Vorschlag [Sammelthread] Einzigartige Gegenstände

Dieses Thema im Forum 'Kreative Ecke' wurde von Feyangol gestartet, 21 Juni 2014.

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  1. Lucy

    Lucy Kommandant des Forums

    tl;dr Waffe komplett OP, überleg doch mal:
    0,5% Lebensentzug/sek bei 10k Leben macht 50 Leben pro Sekunde, mit einem Ring des Lebens und den Schädel aus dem Event (+ Sargon evtl noch) und der normalen Regeneration machste des weg, der Dk hat ja eh die höchste Lebensregeneration überhaupt. Dazu baust du als DK permanent Wut auf (verlierst ja 50LP/s). 123% Waffenschaden und 5% Lebensraub. Am Ende heulen dann die Waldis und Mages wieder rum weil der DK komplett OP ist mit der Waffe. Abklingzeiten gibt es ja nicht immer, und mit nem hohen Attackspeed kannst du ja dann Zerschmettern als Hauptangriff nutzen ;)


    Die Teile sind alle sehr OP, die einzig guten die ich hier finde sind die von Fabiman aus Post #10
     
    Barrettbarrage gefällt dies.
  2. Fabiman

    Fabiman Forenfreak

    Danke :)
     
  3. Barrettbarrage

    Barrettbarrage Lebende Forenlegende

    meine stiefel nicht? :eek:
     
  4. Lucy

    Lucy Kommandant des Forums

    Naja gestern hat ein Gildenmitglied Lila Stiefel mit 3 mal 7% Laufspeed gefunden, warum sollte man sowas dann noch als Unique einfügen?
     
  5. Zentralexekutive

    Zentralexekutive Forenanwärter

    neineinneinneinneinneinneinneinnein

    Ich habs mir einfach als Alternative Spielweise vorgestellt, muss nicht OP sein, nur halt sehr nützlich in den richtigen Händen ^^

    @ARMITEL
    Solaris Zepter....hmm...kommt mir aber auch bekannt vor :p
     
  6. Fanrien

    Fanrien Boardveteran

    Ich bin ja sowieso für mehr uniques....
    Wie wärs mit ca. 10 neuen uniques, welche auch sehr häufig droppen...?

    Dabei dachte ich nicht an richtige op- uniques, wie yachak oder so, sondern eher an uniques zu Ergänzung/Abrundung von builds...

    Dabei stelle ich mir diese so vor: sie haben eine, maximal zwei verzauberungen, welche zwar gut, aber untypisch, auf legs nicht möglich oder einfach recht gut sind...

    Da gäbe es nach meiner Vorstellung zB
    Schuhe mit 15% laufspeed
    Schultern mit 150hp und 40 konzi/mana/Wut
    Nen Helm mit 800kritwertung


    Diese items sollten recht oft droppen, aber da für einen Spieler nur manche von ihnen nutzbar sind/wären, müsste man nach ihnen auch recht ausdauernd suchen...
     
    darg. gefällt dies.
  7. Kambra

    Kambra Kaiser des Forums

    @Feyangol, die Idee mit dem degenerieren von Life ist gut aber das Problem ist das wenn du sonst keine Lp/s hast und der %-Wert höher ist als die Basisregeneration du nach ein par Minuten Nichtstun einfach tot umfällst bzw es dir einen extremen Malus im PvP gibt (keine Baisisregeneration)

    Die Ideen bisher sind ganz gut aber meist viel zu stark oder etwas langweilig^^

    noch ein par Ideen:


    Federhut des Sammlers

    (Kopf, Helm)
    Gegenstandstufe: 45


    40 Rüstwert (Basis)

    + 250 Lebenspunkte
    + 7,5% erhöhte Chance, Gegenstände von gewöhnlichen Monstern zu finden
    + 25 Schaden für jedes ausgerüstete Setitem das keinen Setbonus gibt
    - 5% schnellere Laufgeschwidigkeit

    Haltbarkeit: Unzerstörbar


    Leerer Sockel
    Leerer Sockel
    Leerer Sockel
    Leerer Sockel

    >>Erfordert Stufe 45




    Beschädigter Bleiring

    (Ringfinger, Ring)
    Gegenstandsstufe: 40

    +3% Rüstungswert
    -5% schnellere Laufgeschwindigkeit

    Haltbarkeit: 1/1

    Leerer Sockel
    Leerer Sockel
    Leerer Sockel
    Leerer Sockel

    >> Erfordert Stufe 40

    Einschmelzwert: 40000




    Verknoteter Schnürsenkel

    (Füße, Stiefel)
    Gegenstandsstufe: 40

    20 Rüstwert (Basis)

    Generiert 6,6% Lebenspunkte pro Sekunde
    erhöht die Stärke von schwachen Sphären der Heilkraft und Tränken um 40%
    - 10% Lebenspunkte
    - 50% schnellere Laufgeschwindigkeit


    Leerer Sockel
    Leerer Sockel
    Leerer Sockel
    Leerer Sockel

    >> Erfordert Stufe 40




    Durchgeknallter Totenkopf
    (Waffenzier, Geschoss)
    Gegenstandsstufe: 45

    +35 Schaden
    +10% Schaden
    +15% schnellere Angriffsgeschwindigkeit
    +5% schnellere Laufgeschwindigkeit
    Es besteht eine 5% Chance das dein Angriff dein Ziel verfehlt und keinen Schaden anrichtet (andere Effekt der Attacke wirken trotzdem)
    Es besteht eine 2% Chance das dein Angriff auf dich zurückgeworfen wird und dir 20% deine Grundschadens zufügt


    Leerer Sockel
    Leerer Sockel
    Leerer Sockel
    Leerer Sockel

    >>Erfordert Stufe 45




    Funkelndes Brilliantenamulett
    (Hals, Amulett)
    Gegenstandsstufe: 45

    + 270 Kritische Trefferwertung
    + 7% Rüstungswert
    + 7% Blockwertung
    Die Stärke jedes Edelsteins der in diesem Gegenstand gesockelt ist wird verdoppelt
    - 7% Feuer- und Blitzwiderstand


    Leerer Sockel
    Leerer Sockel
    Leerer Sockel
    Leerer Sockel
    Leerer Sockel
    Leerer Sockel
    Leerer Sockel

    (Es können keine weiteren Sockel beim Juwelier hinzugefügt werden)

    >>Erfordert Stufe 45
     
    Velshroon, Feyangol und darg. gefällt dies.
  8. Barrettbarrage

    Barrettbarrage Lebende Forenlegende

    noch was:

    Zeitbombe
    (Waffenzier)
    Gegenstandsstufe: 45

    +100 Schaden
    +15% Speed
    +8% schnellere Laufgeschwindigkeit
    +250 LP
    + 20%ige Chance bei besiegen eines Gegners zu sterben

    Leerer Sockel
    Leerer Sockel
    Leerer Sockel
    Leerer Sockel

    >>Erfordert Stufe 45
     
  9. Feyangol

    Feyangol Freiherr des Forums

    Das Problem hat Lucy relativ gut angesprochen - es soll eigentlich so sein, dass man im PvP automatisch Leben verliert, damit man gezwungen ist anzugreifen und sich mit der Hilfe des Lebensraubes wieder aufzuladen - allerdings gibt es zur Zeit regeneriende Items, die das aushebeln können.
    Im PvE sehe ich da kein Problem, da man pro Sekunde 1% seines maximalen Lebens regeneriert und so halt nur halb so schnell sein Leben wieder auffrischt, in dem man nur rum steht.

    Ansonsten sind deine Ideen sehr ansprechend, gefallen mir sehr :) .

    Ich mache mal einen Vorschlag, wie man diese selbst regulierende Wirkung bei dem Schwert besser machen könnte:


    Blutdürster 2.0
    (Haupthand, Schwert)
    Gegenstandsstufe: 45

    127-190 Schaden
    1,18 Angriffsgeschwindigkeit
    (187,03 Schaden pro Sekunde)

    57-85 Schaden (Basis)
    1,18 Angriffsgeschwindigkeit (Basis)
    78 Haltbarkeit (Basis)

    +123% Waffenschaden
    5% Lebensraub
    Regeneriert -0,5% Lebenspunkte pro Sekunde
    Regeneriert kein Leben durch Ausrüstungsgegenstände mehr

    4 Sockel

    Zusammen mit der Einschränkung, dass keine Wut regeneriert wird durch Degeneration (was eigentlich von Anfang an geplant war ... ), sollte es einigermaßen ausgeglichen sein.

    MfG Feyangol
     
  10. Lucy

    Lucy Kommandant des Forums

    Ich find das Item wie es Kambra gepostet hat (Federhut des Sammlers) sehr sinnvoll.
    Mit ein wenig Verbesserung lässt sich daraus vllt ein Farmitem machen:

    Federhut des Sammlers
    (Helm,Kopf)
    Gegenstandstufe: 1

    40 Rüstwert (Basis)

    + 50 Lebenspunkte
    + 5% erhöhte Chance, Gegenstände von gewöhnlichen Monstern zu finden
    - 20% Resistenzen
    - 20% Rüstung

    Haltbarkeit: Unzerstörbar
    (Nicht Aufwertbar, wie Güldenhornhelm)

    Keine Sockel, Keine Kaufbar

    >>Erfordert Stufe 1
    Setbonus Sammleritems (1/4)
    Federhut des Sammlers
    Leichte Rüstung des Sammlers
    Schulterpanzer des Sammlers
    Sandalen des Sammlers

    Bonus für 4 Setteile:
    30% erhöhte Chance, Gegenstände von gewöhnlichen Monstern zu finden
    - 20% Schaden
    - 30% Mana/Konzentration/Wut/Dampf


    Dieses Item kann von Level 1 - 45 jederzeit von jedem (würdigen) Mob gedroppt werden.
    Man hat dann zwar im Endeffekt eine 50% erhöhte Dropchance, dafür sollte man sich wirklich überlegen ob man diese Rüstung in Gebieten oder den Qs tragen will. Das fehlen von Aufwertungen und die fehlenden Plätze für Sockel machen diese Items noch schlechter. Jemand der dieses Set trägt fällt somit erstmal flach beim Angreifen und muss durchgezogen werden, was nicht gerade jede Gruppe gut-heißt.

    Was meint ihr dazu? Ein Farmset, dass die Stats so runterzieht und effektives Kämpfen unmöglich macht? Top oder Flop? Oder habt ihr Verbesserungen?


    Die anderen Teile könnten so aussehen:

    Leichte Rüstung des Sammlers
    (Torso,Brustschutz)
    Gegenstandstufe: 1

    40 Rüstwert (Basis)

    + 100 Rüstung
    + 5% erhöhte Chance, Gegenstände von gewöhnlichen Monstern zu finden
    - 10% Max. Schaden


    Haltbarkeit: Unzerstörbar
    (Nicht Aufwertbar, wie Güldenhornhelm)

    Keine Sockel, Keine Kaufbar

    >>Erfordert Stufe 1


    Schulterpanzer des Sammlers
    (Schultern, Schulterstücke)
    Gegenstandstufe: 1

    40 Rüstwert (Basis)

    + 50 Resistenzen
    + 5% erhöhte Chance, Gegenstände von gewöhnlichen Monstern zu finden
    - 5% Laufgeschwindigkeit
    - 15% Angriffsgeschwindigkeit

    Haltbarkeit: Unzerstörbar
    (Nicht Aufwertbar, wie Güldenhornhelm)

    Keine Sockel, Keine Kaufbar

    >>Erfordert Stufe 1


    Sandalen des Sammlers
    (Füße,Stiefel)
    Gegenstandstufe: 1

    40 Rüstwert (Basis)

    + 5% erhöhte Chance, Gegenstände von gewöhnlichen Monstern zu finden
    - 5% Laufgeschwindigkeit
    - 10% Kritische Trefferwertung

    Haltbarkeit: Unzerstörbar
    (Nicht Aufwertbar, wie Güldenhornhelm)

    Keine Sockel, Keine Kaufbar

    >>Erfordert Stufe 1
     
  11. Kambra

    Kambra Kaiser des Forums

    ungefähr hab ich mri das auch so gedacht, ein reines Farmset das keine besonderen Boni hat wäre wirklich klasse.
    Allerdings sollte man beachten das wenn man über 50% mehr Dropchance hat auch viel schneller Uniques findet, natürlich ist das Set eher unratsam über Lvl 40 und in der Zwischenwelt aber darunter wie etwa in Atlantis kann du mit den etwas verschlechterten Werten leben.
    Ich finde dann halt das man sich die ganzen Randomunqieus viel zu schnell farmen kann...


    die sind mir grade noch eingefallen:



    Klinge des Heerführers

    (Haupthand, Schwert)
    Gegenstandsstufe: 45

    94-106 Schaden
    1,30 Angriffsgeschwindigkeit
    (131,95 Schaden pro Sekunde)


    75-85 Schaden (Basis)
    1,18 Angriffsgeschwindigkeit Basis)

    + 10% schnellere Angriffsgeschwindigkeit
    + 25% Waffenschaden
    + 10 % schnellere Laufgeschwindigkeit
    Alle verbündeten Spieler in einem Radius von 5 Metern um dich herum erhalten einen Bonus von 5% auf alle ihre Werte


    Leerer Sockel
    Leerer Sockel
    Leerer Sockel
    Leerer Sockel

    >>Erfordert Stufe 45




    Überdruckkessel

    (Torso, Brustschutz)
    Gegenstandsstufe: 45

    170 Rüstungswert

    70 Rüstungswert (Basis)

    + 100 Rüstwert
    + 45 Dampf
    + 5% schnellere Laufgeschwindigkeit
    - 1 Dampf pro Sekunde
    Dein Grundschaden und deine Widerstände erhöhen sich um 8% wenn du 100% Dampf hast


    Leerer Sockel
    Leerer Sockel
    Leerer Sockel
    Leerer Sockel

    >>Erfordert Stufe 45
     
    xEthnic und Name gefällt dies.
  12. almares

    almares Nachwuchs-Autor

    Hätte noch ein paar Ideen für Zweihänder

    Mage:

    Zeitenspalter
    (Haupthand, Stab)
    Gegenstandsstufe: 45

    169-335 Schaden
    0,95 Angriffsgeschwindigkeit
    (293.4 Schaden pro Sekunde)

    57-85 Schaden (Basis)
    0,83 Angriffsgeschwindigkeit (Basis)
    78 Haltbarkeit (Basis)

    -75% Abklingzeit für Blitzschlag
    +15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    -33% Laufgeschwindigkeit
    +111% schaden für Blitzschlag
    + 200 Schaden
    - 55% minimal schaden




    Leerer Sockel
    Leerer Sockel
    Leerer Sockel
    Leerer Sockel

    Drachenkrieger:


    Klaue des Drachen
    (Zweihändig, Schwert)
    Gegenstandsstufe: 45

    237-256 Schaden
    0,79 Angriffe pro Sekunde
    (194.51 Schaden pro Sekunde)

    105-158 Schaden (Basis)
    1,05 Angriff pro Sek. (Basis)

    125% erhöhter Waffenschaden
    -25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    -55% Kritische Trefferwertung
    +33% Unkritischer schaden
    -100 Maximaler Schaden

    Leerer Sockel
    Leerer Sockel
    Leerer Sockel
    Leerer Sockel
     
  13. Káne

    Káne Forenexperte

    das würde doch keiner anziehen xD
     
    xEthnic gefällt dies.
  14. haxlon

    haxlon Stammspieler

    ich finde die Zeitbombe von Barretbarrage ziemlich cool allerdings sollten die 20% chance bei einem gegner den man besiegt hat nur im pvp gelten sonst würde man beim farmen ja alle 5 sekunden drauf gehen
    Für den PvE kann man sich ja was anderes ausdenken sowas wie die monster machen nun 20% mehr physischen schaden
     
  15. T0B1AS

    T0B1AS Laufenlerner




    Damit kann man doch in städten sterben das ist doch nicht gut :) oder ?
     
  16. Feyangol

    Feyangol Freiherr des Forums

    Im PvE regenerierst du 1% deines Lebens pro Sekunde, also kannst du nicht sterben ;) .

    MfG Feyangol
     
  17. T0B1AS

    T0B1AS Laufenlerner

    ah ok ich hätte mir den text mal durchlesen sollen :) dmit es nicht offtoopic ist

    interesante idee aber ich glaube wenn es das ding für den mage oder waldi gibt können diese schon bald alle mortis tanken :D
     
  18. Fanrien

    Fanrien Boardveteran

    Könnten sie nicht... Da Mortis einen DPS von ca. 800-1000 hat, würde das auch keine verhältnismäßig starke HP Regeneration kompensieren;)
     
  19. Saabia

    Saabia Lebende Forenlegende

    Was sollen die ganz Minus Werte auf den Items???

    Dachte wir waren uns einig das wir die doof finden?

    Gruss

    Saabia
     
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  20. Kambra

    Kambra Kaiser des Forums

    wenns dafür umso höhere andere Werte gibt und das minus nicht allzu schlimm ist dann nein überhaupt nicht ;)