R226

Dieses Thema im Forum 'Testserver' wurde von ........................ gestartet, 16 November 2019.

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  1. [=Sandmann=]

    [=Sandmann=] Stammspieler


    Hey ........,

    der Zwerg hat DMG-Output verloren?
    Ist er nicht noch immer der der am meisten DMG beim Boss macht?
    Rechtfertigt diese Aussage das der Zwerg nun auf der Map nen Buff bekommt?

    eyy will auch nen Buff beim Boss DeN rAnGeR dEaLeN nUr PhYsIkaL dMg!!!


    -------------------------------------------------------------------

    Allgemein finde ich den Stein für den Ranger nicht so schlecht bekommst nen 2. AoE-Skill (der dir 340%/390% (ungeskillt/geskillt) DMG macht (wennst so kommt)) und besonders für ein 1H-Build wo du eher mit Präzi wie mit EA spielt beim Boss ^^

    Und falls jz wieder die Frage kommt wieso man mit 1H eher mit Präzi spielt wie mit EA -> mehr Dmg-Output ohne Q7-Set (Theoretisch)


    LG Obi
     
    Zuletzt bearbeitet: 20 November 2019
    steffenfuerst gefällt dies.
  2. -donjuergen-

    -donjuergen- Freiherr des Forums

    danke dir für info:)
     
  3. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

    les mal im test server bereich den treat release 226 da steht schon einiges sogar mit bielder
     
  4. Sternfeuer

    Sternfeuer Routinier

    Hallo.

    Ich möchte hier mal einen Fehler melden, den ich eben auf dem Testserver entdeckt habe.

    >>>
    [​IMG]

    Gestern habe ich die Machine Baby's I / II / III & IV zerstört,
    & sollte danach laut Quest mit Jullov sprechen.
    Hätte ich gestern auch noch tun können.

    Daher ich zu dem Zeitpunkt die Quest aber noch nicht abgeben wollte,
    weil ich vorhatte mir den 3 Stunden - Eventmantel für heute aufzusparen,
    bin ich allerdings raus aus Jullov's Laboratorium,
    ohne mit diesem gesprochen zu haben.

    Und nun habe ich folgendes Problem. >>>

    >>> Die Questnavi führt mich in das Laboratorium von Professor Jullov,
    doch sprechen kann ich mit diesem nun nicht mehr,
    obwohl ich alles in der Map erledigt habe.

    Kann also die Quest nun nicht mehr abschließen,
    der 3 Stunden - Event-Mantel ist somit auch unerreichbar.

    Bei Gelegenheit werde ich probieren, ob es damit funktioniert die Quest abzubrechen, & vom letzten Punkt neu anzunehmen.



    Mit freundlichen Grüßen. :)



    Edit:
    Ich hatte jetzt Zeit für den Testserver, & habe einmal die Quest abgebrochen & neu angenommen.
    Auf diese Weise funktioniert es, dennoch wäre es wünschenswert wenn dieser Umstand bereinigt würde.



    Übrigens ist das sammeln von den Ölfläschen die man als Zugang für die Event-Map benötigt scheinbar ja noch deutlich mühseliger,
    als das sammeln von Kanalisationsschlüssel im Kanalisations-Event.

    Immerhin benötigt man 24 Ölfläschen für einen einzigen Zugang.
    Auf dem Schwierigkeitsgrad normal droppten mir beim vernichten von 400 Rocket-Mens gerade einmal 4 dieser Flaschen, als ich die Quest von Jullov Teil 1/3 im Ewigen Hain bespielte. :confused::oops:

    Da sollte dringend nachgebessert werden.



    Mit freundlichen Grüßen. :)
     
    Zuletzt bearbeitet: 20 November 2019
    ak47TestServer gefällt dies.
  5. Januskopf

    Januskopf Laufenlerner

    Bin da voll bei PugvonStardock, mit der Kritik am Auslöser des Fire-Damage-Juweles,
    in der Anfangsphase spielen vielleicht Newgame Magier, wenn überhaupt mit Feuerball danach im Prinzip nicht mehr.

    Da solltet Ihr noch mal nachsinnieren inwieweit das Sinn macht den Boni der Flächenschaden-Klasse zu verwehren
    die normalerweise für diesen zuständig ist?

    Macht für die Magierklasse ein Magisches Juwel draus was über die Eissphäre oder das magische Geschoss ausgelöst wird.
    Dann macht das alles schon eher Sinn.

    PS: Wenn ich schon mal am nörgeln bin, passt bitte den Feuerball optisch und schadenstechnisch an vielleicht Plasmaball oder so. Der optische Effekt des Spell ist fast unerträglich auf Dauer und im Prinzip bei allen Klassen auf Runs`s extrem unbeliebt.

    Und Schadenstechnisch braucht diesen Spell auch keiner,
    das selbe nur auf der Schadensseite betrifft Eisgeschoss und Vernichtung das spielt im Prinzip fast kein Mage-Gamer mehr!

    Da muss auch kein Monsterschaden her, aber zumindest adäquater Schaden besondere Stunn oder Nachwirkungs Effekte.
    Damit man diese Spells überhaupt wieder mit ins Spiel integrieren kann.
    Danke schon mal voarb mal sehen was von Euch da so kommt.

    LG Olivaro
     
  6. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo -donjuergen-,


    Dein Thread wurde entsprechend in den Testserver-Bereich verschoben, da sich Deine Frage genau auf die hier behandelten Themen bezieht. ;)


    @ Sternfeuer:

    Danke für die Meldung. Wir leiten das entsprechend weiter. :)


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
    ak47TestServer gefällt dies.
  7. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

    julovs quest siend auch verbugt
    1/3 konnte ich im ewigen hain auf normal machen mit lev 38 siend das unwürdige gegner
    2/3 gin erat ab schmertzhaft was korekt is allerdings fürt mich das navi immer zu julov hin und nicht zum zielgebiet
     
  8. Lo-an

    Lo-an Kommandant des Forums

    soll das so sein mit den nur 99 pulver pro stapel bei der ersten quest?
     
  9. ak47TestServer

    ak47TestServer Boardanalytiker

    Hallo allerseits. Jetzt möchte ich den Entwicklern des Spiels eine Frage stellen. Zu welchem Zweck wurde dieser Stein geschaffen? Welchen Vorteil erhält der Spieler, wenn er ihn nicht benutzt (diese Fertigkeit)?
    [​IMG]

    Ich mag die neue Veranstaltung, danke für das Fehlen von Inf 1-2-3-4 (Fortschrittsbalken). Natürlich gibt es und wird es Probleme geben, wie oben in der Rückmeldung angegeben. Der Trank fällt in kleinen Mengen ab, das Auftreten von Monstern ist sehr langsam. Es wäre schön - der Spieler näherte sich der Karte und die Monster standen bereits und warteten darauf, dass sie getötet wurden.
    GUT event.

     
    Zuletzt bearbeitet: 21 November 2019
  10. Saabia

    Saabia Lebende Forenlegende

    Grad auf dem Tester und seh mir Event an.

    Aufstand der Raketenbauer

    - Der Mob fuer die erste Quest sollte schneller sichtbar werden auf der Minimap.
    So ist es ein hin und her gerenne auf einer recht grossen Map. Waere besser wenn die Mobs sich schneller zeigen.

    - das Aktivieren von den Maschine Baby 3 und 4 sind stark verzoegert im Laboratorium

    - wollte grad in die Grotte und steh in Kingshill..*grmpf*

    - mit der 3 ten Quest bekommt man wieder den Event Stunden Mantel und wie immer laeuft er sofort.
    => bitte macht draus einen Mantel den wir selber aktivieren koennen.
    [​IMG]
    Das waere echt eine deutliche Verbesserung.
    Man hat ja noch gar nicht richtig angefangen mit dem Event und noch keinen Plan wie man den Mantel am besten nutzen kann geschweige den gleich 3h einfach so zum zocken.

    - der Mob in der Laboratorium Map droppt keinerlei Items. Das macht es bischen witzlos um die dann zu killen. So gewollt? paar Items tun doch keinem weh oder?

    - das sammeln und das droppen der 24 Zugangsflaeschen ist nicht gut balanced.
    - Im Laboratorium ist noch einiges verbuggt was die Kisten und Anzeigen angeht.


    Liebe Gruesse

    Saabia

    P.S teilweise sehr nette Animationen drin in der Map ;o)
     
    Zuletzt bearbeitet: 21 November 2019
    z-Feronia-z, Wernher65, mcdoc und 2 anderen gefällt dies.
  11. ak47TestServer

    ak47TestServer Boardanalytiker

    [​IMG]
    :p:p:p:DHab einen schönen Test.
     
    Sternfeuer und Saabia gefällt dies.
  12. Saabia

    Saabia Lebende Forenlegende

    Спасибо

    Dankeschoen AKI ;o)

    server down
     
    Zuletzt bearbeitet: 21 November 2019
    ak47TestServer gefällt dies.
  13. nils1x

    nils1x Großmeister eines Forums

    Wie jetzt alle Waldis hier rumflennen, dass das Juwel für den Präzisionsschuss ist, statt für den Explo :D

    Als der Herold-Mantel rauskam, habt ihr euch auch nicht beschwert, dass DK und Magier hier komplett nutzlose Fähigkeiten haben, während der Waldi noch einen Buff für seinen ohnehin schon overpowerten Maxdmg-Rüstungsbrecher-Mainskill bekommt.

    Jetzt bekommt der DK halt auch mal etwas sinnvolles. ;)
     
  14. [=Sandmann=]

    [=Sandmann=] Stammspieler


    Glaub mittlerweile ist der Stein aus dem Fs schon wieder rausgenommen worden und ein anderer wurde eingefügt...

    und der Stein soll wohl irgendwo dropen...
     
  15. B1acKwu1F

    B1acKwu1F Routinier

    ..Droppen ist gut,..:rolleyes: siehe jetzt das Geisterfest, Gwen oder Wendigo droppen auch Ihre Juwele *hust*
    Am Anfang wars ja noch richtiger Ansporn wenn da steht können droppen aber mittlerweile betrachte ich sowas mit einem schmunzeln und verkneife mir mal den Kommentar den ich dem Betreiber gerne an den Kopf werfen würde. XD
    Finde den neuen Juwel irgendwie auch besser/ passender ehrlich gesagt.
    Lassen wir uns einfach mal überraschen.

    In dem Sinne viel Spass euch noch und eine gute Nacht!
     
  16. ........................

    ........................ Aktiver Autor

    [​IMG]
    Das Juwel ist actually richtig gut, hätte es statt flat dmg MR wäre es zwar sinnvoller, da MR runen, aber immernoch echt gut.
     
  17. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

    die event quest feindliche übernahme ist verbugt
    nach demm mann alle mops gekilt hat soll man mit julov reden das kann mann aber nicht
     
  18. Sternfeuer

    Sternfeuer Routinier

    Stimmt @paul21061969

    Denn ich habe gerade dasselbe Problem mit dieser ''Wiederholbaren Quest''.
    Und hier einmal ein Bild dazu.

    [​IMG]



    Mit freundlichen Grüßen. :)
     
    ak47TestServer gefällt dies.
  19. Manuele01

    Manuele01 Nachwuchs-Autor

    kleines Feedback zum Event ''Aufstand der Raketenbauer''

    das ist ein kleines schönes zusätzliches Event was man nebenbei spielen kann, wenn man auf das Weihnachtsevent keine Lust mehr hat. Auch die Belohnungen sind ganz nett und das ein oder andere Item kann man gebrauchen.

    positiv
    • ein neues kleines Event um die Spieler bei Laune zu halten
    • man kann so einen Run auch alleine schaffen wobei man hier in Gruppe einen Vorteil hat (Kosten für das Auslösen der 20 Fallen in der Eventmap)
    • Belohnungen im Eventbalken sind besser angeordnet als sonst, man muss nicht zwingend das ganze Event schaffen um die interessanten Belohnungen zu bekommen (für mich sind das Inventarerweiterung, das neue Juwel, Pet und die Runen)
    • Buff in Form eines Mantels
    • die Anfangsquest kann man auch im Modus normal machen
    • Möglichkeit sich Fortschritt für Andermat zu kaufen
    negativ
    • die Zugänge für die Eventmap und Freischalten der Fallen ''Jullovs Öltastischer Mixtur'' lass sich nur schwer erfarmen. Ich habe in allen Gebieten und bis zum Mode Infernal 1 gefarmt. Pro Run gab es 4 bis max. 7 Stück von Jullovs Mixtur. Zur Erinnerung, um alle Fallen freizuschalten und auf die Eventmap zu kommen benötigt man 45 Stück dieser Mixtur pro Run. Hier sollte BP mal überlegen, ob man nicht ähnlich wie bei den Kannalisationsschlüsseln eine angemessene Anzahl von Jullovs Mixtur vorfarmen kann.
    • den Mantel für den Buff, den man aus dem Quest bekommt startet wieder sofort und läuft automatisch ab. Hier ist es fair, dass der Spieler selber bestimmt wann der Mantelbuff aktiviert werden kann oder nicht. Hier sollte die Spielzeit und nicht Echtzeit zugrunde gelegt werden - das ist Spieler freundlich.
    viel Spaß

    Manu der Zwerg
     
    z-Feronia-z und steffenfuerst gefällt dies.
  20. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

    das event komt erst im jannuar also wenn das weinschts event zu ende ist
     
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