Feedback Q&A Entwicklerbrief

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von GFX Mabruk gestartet, 17 August 2017.

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  1. Raid_81

    Raid_81 Foren-Graf


    Habe gerade auch Zeiten da spiel ich Wochen lang nicht usw. Und muss feststellen, je weniger man spielt, je weniger man Zeit investiert und vor allem Geld umso besser ist das Game....

    PS: Gauckler spiel ich nicht mehr, weil ich da trotz extrem Andermant Einsatz nie was gerissen hab. Und früher waren die Drops, als der Gauckler rauskam 10 x besser.....kenne noch die Zeiten wo Ehemalige Gildenmitglieder mal in 2 Tagen 400 und 700 Euro gelassen haben bei Gauckler....alles schon erlebt.

    Was ich viel schlimmer finde ist das "aktuelle" Glück auf der Crafting Bank.

    Wo andere sich das in nem Monat hochcraften.....brauchen so Deppen wie ich unendliche Ansätze beim crafting...schmeissen zigfach 4 x Legies auf die Bank mit 3 x Goldstates und bekommen nix.........Keine Frage ich hab schon alles probiert, 2 slots 3 x Golditems 3 -4 slot mit noob items...ich kenn den ganzen mist...aber das ist echt ein Glücksspiel die Werkbank, wie damals die Equivalenten Uniquedrops.
     
    Zuletzt bearbeitet: 29 August 2017
    Killerking, ŊÁŦAĐ und Viral gefällt dies.
  2. Orkwarrior

    Orkwarrior Foren-Grünschnabel

    Nach dem neuesten Update macht das Spielen so richtig "Spaß". Man wartet Minuten lang das man sich anmelden kann, dann das sich einloggen kann und dann das man spielen kann. Und wenn das Funktioniert, fehlen erstmal Texturen.
     
    sopor_aeternus, Raid_81 und ŊÁŦAĐ gefällt dies.
  3. Raid_81

    Raid_81 Foren-Graf

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    Zuletzt bearbeitet: 6 September 2017
  4. ŊÁŦAĐ

    ŊÁŦAĐ Laufenlerner

    So mal ganz am Rande würde auch ich es begrüssen das Spiel sauber zu halten und schwarze Schafe auf Dauer zu eliminieren, denn
    Bots und Cheats sind schon ein peinliches Übel, was vom Betreiber gerne Duldung bis Narrenfreiheit erfährt.
    Es ist vielleicht nicht einfach und bestimmt mit Mehrleistung des Teams verbunden, aber ein Zeichen setzen würde auch wieder das sehr geschwundene Vertrauen etwas zurückgeben.
     
    last_man_standing, Raid_81 und dittrisch gefällt dies.
  5. Diamondgirl

    Diamondgirl Routinier


    Du sprichst mir aus der Seele, hab auch schon um die 700k Ander vergaukelt, 1 Ander Kiste mit 5k Ander...was sonst und 2 Runspeed Steine und 1 Rüssi Stein, sonst nur Trash

    Wollte eine bessere Waffe craften, 2 Grüne Waffen mit Gold Stats, hab 100e Male gecraftet, immer Müll:(:mad:
     
    Raid_81 gefällt dies.
  6. Raid_81

    Raid_81 Foren-Graf

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    Zuletzt bearbeitet: 6 September 2017
  7. Lo-an

    Lo-an Kommandant des Forums

    ich würde es begrüßen, wenn sich mal um die skills gekümmert wird, das die auch funktionieren.
    mit der eissphäre bei Magier fang ich garnicht erst an, das kann man noch mit dem blitz kompensieren.
    aber, grad aktuell auf dem tester, stellvertretend auch für den normalen Server, die Vernichtung - essenzentzug für 3 wissenspunkte funktioniert nach wie vor nicht. bin wüste, hau in die minis die Vernichtung, danach liegen da 8 rote murmeln und bekomm keine Gutschrift bei der abklingzeit.
    kümmert euch um sowas, das erstmal die Basis funktioniert.
     
    Zuletzt bearbeitet: 30 August 2017
  8. Raid_81

    Raid_81 Foren-Graf

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    Zuletzt bearbeitet: 6 September 2017
  9. Ariesblue

    Ariesblue Foren-Graf

    @GFX Mabruk

    Eure/Deine wohlklingenden Vorhaben in Ehren, aber wie wäre es denn mal damit, sich darüber Gedanken zu machen (und sich auch darum zu kümmern), dass die ganzen Fehler und Bugs in DSO endlich mal bearbeitet und ausgemerzt werden, bevor man solch hochfliegende Pläne hat, wie Ihr anscheinend.
    Ein neues Haus kann man auch nicht auf einem maroden Untergrund aufbauen, und was anderes macht ihr nicht, wenn ihr einfach nur weiter macht wie bisher. Dann ist es nur eine Frage der Zeit, wann das Ganze über euch zusammen bricht.

    Ich für meinen Teil komme seit Stunden nicht mehr ins Game, weil das "Glockenläuten" nicht gehört wird. Aber ständig Geld abgreifen wollen von den Spielern, dass kann BP,... dass sich da keiner für schämt für so ein mieses Geschäftsverhalten,... nee wundern tut mich das eigentlich nicht mehr! :eek:
    Aries.

    (P.S.: Ich spiele seit 5 Jahren,... bevor da iwelche Fragen aufkommen).
     
    Fly-37 gefällt dies.
  10. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Raid_81,


    Das Video wurde aus Deinem Beitrag entfernt.


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  11. Axiom

    Axiom Aktiver Autor

    Hallo,

    es ist wirklich schön zu lesen, dass eifrig daran gearbeitet wird, das Spielerlebnis zu erhöhen. Wirklich! Aber das hören/lesen wir bei jeden Release, dass ihr das erhöhen wollt. Bei den Spielern kommt aber davon nix an - eher Gegenteiliges.
    Wie andere vor mir schon schrieben, wäre es hilfreicher, bekannte und dringende Probleme zu lösen, die schon etwas in die "Jahre" gemommen sind. Fehler und Bugs gehen nicht einfach so in Rente. Eure To-Do-Liste sollte also mit diesem Punkt anfangen.

    Dass Glück zu so einem Spiel gehört, ist mir klar. Und ihr könnt mir jetzt mit Gaußschen Glockenkurve kommen, so oft euch beliebt, ändert aber nichts an der Tatsache, dass dieses Spiel zu einem reinem Glücksspiel geworden ist. Egal, in welche Richtung ich schaue.
    Total nervig diese "Könnte-von-bis"-Drops - egal ob Items, Eventfortschritt oder dergleichen.
    Ein Sprichwort sagt: Wenn zwei das Gleiche tun, ist es immer noch nicht Dasselbe.
    Wenn das euer Leitsatz ist, habt ihr in diesem Punkt definitiv ganze Arbeit geleistet. In diesem Zusammenhang würde ich mir zur "Erhöhung der Spielfreude" mehr "Fairness oder Gleichberechtigung" wünschen, denn der Begriff "Dropsau" ist nicht nur einfach so aus der Luft gegriffen. Gaußsche Glockenkurve hin oder her.

    Jedem Build gerecht werden zu wollen ist auf der einen Seite eine tolle Sache, auf der anderen Seite äußerst frustrierend, wenn der Fund eines annähernd brauchbaren Items einem Sechser im Lotto gleichkommt. Sicher, man muss dem Spieler nicht alles hinterherschmeißen und besondere Sachen sollten ihre Rarität beibehalten. Wer nicht die Möglichkeit hat, die Maps auf Infernal zu spielen, wird kaum in den Genuß kommen, brauchbare Items zum Craften zu finden. Sicherlich soll es eine Herausforderung sein, den Char weiter zu entwickeln, sicherlich auch mit Zeitaufwand und stumpfsinnigen Mapgerenne. Aber wirklich ausgewogen, und nicht frustfördernd. In diesem Punkt seid ihr definitiv über das Ziel hinaus geschossen.

    Ferner würde ich mir wünschen:
    - Bessere Informationspolitik (somit auch mehr Transparenz, wie schon des Öfteren hier zu lesen war)
    Es kann nicht sein, dass wir (mitunter eure zahlende Kundschaft) nach Information betteln müssen - egal zu welchem Thema.

    - Verkompliziert das Spiel nicht. Ich glaube nicht, dass das Herstellen von Verbrauchsgütern im Sinne der Community war/ist.
    Man muss nun nicht alles von anderen Spielen abkupfern/einbringen, ist oft mehr Fluch als Segen, hinterlässt immer einen faden Beigeschmack und was noch viel wichtiger ist: höhere Fehleranfälligkeit. Manchmal ist weniger halt mehr.

    - Meines Erachtens macht es wenig Sinn, ein neues Gebiet, neue Monster und auch neue Quests zu bringen, wenn Levelcap weiterhin bei 55 bleibt. Somit würde ich nur bedingt damit hausieren gehen.

    - Viele Spieler (alt oder neu) verbleiben in diesem Spiel oftmals nur wegen der Community, nicht des Spiels wegen. Das habt ihr vermasselt. Statt die Com wirklich ernst zu nehmen, versucht ihr euer Ding durch zu ziehen. Ihr produziert teilweise am Markt vorbei, versucht mit Schnellschüssen Schadensbegrezung zu betreiben, und merkt leider erst zu spät, dass euch das Ruder schon längst aus der Hand gelaufen ist. Ich weiß, nicht alles Geforderte muss man umsetzen, aber dem Kunden das Gefühl zu geben, er wird schon futtern, was man ihm vorwirft, kann nicht der richtige Weg sein. Kundenbindung sieht definitiv anders aus.
    Ich habe es schon mal an anderer Stelle beschrieben: Stichwort Symbiose (owohl das hier nicht wirklich ganz genau zutrifft...ich weiß)
    Es gibt die Möglichkeit Bedarf zu wecken resp. Kaufimpulse zu schaffen, oder die Möglichkeit, das zu produzieren, was der Markt fordert. Erstere Möglichkeit habt ihr mit dürftigem Erfolg praktiziert, da Zahlen für sich sprechen - auch ohne Blick in eure Bücher.

    Wie wär´s, wenn wir nun gemeinsam die zweite Möglichkeit angehen? Aber bitte schön nicht nur als Lippenbekenntnis.
    Wir lassen uns gerne von euren Neuerungen überraschen, sofern sie nicht wieder am Markt vorbei gehen.

    Ich wünsche euch bestes Gelingen bei diesem nicht einfachen Vorhaben.

    Beste Grüße


    P.S. Aus Erfahrung weiß ich, dass es hier echt super nette Leute gibt. Meine Partnerin habe ich vor über 5 jahren in diesem Spiel kennen gelernt, wohnen seit über einem Jahr zusammen, und ich weiß, diese Beziehung hätte es nicht gegeben, wenn dieses Spiel nicht wäre.
    Wenn man euch also einen Teil an diesem Glück zusprechen möchte, dann habt ihr wenigstens in diesem Punkt eine Punktlandung hingelegt. Danke euch dafür (ganz ohne Sarkasmus, Ironie, Zynismus und dergleichen)

    Könnte ja ein Ansporn sein, in anderen Bereichen, die eher suboptimal laufen, auch ein wenig aktiver zu sein - im Sinne der Community ;)
     
    Zuletzt bearbeitet: 4 September 2017
    Medusa1000, Alinewa, giulie und 9 anderen gefällt dies.
  12. semen470

    semen470 Forenfreak

    Es ist bezeichnend, dass das Dev Team bereits die zweite Frage/Antwort Runde auf dem englischen Forum angegangen ist aber dem deutschen Forum in keinster Weise Aufmerksamkeit gewidmet wird.

    correction:
    Habe die erste Antwortrunde übersehen...so sorry about.
     
    Zuletzt bearbeitet: 1 September 2017
  13. Armando

    Armando Forenhalbgott

    Hast Du die erste Antwortrunde hier übersehen? Dass damit nur die erste von drei Seiten beantwortet wurde und noch einiges aussteht, ist auch klar... Aber gut Ding will Weile haben.

    "Geduld ist die Tugend der Glücklichen". (Spinoza) ;)
     
  14. semen470

    semen470 Forenfreak


    Wenn ich ein buddhistischer Monk wäre, fiele es mir wesentlich leichter, Geduld aufzubringen.^^

    However...habs dann übersehen...merci :)
     
  15. Armando

    Armando Forenhalbgott

    Hallo nochmal, kurze Reaktion auf die zweite Antwortrunde im englischen Forum:

    Autoloot für jeden Eventfortschritt /Eventitems:
    Ich bin mir nicht sicher, ob ein Autoloot auch von Ausrüstungsgegenständen, wie von manchen ebenfalls gewünscht, funktionieren würde oder wegen der ständigen Inventarabfragen zum endgültigen Zusammenbruch der Spielperformance führen würde.

    ABER für jeglichen Eventfortschritt und ggf. auch für Questitems wollen wir den definitiv, ja!!!

    Ausgegraute Items im Inventar, falls Droplevel > Charlevel:
    Hier musste ich doch laut lachen. Diesen Wunsch und ähnliche Lösungsvorschläge gab es schon vor Jahren in der "Kreativen Ecke" dieses Forums, und es betrifft ALLE Spieler die noch nicht den Endlevel erreicht haben. Eure Antwort klingt nun aber, als hörtet Ihr das zum ersten Mal. Das lässt mich dann doch wieder an der "sinnvollen" Filterung unserer Ideen auf dem Weg zu Euch zweifeln...
    Nun, schön, dass wir nun mal wieder direkt mit Euch kommunizieren können!
    Und ja, bitte setzt das baldmöglichst um! Solche Basics (siehe auch Mauszeiger...) wären m.E. tatsächlich erstmal wichtiger als große Neuentwicklungen.
     
  16. Viral

    Viral Ausnahmetalent

    da jetzt das crafting mit rezepten kommt, stellt sich mir auch die frage. werden die preise wie auf dem testserver sein oder wird bp die preise lächerlich hoch ansetzten ?
    die aufwertungskerne sollen auch bald kommen. diese sollen dann für draken kaufbar sein, heißt es. wie hoch werden die preise ? werden diese lächerlich hoch, viel zu niedrig oder ausgewogen sein ? kommt dazu vllt noch eine forumsumfrage um einen guten und fairen preis zu ermittlen ?
    außerdem möchte ich zu den drakenkernen noch etwas anmerken. klar, sie droppen in jedem event, aber man kann diese nicht einfach so schnell erfarmen wie andere elementarkerne. nicht jeder hat die ressourcen mal eben 80 runden n event auf mode 5 zu machen und somit 560 kerne zu erfarmen. wäre es nicht eher von vorteil, die drops leicht zu erhöhen oder die benötigen kerne leicht zu senken ?
    dadurch wäre es für alle spieler etwas leichter und es würde vor allem neuere spieler freuen und nicht so sehr unter zwang setzten, bei jedem event 100 runden auf mode 4-5 zu machen. mal ganz davon abgesehen würde es die sympathie erhöhen, denke ich.
    zudem wäre es sicher für alle spieler von vorteil, wenn man die drops von silber in den zw erhöht. die crafting kosten sind sehr hoch und wenn man ein gutes item will, dann kann es schon schnell mal 20-30k gold kosten und bringt eine menge frust mit. dabei geht auch sehr sehr viel zeit drauf. da ihr sicher den spielspaß erhöhen wollt, würden sich sicher viele spieler darüber freuen, wenn auf mode 1 z.b. 5 gold, auf mode 2 10 gold und so weiter droppen.

    dann gibts noch die premiumhändlerin, mit ihren veralteten items. gibts da demnächst mal neue und nützlichen krams ? das wird immerhin schon länger gefordert.
    man zahlt immerhin für etwas und es werden laut angebot spezielle items angeboten, die aber so schlecht sind, dass nur welche von niedrigerem lvl oder welche ohne einen plan diese kaufen. ohne basiswerten und von den werten teilweise immer noch auf lvl 50. der trend ist auch eher zu 2h und dafür gibts absolut kein item, da entweder zu schlecht oder nur für 1h gedacht.

    da aktuell das neumond event läuft, welches inzwischen mehr als langweilig ist, würde mich auch mal interessieren, ob da vllt endlich mal die dropmenge an feenholz angehoben wird. mittlerweile lohnt es sich kaum dafür vorzufarmen, da die holzmenge im run sehr sehr niedrig ist. teilweise sogar nur 32 pro runde.
    außerdem wäre es mal sehr spannend zu wissen, ob man bald wieder mit neuen events rechnen kann. klar, dragan und so ist nützlich und schön, aber wenn die über 2-3 jahre kommen und dann auch noch 2-4x pro jahr, dann sind die sehr schnell ausgelutscht und sehr sehr öde.
    oder kommen alte events wieder, wie z.b. das helios event ? da gabs auch n 1-2 schöne pvp modes, die auch jetzt etwas abwechslung ins pvp bringne würden.

    vom crafting und von den events kommen wir mal zum pve.
    zw9 steht ja schon seit wochen in den startlöchern. wann ist es denn soweit ?
    das zw9 set wird schon in einem video gezeigt, aber wird es auch in diesem umfang kommen oder kommt es abgeschwächt ? wie sieht es dahingehend aus ?
    kann man auch schon nähere details zu den items von zw10 geben ?

    wie plant ihr, alle klassen circa gleichstark im pve zu machen ? neue sets oder neue skills ?
    wirft das nicht das jetztige balancingprogramm wieder halb weg. ihr habt schon oft genug bewiesen, dass neue sets und skills das balancing sehr verändern können. der waldi war z.b. zu lvl 45 und 50er zeiten nicht sehr populär im pve, jetzt, durch das q7 set, ist er aufgestiegen zu einer der besten pve klassen.

    da aber auch eine neue klasse angekündigt wurde, wäre es vllt an der zeit das klassensystem nochmal komplett zu überarbeiten und jede klasse in 2 oder 3 unterklassen zu unterteilen. dadurch wären dann neue skills und mehr vielfalt vorhanden. nehmen wir z.b. den dk. tank und dd sind gerade die möglichkeiten. dafür könnte man dann 2 unterschiedliche skillseiten machen. also spezielle skills für den tank und spezielle skills für den dd-dk. zwischen beiden skillseiten kann man dann wechseln und ist somit nicht eingeschränkter, aber vielfältiger.

    was ich noch anmerken möchte. dks sehe ich sehr im nachteil. die kosten zum umbauen können schnell mehrere hundert gold betragen. da ich selber kein dk bin, trifft es mich zwar nicht, dennoch finde ich es ziemlich unfair. um dies zu verbessern könnte man doch die kosten fürs umbauen, zumindest für den dk, verringern. dadurch wäre es für dks einfacher mal eben schnell umzubauen. denn man will auch mal selber farmen können und vllt mal kurz der gilde helfen, was aufgrund der hohen goldkosten nicht immer geht. ich denke davon profitieren wir alle etwas mehr.
    auch beim craften sind dks etwas im nachteil. viele wollen einen 1h build UND noch zusätzlich einen 2h build machen, was am ende gut das doppelte an gold, zeit und farmaufwand bedeutet. dass könnte man vllt etwas verbessern. (jeder will selber farmen können und nicht immer nur auf andere angewiesen sein, da stimmt mir sicher jeder zu)


    nachtrag: was euch von bp mal zu denken geben sollte ist, wie groß hier der andrang an fragen ist. es sind nur ein paar die hier schreiben, weils keinen anderen hier interessiert. viele sehen keinen sinn darin euch zu schreiben, weil sich nichts ändert, bzw sie die hoffnung, dass es sich zum besseren ändert, aufgegeben haben. das sollte euch mehr als nur zu denken geben.
     
    Zuletzt bearbeitet: 1 September 2017
    puxameli gefällt dies.
  17. sopor_aeternus

    sopor_aeternus Forenaufseher

    Ein Super-Beitrag. Könnte fast von mir sein, wenn ich nicht zu faul für soviel Text wäre ;)
    Du hast alles auf den Punkt gebracht, was mir an diesem Spiel missfällt und ich deswegen meine Spielzeit fast gegen Null gefahren habe.
     
    Axiom gefällt dies.
  18. Saabia

    Saabia Lebende Forenlegende

    Liebes QA Team

    Wollte hier grad nochmal erwaehnen das wir Spieler noch immer darauf warten bis die Gnobitems endlich an das neue Framework angepasst werden. Mangelnde Nachfrage danach ist nicht der Grund- Jeder Spieler geht davon aus das so etwas normal ist Items die fuer Draken angeboten werden auch ans neue Framework an zu passen. Habe auch eine Umfrage dazu gestartet.
    Bitte diese Items nicht vergessen.

    Liebe Gruesse

    Saabia
     
    Erag0n, Medusa1000, stoney und 2 anderen gefällt dies.
  19. Zocki01

    Zocki01 Nachwuchs-Autor

    ich hab mal eine frage an bp wann kommt eigentlich ein neues upgrde fuer den Edelsteinhändler z.B. Massenverbesserung für Edelsteine das man sie nicht immer einzeln reinlegen muss
     
  20. Armando

    Armando Forenhalbgott

    Da gab es schon eine Antwort im englischen Thread dazu:
    D.h. sie finden die Idee gut und werden eine Umsetzung prüfen, aber es ist nicht in einem der nächsten Releases damit zu rechnen.
     
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.