenso. Dein Thread wurde daher in das bereits bestehenden Thema verschoben. :)


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
    Fenriswolf gefällt dies.
  3. xDohox

    xDohox Foren-Grünschnabel

    Hallo,

    hiermit möchte ich ein Prinzip eines Handelssytems vorschlagen, welches wie folgt aufgebaut werden soll:
    - Es sollen nur Gegenstände bis zur Seltenheitsstufe legendär gehandelt werden dürfen (keine einzigartigen).

    - Kostüme (ausgenommen PvP Kostüme) können gehandelt werden.
    - Reittiere (ausgenommen PvP Reittiere ) können gehandelt werden.
    - Edelsteine können nicht gehandelt werden.
    - Fragmente bzw. Questitems kann man ebenfalls nicht handeln.
    - Eventresourcen auch nicht.
    - Tränke, Sprengkugeln, Essenzen können gehandelt werden.

    Nun zu dem Ablauf:
    Es wir das neue "Big Point - Ingame Konto eingeführt".
    Bsp. :
    Auf dieses kann Spieler A mit einer 10€ Paysafecard sich 10€ Ingame Guthaben besorgen.
    Nun kann er z.B. von Spieler B eine legendäre Waffenzier kaufen, die spieler B für 5€ zum Verkauf anbietet.
    Zusätzlich zu den 5€ werden 25% draufgeschlagen (in dem Fall 1,25€), die direkt an Big Point gehen.
    Demnach zahlt Spieler A 6,25€, Spieler B erhält 5€ und Big Point erhält 1,25€.
    Die 5€, die Spieler B nun hat werden ebenfalls auf sein Ingamekonto addiert, und dieses Geld kann er nur zum Handeln benutzen also nicht um Andermant zu kaufen.
    Und auch beim nächsten Kauf eines Gegenstandes, den man ersteht erhält Big Point erneut 25%.

    Somit hat kein Spieler einzigartige Gegenstände, die etwas besonderes sein sollen und jeder hat einen Gewinn erzielt.
     
  4. Gummiball

    Gummiball Allwissendes Orakel

    Dagegen
     
  5. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo xDohox,


    Achtung, nicht erschrecken! ;)

    Es gibt bereits einen Thread, der sich mit der Thematik des "Handelns" beschäftigt. Damit keine 2 Threads separat laufen, wurde Deiner entsprechend hierher verschoben. :)


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  6. Drakensang958367

    Drakensang958367 Laufenlerner

    Nein niemals. Das fördert nurnoch die PvP Character. Wenn ein 45er zb. Uniques farmt, einem anderen gibt und der andere es dem LowlevelCharacter vom 45er gibt, dann hat jeder schon mit level 6 lvl50er items.. Das will doch keiner!
     
  7. Maulwuerfchen

    Maulwuerfchen Forenfreak

    dagegen!
     
    LalleriTschai und Drakensang958367 gefällt dies.
  8. Melanie

    Melanie Laufenlerner

    Ich bin auch dagegen.
    Durch Handeln werden eure Chars auch nicht stärker, solltet lieber einen DK spielen, dann braucht ihr auch nicht Handeln.
     
  9. Turmegil

    Turmegil Forenbewohner

    Langsam gehst du einem mit deinen sich penetrant wiederholenden Aussagen ganz schön auf den ...*.

    * hier bitte das umgangssprachliche Wort für Skrotum einsetzen.
     
    Zuletzt bearbeitet: 30 Juni 2015
  10. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Turmegil,


    "... Senkel" war sicherlich das Wort, welches Du eigentlich benutzen wolltest, nicht wahr? ;)
    Dein Beitrag wurde an einer Stelle editiert. Bitte achte doch etwas mehr auf Deine Ausdrucksweise beim nächsten Mal.


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  11. Turmegil

    Turmegil Forenbewohner

    Hallo cosopt,

    Senkel wars nicht wirklich. Ich habs jetzt mal mit einer, hoffentlich akzeptablen, Anmerkung ergänzt. ;)
     
    Gummiball gefällt dies.
  12. slayr75

    slayr75 Stammspieler

    Hi Leute.
    Ich kann mir vorstellen, ihr alle kennt das Problem auch: Ihr wollt alle Gegenstände eines bestimmten einzigartigen Sets bekommen, aber bekommt den gleichen Gegenstand immer wieder und den fehlenden nie. Ein Beispiel: Ich habe insgesamt 3 Kalmarstäbe der Tiefsee und 1 Kristallperle der Tiefsee gefunden, aber keine weiteren Tiefsee-Gegenstände. Oder ganz aktuell: Nur die allerwenigsten bekommen die Prächtige Essenzrüstung nach 5 Anläufen. Oft bekommt man immer wieder den selben Gegenstand. Warum also nicht mit anderen Spielern handeln können?! Ihr findetst doch bestimmt auch blöd, mega seltene Gegenstände einfach einzuschmelzen für einen lumpigen Wert, weil ihr nichts anderes mehr damit anfangen könnt. Die Fairness des Handelns kann dann jeder Spieler selbst bestimmen. Und so könnte es funktionieren: Man bietet allen Spielern seinen Gegenstand an und alle Interessenten wählen ihren zu tauschenden Gegenstand aus. Der bietende Spieler kann sich dann individuell aussuchen, ob er den Handel annimmt oder ablehnt. Dabei wäre als Tauschgut auch Gold oder Andermant vorstellbar, sodass man beispielsweise seinen seltenen Gegenstand an den meistbietenden verscherbelt. Und damit Bigpoint keine allzu großen Verluste macht (man muss ja auch immer an die Entwickler denken ;) ) und damit keine Vetternwirtschaft aufkommt, kann man maximal einen Gegenstand gleichzeitig anbieten und auch nur einen pro Tag und auch nur einen einzigen Gegenstand pro Tag auf diese Weise ergattern. Na, was haltet ihr davon?
     
  13. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

    lol dann farmt demnächst keinner mer unis weil alles kaufbar is
    ich hab zwahr das drop pech gebucht als abbo aber sowas lehn ich ab
     
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  14. Gummiball

    Gummiball Allwissendes Orakel

    Dagegen
     
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  15. Daaniel2

    Daaniel2 Kommandant des Forums

    Nö, dagegen!

    Wäre das gleiche man aktiviert irgendwelche unendlich Leben, unendlich Energie, Levelauswahl, usw-Trainer bei den C64/Amiga-Spielen und prahlt hinterher herum, das man alles schon erreicht und geschafft hat... :)
     
    T-T1006 und Klaustrophobiker gefällt dies.
  16. frogg1952

    frogg1952 Admiral des Forums

    1000 x probiert, 1000 x ist nichts passiert und das ist gut so.
    Dagegen!
     
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  17. Velshroon

    Velshroon Foren-Herzog

    Dagegen
     
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  18. Maulwuerfchen

    Maulwuerfchen Forenfreak

    dagegen
     
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  19. Klaustrophobiker

    Klaustrophobiker Kaiser des Forums

    Dagegen.

    Aber was hat 1x am Tag zu tauschen mit Vetternwirtschaft zu tun?
     
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  20. slayr75

    slayr75 Stammspieler

    @paul21061969

    Nö, leichter bekommt man dadurch keine uniques. Dadurch die Beschränkung pro Tag. Und das mit Gold/Adermant war ja nur ein Beispiel. Man könnte ja auch sagen, nur unique gegen unique erlaubt oder, was mehr Sinn machen würde: Jedes Mal, wenn man etwas tauscht, bekommt man 1 TraderPoint und jedes Mal, wenn man etwas ergattern will, muss man 1 TraderPoint dafür hergeben.

    @Daaniel2

    Versteh ich nicht, aber ich denke, das läuft aufs selbe wie obiger Post zusammen.

    @Klaustrophobiker

    Naja, wenn´s kein Limit geben würde, würde man zwischen Kumpels hin-und hertauschen, wie´s einem gefällt. Oder sogar zwischen seinen eigenen Charakteren. Und Bigpoint würde seine Artefakte nicht mehr los, wenn die überhaupt jemals jemand kauft.

    @Alle

    Es geht einfach darum, der Zerstörung von Tastaturen, Bildschirmen, Mäusen, etc. vorzubeugen, wenn man mal wieder den gleichen unique bekommt, den man schon längst hat, obwohl man seit gefühlten Ewigkeiten das Set erfarmen will. :D