Release 208 / Dailybuild_745

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von HoseStylerZz gestartet, 6 April 2018.

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  1. Kaydranzer

    Kaydranzer Ausnahmetalent

    Ach wir reden ja fast aneinander vorbei, ich sagte dass dies bis zu den höheren Modi zutrifft, sprich bis Infernal 1.
    Wir reden hier nur über PvE, da laufen ja die Mobs auf einen zu und nicht weg :)

    Ich spiele recht viel und hab nie mitbekommen, dass ein 2Hand DK aus der Gruppe geflogen ist, wenn man in der Lage ist auf 2Hand zu tanken, um so besser, dann ist es auch irrelevant ob 1H oder 2H.

    Ich habe gesagt, dass man nur eine solide Grunddeff braucht, die meiner Meinung nach bei 70% Rüstung und 60% Resis beim DK liegt, dann funktioniert das auch.

    Falls es von mir leicht emotional rüberkommt, tut es mir Leid.
    Ich möchte hier niemanden zu Nahe treten oder sinnlose Nerfs fordern.
    Ich wollte nur zeigen wie gut 2Hand DK momentan sind, auch nach dem Nerf vom Banner.
    Es ist leider nur sehr frustrierend, dass der Magier noch immer nicht konkurrenzfähig ist.
    Aber es war vorherzusehen, dass alle generft werden und der Magier gebufft wird. Jedoch bringt es ihn noch lange nicht auf den gleichen Stand. :(
     
  2. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo opijoerg,


    Dein Doppelposting wurde zusammengeschoben. Bitte versuche das künftig zu vermeiden. :)


    @ BregaranLP:
    Du scheinst dahingehend etwas falsch zu verstehen. Die Deutsche Übersetzung wird ebenfalls kommen, allerdings macht es auf dem Testserver nur wenig Sinn diese Tooltips für alle Sprachen (!) jedes Mal neu umzuschreiben. Da ist es effizienter (weil weniger aufwendig) während der Testphase nur die internationale, Englische Sprache zu verwenden. Wie auch bereits in der Vergangenheit bei Änderungen auf dem Testserver üblich, sind englische Tooltips nunmal aktueller und werden dann in der Schlussphase entsprechend in jede Sprache übersetzt, ehe sie auf dem Liveserver aufgespielt werden.
    Eig ein gar nicht mal ungewöhnliches Verhalten bei Spiele-Publishern. Kenne das persönlich eig überwiegend nur so. :confused:


    @ stoney:
    Problem gefunden. Ich hatte einen Anzeigefehler, weswegen bei mir 0 Sekunden angezeigt wurden. Die "1 Sekunde" ist allerdings so gewollt, wobei kurz zu erwähnen ist, dass sich diese - eben ausprobiert - auch auf "0" bringen lässt, indem man die Runen zur Abklingzeitsreduktion sockelt. (Das wird nun vermutlich manch einen nicht überraschen, allerdings wird hier aktuell dann auf 0 Sekunden abgerundet, anstatt nach kaufmännischer Rundung auf 1 zu verweilen: 1 - 30% = 0,7 -> 0, anstelle von 1)

    @ Icke:
    Das klingt dann allerdings umso mehr nach einem TS-eigenen Problem, sofern eigene Probleme mit der Internet-Verbindung nicht bestehen (Stichwort: Paketverlust bei Datenübertragung). Da der TS nicht für viele Spieler angedacht ist, wird das wohl - ähnlich wie die häufigen Spielkicks - eher der Fall gewesen sein. Wir behalten das aber im Auge. :)


    Das von Dir beschriebene Problem mit den Zwischenwelt-Quests beruht auf den Push mittels Skript. Es wurde jeweils immer die letzte Quest (3/3) als "beendet" gesetzt, wodurch ihr zum Einen zwar Zugang zur ersten Map erhalten habt, aber zum Anderen die Questreihen trotzdem bis zur einschließlich 2.Quest noch abschließen musstet. Die 3.Quest entfiel, da sie ja bereits als "beendet" gebucht wurde. Das ist ein Problem, welches euch nur auf dem TS begegnet.

    Dass es aktuell mit dem Gruppen-Multiplikator einen Fehler gibt (wie man auf Deinem Bild auch sehr schön sieht, aber vermutlich nicht Dein Hauptanliegen war), ist ebenfalls weitergeleitet. Wie das entsprechend behoben werden kann, bleibt abzuwarten. :)


    @ ULTRAPEINLICH:
    Das muss dann aber auch schon ein sehr, sehr "spezieller" Spieler sein... ;) :rolleyes:



    @ ALL:
    Ein kleiner "Diskussionsansatz" (mehr aus eigenem Interesse) sei an dieser Stelle eben eingeworfen, da hier gerade so schön über Ranglisten und Solo-Runs debattiert wurde:

    Wie ist eure Meinung dazu, wenn man in den Zwischenwelten (aus Sicht eines aktuellen Solo-Runs) die Lebenspunkte (u.ä.) der Monster auf das Niveau einer 5er-Gruppe erhöht und dafür im Gegenzug eben jene Werte bei Gruppen-Runs (aus der Sicht der aktuellen Werte der Monster) auf maximal die Hälfte reduziert? (Ehe sich jemand darüber empört: Dass das Solo-Spiel damit unattraktiver werden könnte, ist Ziel dieses doch sehr alten Gedanken.)

    Das ist nun kein Ansatz vom DSO Team, aber es passt gerade so gut zum Thema. :D


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
    Talerix gefällt dies.
  3. Hecktor-X1

    Hecktor-X1 Kaiser des Forums

    nur mal so eine Idee, wie man ganz einfach heraus bekommen kann wie Stark der DK, Waldi und Magier wirklich ist.

    BP müsste nur einen Boss einbauen auf dem Testserver, der sagen wir einen Schaden von 1 Dmg macht.
    Dann wird jedem Char die identische Ausrüstung gegeben, inklusive der selben Verzauberung.

    Dann spammen alle permanent ihre besten Skills.
    Anhand der Zeit müsste man sehen, welche Klasse wie viel Schaden effektiv macht.
    Dafür wäre natürlich ein Boss mit sehr viel leben sinnvoll, so das man auch die Zeit zwischen dem Q7 Buff mit ein berechnet.
    Das ganze läuft mit einer Uhr ab, und die 50 schnellsten gewinnen noch was extra.
    BP Könnte da auch Event draus machen, und alle die mitspielen auf dem Livesever belohnen :D

    Den Zwerg nehme ich mal bewusst raus, da der mehr oder weniger dort konstanten Schaden machen würde durch das MG.
    (weiß nicht ob das so gut vergleichbar wäre)

    Vorteil, so würde man mal sehen, wie viel dmg man bei identischer Ausrüstung aus dem Char holen "könnte".
    Somit hätte man mal einen Ansatz zum Balancing anpassen.
     
  4. emmjott

    emmjott Ausnahmetalent

    Als jemand der sehr viel solo unterwegs ist, ganz klares nein dazu. Gruppenruns attraktiver machen? Sehr gern.
    Im gleichen Zug aber Soloruns extrem erschweren, nein.
     
    ags, dittrisch, -metzelmaschine- und 2 anderen gefällt dies.
  5. Tronuadaf

    Tronuadaf Foren-Graf

    Das "Du" bezog sich nicht auf Dich persönlich.
     
  6. -metzelmaschine-

    -metzelmaschine- Forenanwärter


    Nur wenn dazu Gruppen und Solo Rangliste zusammengelegt wird und dabei die Belohnungen gleich hoch bleiben.
    Ansonsten, klar dagegen.
     
    opijoerg gefällt dies.
  7. Hecktor-X1

    Hecktor-X1 Kaiser des Forums

    wie stellst du dir das vor ?

    Möglichkeit 1: 9 Ranglisten weiterhin 1500 Gold
    Verlust von Maximal der Hälfte an Gold, soll ja welche geben, die beide Listen voll machen
    (habs selbst noch nie ansatzweise geschafft :D)

    Möglichkeit 2: 9 Ranglisten mit jetzt je 3000
    Im Endeffekt gleicher Lohn für halbe Arbeit (macht BP nie :D)
     
  8. -metzelmaschine-

    -metzelmaschine- Forenanwärter


    Möglichkeit 2 klingt doch ganz nett :D

    Man kann ja die benötigten Punkte anpassen...
     
  9. Viki

    Viki Admiral des Forums

    Wann warst du denn das letzte Mal auf dem Live Server? Hast du eine Ahnung wie viele Spieler sich so gegen 20-21 Uhr in Cardhun tummeln? Hast du mal ein Blick auf das rusische, französiche, spanische Forum geworfen, die noch vor 1-2 Jahren sehr aktiv waren und jetzt so gut wie tot? Schaut mal von euren "Ach wir sind ja in so ner kuscheligen Gilde, haben immer schnell ne Gruppe zusammen und wir wollen ja eher ein Kaffeekränzchen und Chat, alles andere nebensächlich"-Blick. Dann wird dir auch auffallen, dass das Spiel bei weitem nicht mehr den Spieler-Pool hergibt um sich da Gedanken darum zu machen. Und ja, Gruppenspiel ist ja so herausfordernd, fehlt ja gerade noch dies noch zu vereinfachen. Schau mal...



    Und ja selbst wenn man da einbezieht, dass die Geschütze nen Bug haben und der dmg 3 mal so hoch ist, denke ich nicht, dass das nun auch mit 3 mal so viel Zeit anstrengend wird. :rolleyes::D
     
  10. NoSpam

    NoSpam Kenner der Foren

    Strikt dagegen.
    Natürlich laufen die meisten Spieler lieber Gruppe wenn gerade Leute aus der Gilde oder von der FL Online sind und ebenfalls Lust haben, zudem das Zeitfenster drumrum es zulässt. Aaaaaber:
    1. Mit Random-Gruppen zu laufen ist dagegen sehr oft die reinste Nervenfolter. Damit meine ich nicht schwächere Spieler, denn wir haben ja selber mal klein angefangen, sondern den unkontrollierten Hühnerhaufen der sich da oft ergibt. Da läuft man lieber direkt Solo oder nur mit einem Random der dann vlt. auch auf der FL landet.
    2. Sind je nach Uhrzeit eben keine Gildis oder FL Online oder haben keine Zeit oder siehe Punkt 3
    3. Ja nachdem wie viel Restinventar die aktuelle Anzahl der Craftitems zulässt muss man in Gruppe entweder so gut wie alles liegen lassen ohne es sichten zu können oder hält die Gruppe massiv auf.
    4. Kommt es bei mir und auch etlichen Gildis tagsüber gar nicht mal so selten vor, dass wir minutenlang auf einer Map untätig rumstehen weil gerade irgendwas auf anderen Websiten oder im RL wichtiger ist als das Zocken. Auch in diesen Zeiträumen ist ein Gruppenrun nicht möglich.

    Für diese Gegebenheiten sozusagen bestraft zu werden ist aus meiner Sicht nicht OK.
     
    biglong1 und -metzelmaschine- gefällt dies.
  11. Hecktor-X1

    Hecktor-X1 Kaiser des Forums

    lol, der Balken geht ja schneller runter wie bei mir auch schmerzhaft :D
    Das waren ja noch weniger wie die 16 Sek vorhin....

    Wenn ich richtig rechne, 12 Sek.
     
  12. biglong1

    biglong1 Foren-Herzog

    OmG, was iss das denn für ne dumme Idee? Sololisten mal schön so lassen wie sie sind, schon an Leute gedacht die arbeiten und Schichten fahren und dann zu verschiedenen Tages- und Nachtzeiten spielen und eventuell keine Gruppe finden oder finden wollen, weil einfach fast keine Leute on sind und sie gar net die Zeit haben Randoms zu suchen und zu finden? Einfach nur farmen und dabei die ein oder andere Liste auf Gold bekommen und auch ne kleine Belohnung erhalten, sollte weiterhin so möglich sein....
    Am besten du löscht diesen Quark, damit Bp net noch auf dumme Gedanken kommt....lol
    Weiß auch gar net was diese Diskussion soll, ist doch gar nicht Thema hier.....

    Bei dem Video darf man aber auch net vergeßen, das die das Wissen durch die Spende von Bp auf Anschlag haben ( nehm ich mal einfach an ), das heißt alle Wissensskill die möglich sind auf voll Anschlag (oder fast, da die Punkte limitiert pro Hauptskill). Dafür brauchen wir noch ein bissl Zeit bis wir das zsm gefarmt haben...
    Es soll ja noch bis Inf 7 gehen, da siehts dann wieder ein bissl anders aus, denke das war auch mit ein Grund für die Einführung dieses Systems, weil nur von der Ausrüstung hochleveln, kann man allein schon die nächste Stufe kaum kompensieren und dann kommen noch 3.....
     
    Zuletzt bearbeitet: 20 April 2018
  13. Icke

    Icke Foren-Herzog

    Nee Wigger...das kann ich so nicht wirklich bestätigen. Sicher, es ist wesentlich einfacher an das Mittelfeld heranzukommen. Es ist einfacher, ein solides Build/Char zu haben, aber das ist letztlich eben nur solide und somit mehr als ausbaufähig. Aber es ist halt nur Mittelfeld und vom hohen Bereich noch sehr weit entfernt.

    Naja....das waren zwei Dinge, die auf meiner Agenda standen ;);) .... würde somit sagen, zweites Hauptanliegen
     
  14. Jeremias

    Jeremias Forenprofi

    Hi.,

    Nochmal PVE ist so wie es LIVE ist völlig anspruchslos also aus meiner Sicht könnt ihr da nen Char 100k dmg(PVE) geben.
    Wenn man es mit andren Spielen vergleicht.
    Und nicht mal das muss man den hier ist PVE Kinderkaaa. Warum Man sich im PVE über Änderungen aufregt ist mir schleierhaft so weit ich das sehe ist es doch weil es Auswirkungen auf´s PVP hat.
    Es ist auch wenn ich das ausblende das ich schon mal anspruchsvollere Spiele gezockt habe und mit anspruchsvoll meine ich das das hier eigentlich Müll ist was PVE Betrifft.
    PVP würde ich hier Potenzial sehen.
    Für mich Persönlich ist es einfach das PVP und man könnte spaß haben aber das wird hier Kaputt geredet bis auf eine Hand voll Leute die sich Tatsächlich mit Spielmechaniken Beschäftigen.
    Aber egal ich habe ja auch nicht ohne Grund in ein Spiel gewechselt das einfach ist.
    Eigentlich wollte ich das ja.
    Somit im PVE glaube ich könnt ihr machen was ihr wollt, Ohne Irgendwen Persönlich anzugreifen.
    Und für PVP was in dem Game schön einfach wäre und spaß machen könnte wird das durch Unfähigkeit und Unwissenheit kaputt gemacht.
    Was nicht Heißen soll das ich der absolute PVP Krack bin.Da fehlt mir die Technische Ausrüstung was auch hier in dem Spiel möglich wäre sowohl auch die Spielerischen Fähigkeiten die ein guter PVP´ler haben muss was nicht Heißt das ich komplett unfähig wäre.
    Aber Lieber verliere ich gegen einen guten Spielerischen Gegner als das ich auf Grund meiner Charakter Klasse verliere.
    Ich will keinen Persönlich angreifen.
    Spiele jetzt c.a. 5 Jahre und pve war meiner Meinung nach noch nie ein Problem ich kann weder für neue noch für alte Spieler eine PVE Problem Nachvollziehen.
    Das man nicht in 6 Monaten im PVE soweit is wie jemand der 2 Jahre spielt sollte klar sein.
    Und das Argument die neuen würden den Spaß am pve verlieren is für mich nicht nach vollziehbar denn wenn man hier anfängt is questen und jede kleine def und dmg Verbesserung doch nur noch geil gewesen kann da alledings auch nur für mich und meine Freunde Sprechen.Ich kann es nicht verstehen warum ein 1/2Jahr alter Char INF 3 laufen will ich Persönlich hatte den Anspruch da noch nicht da hat mir alles andre noch viel zu viel Spaß gemacht.
    "Meine Persönliche Meinung" will damit ausdrücklich nicht Provozieren oder Sonstiges ist eine Wiedergabe der Live Server und meiner Persönlichen Situation da ich auf TS zu wenig war.

    Mit Freundlichen Grüßen.
     
  15. Satansmagic

    Satansmagic Colonel des Forums

    Was soll ich sagen hört sich ja alles echt spannend an, danke für die ander und das gold.
    leider hab ich nur einen knapp 51er Char und ich glaube den bekomme ich Net vor Einführung auf 55.
    Also sehen ist erst mal von der Idee her großartig wenn auch.. darauf komme ich später zu reden.
    Aber ich konnte bisher nichts sammeln um irgendwelche dinge zu craften z.b. Essenzen.
    Das sind ja dinge die wir uns wünschten.
    Mein mega Minuspunkt ist rein objektiv da mir komplett der vergleich fehlt.
    Alle neuen Skills kosten so und soviel Punkte. In wie fern fange ich nun wieder von vorne an oder wird es so sein das ich meine bisher erarbeitete stärke behalten kann und mich langsam auf ein besseres aufbauen kann. gibt es die Möglichkeit ggf einen Hilfefunktion zu bekommen um seinen char erst mal gleichwertig zu haben und dann durch ausprobieren selbst zu verändern oder muss man sie erneut wieder neu erfinden? ich sehe das Gejammer schon vor mir. Im großen und ganzen sehe ich der ganzen Änderungen schon fast positiv entgegen jedoch ist dies ein Umfang den bzw der mich von anderen spielen entfernt hat. wie z.b. neverwinter, diese Änderung ist zu streng, meines Erachtens würden die grupenskills erst einmal reichen. leider und auch egal was ich tat konnte ich nichts wirklich testen. Darum meine und ggf auch der anderen Spieler auf dem testi. lasst uns unsere chars transferieren so wäre ein wirklicher vergleich zu erkennen es ist definitiv machbar auch wenn es für den Spieler arbeit bedeuten würde jeden wert per Hand zu übertragen na ja denkt ma drüber nach
     
  16. Tronuadaf

    Tronuadaf Foren-Graf

    Wenn Du das nicht bestätigen kannst, dann hast Du Dich leider nur mit Dir beschäftigt. Es ist nicht wesentlich leichter, sondern lächerlich leicht.
    Innerhalb von 1 Woche bist Du als 55er Char durch die Zwischenwelten. Danach farmst Du in wenigen Tagen mehrere 100k Einkaufspillen(fokussierte q1 runs , vielleicht mal ne Brille kaufen, solange man sie noch nicht nachgeschmissen bekommt), gehst auf Inf3 Shopping Tour und bis in weniger als 1 Monat Top gegeared(bzgl der Sets). Was dabei noch an Legis dropt reicht wahrscheinlich auch noch für die ein oder andere Verzauberung. Somit hast Du in nicht mal einem Monat ein Inf3 Set und kannst dann nochmal 1-2 Monate farmen, um die VErzauberungen auf die Teile zu basteln. Damit bist Du nicht an der Spitze, aber für das PvE Top ausgerüstet.
    Eines der Hauptprobleme momentan ist, das keiner mehr spielt, weil sie alle viel zu schnell top Gear hatten *** Die älteren Spieler haben aufgehört, weil es nicht nur keine Spass mehr macht, sondern die 5 Jahre vorher *umsonst* waren.
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 20 April 2018
    frogg1952, Jeremias und emmjott gefällt dies.
  17. GoldGord

    GoldGord Forenaufseher

    Sorry, aber total dagegen!

    Nur weil ich aus Zeitgründen oder anderen von den Vor-Postern genannten Gründen solo laufe, soll ich jetzt deiner Meinung nach dafür bestraft werden?:rolleyes:

    Wenn das nicht nur deine persönliche Meinung, sondern von BP aus angedacht ist, dann frag ich jetzt mal ganz direkt, wozu dann erst monatelang die Solo-Rangliste als einziges lief, bevor (endlich) auch die Gruppen-Rangliste eingeführt wurde???

    Und ganz ehrlich: selbst wenn jemand Ego-mäßig ausschließlich Solo macht, was solls, wen juckts?
    Daraus für alle eine "Gruppen-Zwang" in der von dir beschriebenen Weise einzuführen, ist ohne Worte!

    LG

    PS: ich spiele beides, ganz nach Lust und Laune, mit wechselndem Erfolg:p und würde das gerne auch weiter so handhaben können
     
  18. semen470

    semen470 Forenfreak

    Menschen sind keine Ameisen aber Individuen, feste Hirarchien gibt es hier im Spiel nicht, Spieler nun in ein Gruppenkorsett zu zwingen, hieße nur, weiteren Spielerschwund in Kauf zu nehmen. Ob das intelligent wäre ? :rolleyes::D




    Ich kann dir eine hervorragende Lektüre bezgl. Char Transferring empfehlen: :rolleyes:

    https://board-de.drakensang.com/threads/server-wechsel-umfrage.34972/

    BP sind Serverchange/Servermerge oder gar char copying onto TS kein Gedanke mehr wert.
    Aufgrund der stetig sinkenden Spielerzahlen und Einnahmen wäre ein Serverwechsel, Servermerge keine Option, eine Amortisierung ist nahezu unmöglich, den TS erst gar nicht angesprochen.
     
    Zuletzt bearbeitet: 20 April 2018
    Icke und Viki gefällt dies.
  19. Viki

    Viki Admiral des Forums

    Eigentlich war das ja schon absehbar...Und ja, ich gebe Jeremias recht, PvE war in DSO schon immer echt einfach und wird es auch bleiben. Nur, finde ich das jetzt gar nicht so schlimm, wer PvE mit Anspruch sucht, der wird bei massenhaft Spielen fündig. Nur die Com hat es sich selbst zuzuschreiben, den Spielerschwund. Die Abwärtsspirale begann doch mit der Toltac Erweiterung und den unsäglichen Wissensbaum, der das PvP von heute auf morgen zerstörte, der unbalancierte Builds zugelassen hat und die Motivation am Char zu arbeiten so langsam und schleichend zerstörte. Ob es jetzt die Zwerge waren, mit der unbegrenzten Heilung, ob es die DK waren mit der Immunität, Heilung und Permastuns, ob es die Mages mit ihren Feuerball/Eisgeschoss Gespamme oder auch die Ranger mit ihren Explo-Bomben die nicht mal ein Ziel treffen mussten aber den Radius von nem Meteor haben...Das alles hat dazu beigetragen, dass Cardhun selbst abends immer mehr ner Geisterstadt gleicht.

    Sicher hat BP den einen oder anderen Misstand nach viel zu viel Zeit behoben, aber die Summe gepaart mit dem Desinteresse in nem akzeptablen Zeitrahmen auch nur da Bot/Cheat Problem anzugehen, mit seinen unrühmlichen Höhepunkt beim Piniata Bug und den neuesten DD Exploit, hat dann den Rest gegeben.

    Und jetzt kommen dann auch die: ich nenne sie mal bewusst " geizige Hausfrauen mit wenig Budget", die meinen jeden Boss auf infernal 3 mit grünen, wenns denn sein muss maximal blauen Essenzen in unter 2 Minuten legen zu müssen, das Spiel meist nicht einmal mit Premium unterstützen, obwohl ein großer Teil der Freizeit hier verbracht wird, die so lange gemeckert haben, bis das PvP dahin angepasst wurde, dass die PvP Spieler gar keinen Vorteil mehr aus dem PvP Baum ziehen konnten bzw die Talente dann mit Abklingzeiten und Transfer auf Wissen für alle mehr oder weniger unbrauchbar wurden. Nein, das war ihnen nicht genug. Dann mussten neue Sets her, die die ohnehin zerbröckelnde Balance der Klassen noch weiter vorantrieb. Sets die den Schaden für das ach so anspruchsvolle PvE noch mal pushten und der Sargnagel fürs PvP waren..Gott bewahre, dass man da mal mit lila oder roten Essenzen nen Boss legen soll? Warum auch, bin doch nicht blöd, muss nur lange genug meckern wie wichtig doch das PvE in diesem Spiel ist, wie schwer das alles und schon wird es mir ermöglicht und vereinfacht.

    Jetzt kamen die glorreichen Koryphäen noch auf die Idee, das schon fast vergessene Sets vom Gnob oder gar aus den Würfeln unbedingt den Spielspaß fördern würden und an das aktuelle Framework angepasst gehören, sei es auch nur aus optischer Sicht oder der lieben Vielfalt wegen. Und ja packt euch an die eigene Nase, wenn jetzt Skills zerstört werden, weil sie mit diesen teilweise richtig dummen Boni einfach nicht mehr tragbar sind. Und packt euch auch an die eigene Nase, wenn es dann auch keine Rolle spielt ob das jetzt den 2 Hand DK, oder den 1 Hand Mage oder auch nur denjenigen, der zu faul war sich einen Helm mit 2 mal krit drauf zu craften betrifft. Dealt einfach damit.

    Und wie auch Ron schon sagte, mir persönlich ist es total egal ob jetzt der Banner geändert wird oder nicht. Es wird nichts ändern, an der geizigen Hausfrau, die mit wenig bzw kaum Ressourcen möglichst alles rausholen wird. Mir war bei der Sphäre auch viel wichtiger, dass es jetzt ein Skill mit konstanten Schaden ist, den man auch gegen Bosse gut einsetzen kann, ob jetzt 266% oder 350% Schaden, macht da nicht den großen Unterschied. Der Skill ist nicht spambar und kostet Ressourcen.
    PvP war das wirklich einzigartige an DSO, auch wenn 90% der aktiven Forumschreiber es anderes sehen...Die Zahlen der noch aktiven Spieler auf den Servern sprechen eine andere Sprache!

    Wie dem auch sei, ich denke zwar nicht dass DSO untergehen wird, Dark Orbit und die Piraten gibt es ja auch noch...Nur sind die Zustände dort auch nichts, was man nem Spiel wünscht..Sicher versucht BP jetzt eben die PvE Kuh zu melken, die hat aber noch nie wirklich viel Milch gegeben.
     
    Jeremias, ags, semen470 und 3 anderen gefällt dies.
  20. *Frosch*

    *Frosch* Lebende Forenlegende

    Schon mal gehört, dass es Leute gibt, die nebenher ein RL haben? Ich schaffe in der Woche nicht mehr als 6 bis 10 Zwischenweltruns... und das reicht nicht wirklich um durch zu kommen!!
     
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