Feedback Ideen zu neuen Skills

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von laruca gestartet, 26 Februar 2015.

Liebe(r) Forum-Leser/in,

wenn Du in diesem Forum aktiv an den Gesprächen teilnehmen oder eigene Themen starten möchtest, musst Du Dich bitte zunächst im Spiel einloggen. Falls Du noch keinen Spielaccount besitzt, bitte registriere Dich neu. Wir freuen uns auf Deinen nächsten Besuch in unserem Forum! „Zum Spiel“
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.
  1. Gummiball

    Gummiball Allwissendes Orakel

    Fände als DK einen Begleiter ganz cool ;)

    z.B. einen Mini-Lavahund. Was genau der kann kann man sich ja noch überlegen ;) Hat jemand Ideen?
    10% Heilung bei einem Blitz?
    Dann könnte der Magier als neuer DK fungieren, da er mit dem Blitzstab nach jedem Blitz wieder voll wäre :p

    Wir können ja zumindest Grundideen sammeln. Für die genauen Zahlen ist dann BP zuständig.
     
    Zuletzt bearbeitet: 26 Februar 2015
    T-T1006 gefällt dies.
  2. Jahiro

    Jahiro Forenprofi

    Nette Skills wären für mich:

    Dopplereffekt: Ausgeführt "spaltet" sich der Mage in zwei Magier auf, aber nur einer ist der echte (und nimmt echten Schaden), der andere ein Klon der nach X Sekunden verpufft oder wenn seine HPs zerstört wurden.

    Flächenbombardement: Ein Eiszapfenregen (gab´s mal als Deko bei einem Event) auf einer Fläche von a x a Metern. Schaden + Stunneffekt

    Wirbelwind/ Wasserhose: Verursacht Schaden und wirbelt den Mob/ Char des Gegners herum und bewegt ihn weg. Ebenfalls mit Schaden und Stunneffekt.

    Dimensionstor: eröffnet ein Tor neben dem Mage, dass für X Sekunden stehen bleibt und sich an der angeklickten Stelle ein zweites Tor öffnet - alle Gruppenmitglieder können dies nutzen.

    Schild: Der Mage kann ein (oder mehrere) magische(s) Schild(e) an eine gewünschte Stelle projetzieren (das auch Gruppenmitglieder schützt)

    Dämonenbeschwörung: Ähnlich wie Wächter, nur mit eigenen Fähigkeiten. Man kann wählen zwischen Schadensdämon und Stundämon.

    So als erste Ideen ....
     
    Saabia gefällt dies.
  3. Freki-3

    Freki-3 Forenprofi

    naja da ich ebenfalls der meinung bin genug skills zu haben würde ich mir wünschen bereits vorhandenes zu stärken wie z.b.:

    -einen skill der alle abklingzeiten um 10% reduziert (Krönender abschluss der levelskillleiste)
    -edelsteine in den mantel sockeln zu können (evtl. Wissensbaum)
    - eventedelsteine craften zu können (evtl. Wissensbaum)
    -Einen skill um 20% mehr schaden zu stärken, aber welchen skill würde ich dem spieler überlassen d.h. ganz individuell darf sich jeder selbst aussuchen welchen skill er verstärken möchte (evtl. skillleiste)
     
    Saabia gefällt dies.
  4. laruca

    laruca Forenfreak

    Hallo Helden :)

    Es ist hier ein Feedback erwünscht von euch, daher können wir euren Wunsch nach Schließung nicht nachkommen.
    Überlest doch einfach sowas, es darf jeder seine Wünsche darstellen.
    Diese werden von 20 Ländern gesammelt und dann ausgewertet.


    LG laruca
     
  5. Velshroon

    Velshroon Foren-Herzog

    @laruca mmh wollten euch/bp nur die unsinnige arbeit ersparen
    Aber ok für uns gibt es ja immer noch den thema nicht weiter beobachten Button ;)
     
    laruca gefällt dies.
  6. Fireboy2411990

    Fireboy2411990 Aktiver Autor

    ach! Nehmt meinen vorschlag und gut ist :DDD
     
  7. RedGam3s

    RedGam3s Aktiver Autor

    Als Lvl 47 skill für den DK

    Eine Aura die ihn umgibt (Ähnlich wie in Dragon Ball:))
    Skill Dauer: 15 Sec____________________Ablink: 2:30 min
    Effekt: ___Sachden erhöht sich um 10%___Rüstung sinkt um 20%

    Auf Lvl 50 dann im Baum ausswählen.

    1._______Die Rüstungs Senkung von 20%__geht auf 15% runter
    Oder
    2. _______Die Ablink zeit von 2:30min_____geht runter auf 2min

    Nochmall ein poste mit überarbeitung/ Dauer um 50% verkürtzt/ Schaden 5% weniger/ und Rüstungs senkung von 10% auf 15%


    Und Op finde ich es Jetzt nicht mehr, Leute mit hohen dmg haben 2h und für die ist die Rüstung wichtig anders herum auch für 1h DKs ist Rüstung nicht so wichtig bzw. die haben schon hohe Werte haben aber auch nicht denn hohen dmg.
     
    Zuletzt bearbeitet: 26 Februar 2015
  8. Daaniel2

    Daaniel2 Kommandant des Forums

    Magier:
    Kann für 5 Sekunden ein Spiegelbild von sich selbst erstellen, so das dieser für 5 Sekunden eigenständig (vom Computer gesteuert) mitkämpft. Wenn man diesen im Talentbaum skillt, könnte man machen, dass dieses Spiegelbild alle Aufmerksamkeit von allen Gegnern auf dem Spielfeld auf sich richtet (wobei das auch der Wächter schon kann). Vielleicht stattdessen wenn man diesen Skill im Talentbaum auswählt dieser statt 5 Sekunden dann 6 Sekunden mit einem kämpft... :)

    Oder auch, das man den herbeirufen kann, dieser nur 1 Treffer aushält, ungeskillt trotzdem nur 5 Sekunden mitkämpft, aber dafür sofort alle Aufwerksamkeit auf sich richtet (wie dieser eine ähnliche Skill vom Zwerg).

    Abklingzeit: 60 oder 90 Sekunden (je nachdem wie "stark" dieser Skill dann sein würde, wenn man den irgendwie umsetzen sollte.

    Viielleicht kann man ja irgendwas aus diesem Vorschlag machen :)
     
    Zuletzt bearbeitet: 27 Februar 2015
  9. mysteriös2579

    mysteriös2579 Forenexperte

    Ihr mal meine Ideen:
    habe mehrer vlt. poste ich ja alle.


    Drachenkrieger:
    Verköperte Wut: Erschafft einen Doppelgänger aus Purrer Wut für 10sek. Dieser Zieht die Aufmerksamkeit der Gegner auf sich und greift diese an. Der Schaden ist Abhenging von deinen grundschaden, die Angriffsgeschwindigkeit von deiner. Die Wiederstandsfähigkeit hengt von deinen Lebenspunkten ab.
    Angriffe: Wurtschlag (20%) /Wütenderschwung (30%)/Zerschmettern (75%) (Angriffsgeschwindigkeit: x 0,5)
    Rüstung und Wiederstandtswerte: 0%
    Lebenspunkte: 100% deiner.
    Aushen: Wie du blos in Orange/Rot und etwas Umförmige, wie ein Phantom.

    Kosten: 50Wut
    Dauer: 10sek.
    Abklingzeit: 30sek.

    Skillungen:
    Exsplosiver Abgang: Nachdem der Doppelgänger stirbt(oder die Zeit abgelauffen ist), Bricht am seinen Sterbe Punkt die Erde für 3sek. auf. Dieses Fügt allen Feinden in Wirkungsbereich 100% deines Grundschadens als Phyischen schaden zu. Zudem verlangsermt es die Laufgeschwindigkeit der gegner um 40%. Jedoch kann sich dein Doppelgänger nicht mehr Bewegen.

    Verbundenheit: Für jeden Getroffnen Wutschlag deines Dopllegängers bekommst du 7Wut und für jeden getroffnen Wütenden Schwung 5Wut. Zudem Heilst du dich um 20% der Lebenspunkte deines Wutdoppelgängers wenn er Verschwindet(Zeit Abgelaufen).


    Waldläufer:

    Ales durchdringernder Pfeil: Schisst einen Pfeil an deinen Anfissierte Postion. Dieser Pfeil durschlägt dabei aller Hinternisse und gegner die in der Flugline sind. Getroffne Gegner in der Flugbahn werden Makiert und erleiden 100% deines Grundschadens als Phyhischen Schaden. An der Anfisierten Postion Exsplodiert dieser dann im Radius von 2m. Alle Gegner die von Der Exsplosion Getroffen werde, werden Makiert und Erleiden 200% deines Grundschadens als Phyhischen Schaden.

    Kosten: 66Konzentration
    Abklingzeit: 10sek.

    Skillungen:
    Zerstörender Pfeil: Stadt das er Gegner Makiert Lähmt er diese nun für PvE. 1sek (PvP: 0,3sek.) und Rüstungs wie Wiederstandswerte werden für PvE. 2sek. (PvP: 0,7sek.) um 50% verinngert.

    Ultimative Kombination: Nach dem du den Alle durchdringend Pfeil absgeschossen hast, kannst du nun 1 Verbesserte Visons des Alles Durchdringenden Pfeils abschissen. Dieser macht an allen Makierten Feinden den Dopellten Schaden, Magkert aber keine Gegner.
    Kosten für den 2Schuss (Verbesserte Vision): 33Konzentration.



    Zirkelmagier:

    Schallwelle: Erzeugt eine Kuppelförmige Schallwelle die sich 5m weit vom Epizentrum (also den Mage) Ausbreitet. Diese Schleudert alle Gegner zurück (4m-2m je nach nähe.) Zudem erleiden sie 80% deines Grundschadens als Phyhsichen Schaden und es bestäht eine 5% Chongs das Gegner PvE. 1sek (PvP: 0,2sek.) Kampfunfähig werden.

    Kosten: 20Mana

    Skillungen:
    Elkrtische Schockwelle: Deine Schockwelle macht nun Stadt Phyhischen Schaden Blitz Schaden. Zudem Läd sie nun gegner zusätzlich auf und kann sie mit einer 20% Chongs für PvE: 1sek. (PvP: 0,2sek.) Betäuben.

    Frostige Schockwelle: Deine Schockwelle macht nun stadt Phyhiscehn Schaden Eis Schaden. Zudem verlangsermt sie nun die Lauifgeschwindigkeit alle Getroffnen gegner für PvE: 2sek. (PvP: 0,4sek.) um 50% und deren Angriffsgeschwindigkeit um 15%. Auch besteht eine 30% Chongs das sie Gegner für PvE: 1,5sek. (pvE. 0,3sek.) Gefirert.

    Dampfmichankius:
    Schlachtturm: Erichtet einen Schlachtturm der bis zum Tot für dich Kämpft. Der Schaden ist Abhengig von deinen Grundschaden und die Angriffsgeschwindigkeit von deiner. Die Wiederstands Fähigkeit ist Abhenging von deinen Level.
    Angriffe: Schuss. (50% deines Grundschadens als Phyhischen Schaden/Angriffsgeschwindigkeitx 1,0)
    Rüstungs und Wiederstandwerte: 0%
    Lebenspunkte: ca. 8.000
    Ausehen: (Wie ein Turm in 6vs6)

    Kosten: 68Dampf
    Dauer: Bis der Turm stribt/kaputt ist.
    Abklingzeit: 45sek.

    Skillung:
    Kriegsturm: Stadt einen Schlachtrum baust du nun einen Kriesgtrum:
    Schuss: Kann jetzt 4Schüsse gleichzeitig machen (20% deines Grundschadens als Phyhischen/Angriffsgeschwindigkeit x 1,0)
    Kreissäge: Macht an allen gegner im Umkreis von 1m. pro Sek. Schaden. (Rechnug wie Geschütze: Rechnug sieh Hier Gerechnet mit 40%).
    Lebenspunkte: 10.000
    Asuehen: Wie ein Trum in 6vs6 mit einer Rudierende Sege.

    Produktionstrum: Schisst alle 10sek. ein Kugel ab aus der ein Unterschüzungs Turm kommt. Der Schaden des Unterstüzungs turm ist Abhenging von deinen grundschaden, seine Angriffsgeschwindigkeit von deiner und seine Wiederstandsfähigkeit von deiner.
    Unterschützungs Turm:
    Bleibt ebnfalls bis zum Tot.
    Angriff: Schuss (20% deines Grundschadens/ Angriffsgeschwindigkeit x 1,0)
    Rüstungs und Wiederstandtswerte: 0%
    Lebenspunkte: 3.000
    Ausehen: Wie ein Düstergeschütz Turm (blos Kleiner).


    Weitre Skill Ideen:
    Drachenkrieger: 1Idee
    Waldläufer: 2Ideen
    Zirkelmagier: 1Ideen
    Dampfmichanikus: 1Idee
    Diese werde ich hoffentlich noch bis zum 5Mai gespostet haben.

    Zudem wirde ich gerne Wissen, was ihr von meine Ideen haltet und wie ihr mein Balcing haltet.

    Ps: Die Rechtschreibung, wie die Grammatik können Fehler enthalten und sind/sollen NICHT Aufgezeigt oder Berichtig werden.
     
    Zuletzt bearbeitet: 27 Februar 2015
    Saabia, DARKFighter und lazalex gefällt dies.
  10. Krucetor

    Krucetor Großmeister eines Forums

    Könnte mir als DK beim 50.PVE-Skill vorstellen, daß man zwei Einhandwaffen benutzen kann anstatt Waffe und Schild. Skill würde dann "Beidhändig" heissen. Habe so einen Kampfstil auch mal in einen DSO-Trailer gesehen.
    Kann man für Mage und Waldi auch übernehmen.
    Wie es beim Waldi ist? Keine Ahnung der braucht ja beide Hände für einen Bogen. Aber da fällt den Waldis unter euch vielleicht was ein.
     
  11. Paulischmaul

    Paulischmaul Laufenlerner

    Hier ein paar Ideen, die mir mal so eingefallen sind, aber nur den Drachenkrieger betreffen :)

    Drachenbeschwörung

    Da der Zirkelmagier und der Waldläufer auch ein paar Beschwörungen besitzen (Wächter, Wölfe, etc.), hab ich es irgendwie cool gefunden, wenn es sowas auch mal für den Drachenkrieger gäbe. Natürlich passend zur Klasse, ein feuerspuckender Drache ;).

    Flammenschnitt

    Unter Gebrauch von gewissen Wutpunkten ist der Drachenkrieger dazu in der Lage, seinem Gegner einen "Flammenschnitt" zu verpassen. Dieser bewirkt, dass das getroffene Ziel Feuer fängt, und ähnlich, wie beim Feuerball des Zirkelmagiers, nachbrennt.
     
    Zuletzt bearbeitet: 27 Februar 2015
    Saabia gefällt dies.
  12. korni-fighter

    korni-fighter Forenanwärter

    für denn mage ein wind stos der 75% des grundschadens macht undalle feinde etwas nach hinten schiebt aber 50 manna kostet


    für denn krieger ein herlfer der in 5% des schadens denn der krieger macht heilt oder einfach einer der schiest und mit jeden trefer 3% des schadens macht wenn derwenn killt heilt das denn krieger um 1/10 des lebens wo der feit hatte


    achja meine neue lieblings zahl 112 der fehlercode
     
  13. Scorp

    Scorp Nachwuchs-Autor

    Drachenkrieger:
    Fähigkeiten im Meisterschaftenbaum

    Drachenstolz:
    Alle sich im Kriegsbanner befindlichen Gegner sind gezwungen dich anzugreifen
    Pvp: Alle Gegner die dich nicht angreifen verursachen 50% weniger Schaden an anderen Spielern

    Ruf des Drachen:
    Wenn Zorn des Drachen einen Gegner trifft besteht eine Wahrscheinlichkeit(könnt ihr euch ausdenken), dass eine Drachenbrut aus dem Boden empor steigt und dich im Kampf unterstützt
     
  14. laruca

    laruca Forenfreak

    Hallo Helden :)

    Sehr schöne Ideen.
    Da bekommt man glatt Blasen an den Fingern vom tippeln.

    Ist schon klar, dass ihr von eurer Klasse die ihr spielt beeinflusst seid, nur vielleicht ist es möglich das mal auszublenden.
    Was ist wirklich relevant/hilfreich ...


    LG laruca
     
    T-T1006 gefällt dies.
  15. Tronuadaf

    Tronuadaf Foren-Graf

    Die Blitze des Magiers weren durch Feuerbälle ersetzt mit beiden Eigenschaften.
    Der Waldi darf statt 3 Wölfe 5 Bären rufen.
    Der Drachenkrieger bekommt Siegfrieds Haut, ohne Lücke.
    Der Zwerg kann endlich fehlerfrei sein Geschütz aufstellen.
     
    Saabia, DARKFighter und cosopt gefällt dies.
  16. Amokmika

    Amokmika Allwissendes Orakel

    Macht mal :D
     
  17. T-T1006

    T-T1006 Allwissendes Orakel

    Diesen Skill wünscht sich jeder Zwerg. :D Werde mich dann mal hier zurückziehen, denn außer Kopfschütteln ohne Ende bewirken die meisten Ideen leider nach wie vor nicht ... Das beste ist, wenn teils gröbste Ansätze erahnbar sind, welche man evtl umsetzen könnte.
     
  18. Minorix

    Minorix Laufenlerner

    Das wär zu schön um wahr zu sein. Aber dann gleich richtig und für alle:
    "Du darfst dieses Spiel jetzt ohne Bugs spielen" :D
     
  19. laruca

    laruca Forenfreak

    Die Krea Ecke ist voll davon, wie zB. das Stadthaus.

    Bitte werdet nicht OT ;)


    LG laruca
     
  20. T-T1006

    T-T1006 Allwissendes Orakel

    Aber das sind dann keine Skill-bezogenen Ideen. Das aller meiste, was einzelne Klassen angeht, ist leider meist sehr sinnlos, da man - solange einem keiner die Augen öffnet (thx @Klaustrophobiker ;)) - viel zu engstirnig denkt. Das hast du ja auch schon festgestellt. Ansonsten wimmelt es dort ofc von guten Ideen. :)
     
    Klaustrophobiker gefällt dies.
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.