Feedback Feedbackthread zum Release 245 / Contenterweiterung 'Dark Legacy'

Dieses Thema im Forum 'Gesprächsrunden zu aktuellen Themen' wurde von katbac gestartet, 3 Dezember 2020.

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  1. Hagonir1

    Hagonir1 Meister eines Forums

    ja das wäre ein guter anfang, die guides sind meistens müll, wenn ich mit meiner frau alleine laufe, ist alles easy sie weiss wie es geht und das merkt man auch, gerade in bosskämpfen ist es mit ihr sehr einfach weil sie die abläufe kennt, oft sind auch tode drin aber aufgrund von lags und gummiband effekt beim porten oder frostansturm.
    wenn wir dann mal mit anderen laufe sieht man schon das viele keine ahnung haben und nichtmal mitbekommen das sie von hinten oder der seite aufs maul bekommen von bogenschützen wo ich mich selber frage wie geht das, wie kann man sowas nicht mitbekommen, aber auch da fehlt den leuten die übersicht. und wie du schon sagst wenn jeder seine aufgabe kennt dann ist es einfach.
    am anfang bin ich nur durch bossräume gelaufen und habe mir ihre atttacken und merkmale wann sie diese ausführen eingeprägt,
    und dann war dso ein zuckerschlecken :p

    was ich mir für high end spieler wünsche ist ein endlos dungen das keine grenze nach oben hat, hat man ebene 1 geschafft kommt 2 usw.
    und das endlos hoch, schwerer und schwerer. um sich einfach selbst herauszuforden und sehen kann wo die grenzen sind:)

    Nachtrag: gerade a2 getestet das ist ja jetzt nen riesen unterschied mit funktionierenden rüssi bruch der singu die geht glatt 4 mal so schnell down vorher so ca 100k hits jetzt 700k mal schauen wie das mit krit set aussieht momentan nur auf speed aufgebaut.

    Bug: ein gildenmitglied berichtete mir und hat mich darum gebeten das weiterzuleiten: nach mehreren verzauberung des stabes fiel der peron auf das nach jedem verzaubern (materie stab) die sockel der edelsteine die gekauft wurden immer wieder verschwinden nach dem verzaubern, also auf 10 gesockelt nach verzaubern waren die dann wieder weg und das immer wieder, bitte um überprüfung:)
     
    Zuletzt bearbeitet: 20 Januar 2021
  2. Konstructor

    Konstructor Forenfreak

    Nicht wenn der Schritt in den Abgrund führt.
    Dann lieber einen Schritt zurück, um dem Absturz zu entgehen.
     
  3. jakayba

    jakayba Colonel des Forums

    Man darf ja mal nen Bock schießen :D, aber dann sollte man in der Lage sein, das auch zu erkennen und zuzugeben.

    Aber, was ich vermisse, ist erstens die Kommunikation, das Ganze wurde uns getreu dem Motto "friß oder stirb" hingeworfen.
    Dann wurde das alles als großartige Erweiterung verkauft. Ich hab aber keine Map gesehen, die neu wäre. Alle Maps sind aus vorhergehenden, bekannten Maps zusammengebastelt. Das einzig neue sind die Schatten und Dämonen.
    Was hab ich damals, zu Lor-Tac-Zeiten wenigstens noch die ganzen neuen und großartigen Maps bewundert.

    Ich finde, man hätte da schon anfangen müssen. Und sich dann was überlegen, was auf das vorhandene aufbaut. Nicht einfach mal eben alles komplett ändern, es nicht einmal zu kommunizieren und fehlerhafte Quests, undurchdachte Dinge wie die Steineverarbeitung und TQ raushauen, die Spieler, auch die Langzeitspieler so gut wie allem zu berauben (zB Sets und Verzauberungen etc.) und obendrein noch die Auswahl der Skills zu reduzieren.

    Ich kann ein Rennpferd auch verlangsamen, indem ich kiloweise Blei in den Sattel packe, ist das nun eine funktionierende Methode, um ein Rennen zu verbessern? Oder, um es mit Begriffen aus dem Spiel zu beschreiben: ist es denn eine Verbesserung, wenn ich jetzt stundenlang auf nen Boss eindreschen muß, damit er stirbt? Ist es dadurch schwerer (im Sinne von anspruchsvoller)? Nein, es ist nur nervtötend und langweilig.
     
  4. Hagonir1

    Hagonir1 Meister eines Forums

    soooooo:p hotfix 245

    wollte die droprate der infernalen zugänge testen, sie dropen immer noch nicht nix bekommen wie vorher auch, daumen hoch:p top

    dazu kommt das die grünen und elite jetzt plötzlich schwerer sind als vorher, am set hab ich nichts verändert alle werte sind gleich geblieben, die grünen und elite habe ich vor dem hotfix in ca 3-5 sekunden gelegt, singu einfrieren tot, eben beim farmen nach mehreren runden stellte ich dann fest, das nach 10 sekunden mit einfrieren und singu die immer noch die hälfte der lebenspunkte haben, entweder wurde da was nach oben geschraubt oder es funktioniert etwas nicht richtig.

    dazu kommt das die blauen und rosa elite jetzt ihre aura durchgängig ist nachdem sie die aktiviert haben, wärend der aura lassen sie sich nicht einfrieren oder spoten von der gedankenkontrolle was ja normal ist, vor dem hotfix hatten diese die aura nur kurzzeitig danach war wieder alles gut, jetzt geht da nix mehr sie haben sie durchgängig und dauern 3 mal so lange.

    durch das immun schild 10 sekunden nach einfrieren, ist es jetzt auch deutlich schwerer, gerade ab gnadenlos kann ich die verzehrenden tode nicht mehr durchgängig einfrieren und sie geben mir mit ihren hit nun nochmehr debuff als vorher, das ist einfach nur mist wieder ein schritt zurück, einzelnde grüne und elite lass ich jetzt stehen da sie in den 10 sekunden einfrieren nicht mehr schaffe sie zu kilen warum auch immer, gruppenruns sind für mich jetzt auch geschichte mit kleineren, ich quäl mich nicht bei grünen und elite rum mit den low chars.

    die bosse sind durch die funktionierende singu jetzt einfacher, der rest ist jetzt wieder ein großer schritt zurück und wirds den leuten noch schwerer machen, entweder wurde da was ordentlich hochgeschraubt oder es besteht ein bug bei den farblichen elite, am setup habe ich nix geändert. kann das eventuell noch jemand bestätigen?

    wenn das so gewollt ist dann wünsch ich den leuten die bisher es nicht geschafft haben viel spass beim anderen spiel suchen:p
     
    maju01 gefällt dies.
  5. jakayba

    jakayba Colonel des Forums

    lol, im Ernst? Ich kanns echt nicht fassen... *Kopf-Tisch*

    Muß ich nachher mal austesten, wenn das der Fall ist, frage ich mich echt, wer im Team das Spiel eigentlich so dermaßen sabotiert...
     
  6. Hagonir1

    Hagonir1 Meister eines Forums

    ich war so wie gestern und jeden tag fast, q5 wegen inf zugängenund balor ringe, 3 runden getestet und eben nochmal setup durchgesehen ob eventuell nen fehler besteht, nein bei meinen stats hat sich nichts geändert, es ist wie oben beschrieben, ich gehe noch paar runden testen wenn sich was ändert oder mir nen fehler an meiner spielweise auffält sag ich es.
    bis dann^^

    nachtrag: vorher grüner elite 3-5 sekunden nach hotfix 1,5 singu länge also 12 sekunden.

    dazu der rosa jabbax käfer hat nun standart aura, lässt sich nicht betäuben und ich muss jetzt mit wächter arbeiten da ich nen schild vor mir brauche und er sich nicht mehr spoten lässt. der käfer daueret gefühlt jetzt länger als arachna auf blutig :p auch sterb ich bei ihm nun plötzlich 2-3 mal vorher nicht. merkwürdig^^

    nachtrag 2: es ist skuriel arachna blutig ist jetzt einfacher mit feuerball als der rosa jabbax auf gnadenlos, den schaff ich auf einmal nicht mehr, ohne 2-3 tode
    und die grünen und elite sind definitiv schwerer geworden, die dauern doppelt und blau 3 mal so lange grüne 1,5 singu und die blauen brauch ich 3 mal singu für, vorher waren beide in unter 5 sekunden tot. entweder meine warhnehmung hat nen riss bekommen oder ich spiel auf einmal schlechter als am vortag:p
    stats und spielabläufe sind gleich geblieben.

    Nachtrag 3: ein gildenmitglied hat mir bestätigt was ich geschriben habe, die person hat die gleichen probleme und bekommt den käfer nichtmal mehr in der wüste gelegt auf infernal was vorher einfach war, hier wurde einiges nach oben geschraubt
     
    Zuletzt bearbeitet: 20 Januar 2021
  7. Magierhater138

    Magierhater138 Ausnahmetalent

    Da kann ich dir nicht zu stimmen die Infernalen Zugänge dropen jetzt deutlich besser als vorher 1-2 pro Run statt vorher 0
    Hallo Rashlap, durch den Heute gekommenen Patch ist es jetzt möglich wie ich beschrieben habe mit dem Dk also den 105% den Maximalen Rüstungsbruch zu ereichen auch Ohne Asar-pet!
     
  8. Hagonir1

    Hagonir1 Meister eines Forums

    jetzt hab ich auch einen gedropt^^ droprate ist gut nach oben geschraubt jetzt nach 7 runden den ersten inf zugang sonst wars so 1 pro runde was nicht dicke ist, also hab ich anscheinend viel pech grad:p

    nachtrag: der debuff von den verzehrenden toden ist merkwürdig runde 5 hatte ich 4 stacks runde 8 nur noch 1 obwohl die 26 minuten nicht abgelaufen waren

    nachtrag 2: es blieb bei den einen inf zugang es drop einfach nichts bei mir, vor relese war die droprate besser bei mir, ist wohl einfach nur pech:p
    inf zugänge farmen hat sich für mich erledigt, zum einen drop ich nichts zum anderen das was ich oben beschrieben habe es dauert jetzt viel länger,
    ich quäl mich damit nicht rum hab mein equip und bin durch damit, warte jetzt auf events die was bringen bis dahin vertreib ich mir meine zeit anders^^
     
    Zuletzt bearbeitet: 20 Januar 2021
  9. Tashian

    Tashian Forenprofi

    Also sehe ich das jetzt richtig, dass Du dem Betreiber hier Rechtsverstöße unterstellst (ohne sie zu belegen) und parallel Deinen Frust über die CE zum Ausdruck bringst, Dich aber mit einer Bestechung von 1 Mio Andermant dazu umstimmen ließest, um in die Riege der Fans zu wechseln und ein Loblied auf die neue CE zu singen?o_O:confused:

    Andermant nützt mir absolut gar nichts, wenn meine Skills nicht sinnvoll funktionieren... :(

     
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  10. Wurzelgnom

    Wurzelgnom Colonel des Forums

    Cool das das Talent "Nah Am Geschütz" wieder funktioniert.
    Wenn ihr es endlich hinbekommt das Ingenieur und Nah am Geschütz
    auch für das Automatische Geschütz 20 Sek lang geht, wäre das ein Fortschritt.
    Ihr macht das Automatische Geschütz 20 Sek lang stellbar, aber paßt nix an.
    Ergo kostet es immer noch zu viel Dampf und Essis, aber hat nix von.
     
    Mangonis gefällt dies.
  11. Saabia

    Saabia Lebende Forenlegende

    Mir ist ehrlich gesagt nicht ganz klar warum du nun so abgehst - da der Post eine Antwort auf eine mir persoenliche gestellte Aufforderung war aber hoffentlich beruhigt es dich dass ich auch bei dir nicht von meiner persoenlichen Art der Kommunikation abweichen werde.
    Die Art und Weise wie Menschen ihr Feedback geben ist individuelle und sollte es auch bleiben- positiv wie negativ.

    Liebe Gruesse
    Saabia
     
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  12. arthrus15

    arthrus15 Junior Experte

    An den Bossen/Werten wurde nichts verändert, es liegt nur daran, dass die Nova vorher verbuggt war und alle Resis runtergenommen hat statt nur Eis. Jetzt wurde es gefixt und wirkt wirklich nur noch auf Eis, ist bei Fireball also unbrauchbar geworden.
    Absolut sinnfrei übrigens, da man jetzt quasi gezwungen ist, Eis zu spielen, was man dank Single-Target Eisgeschoss aber zum Farmen absolut vergessen kann.
     
  13. Hagonir1

    Hagonir1 Meister eines Forums

    Hallo:)

    die bosse sind dank singu jetzt einfacher, es geht um die grünen blauen und rosanen elite, das die jetzt schwerer sind.

    ich wusste nicht das die frostnova wiederstände reduziert seit wann macht die das und warum steht das nicht in der skill beschreibung sollte das so sein^^

    würde erklären warum es bei mir schwerer geworden ist, aber der dampfi kollege, dem gehts genau so und der hat keine frostnova und für ihn ist es auch schwerer geworden, woran könnte das denn bei ihm liegen auf einmal?
     
  14. ChantillyRose

    ChantillyRose Foren-Graf

    Endlich mal Jemand, der sich da woanders hin gehört und woanders rumhäten sollte (Nomen et Omen); Du bist eine Schande für jedes Game o_O.
    Das man Jemand wie dich hier kontinuierlich schreiben lässt, ist mir unbegreiflich, aber das ist halt BP.
     
  15. Magierhater138

    Magierhater138 Ausnahmetalent

    Nur weil ich eine anderer Meinung Bin?
     
  16. ChantillyRose

    ChantillyRose Foren-Graf

    Du bist offensichtlich grundsätzlich gegen alles, siehe deine Signatur...
    Selber schuld o_O
     
    drli und Ugurzan gefällt dies.
  17. arthrus15

    arthrus15 Junior Experte

    Ich meinte die Minibosse (grün/blau/pink). In der Beschreibung der Nova steht übrigens "reduziert den Eiswiderstand um 55%", was jetzt auch so stimmt. Vorher waren es fälschlicherweise eben 55% auf jedes Element.
     
  18. unic

    unic Laufenlerner


    Kann jeden deiner aufgezählten Punkte bestätigen.

    Lauf zum Farmen ziemlich oft Wüste Infernal - solo oder Randomgruppen, je nach Lust und Laune.
    Geskillt habe ich dabei Kettenblitz und mit Singu und Stun war das schönes Farmen, musste oft sogar warten bis die Mini-Bosse wieder auftauchten.

    Nach dem Hotfix heute gestaltet sich das nicht mehr so einfach - die Runden dauern um einiges länger.
    Folgende Änderungen konnte ich beobachten:

    - etwa jeder zweite blaue Mini-Boss ist dauerimmun (davon stand nichts in den Patchnotes)
    - Mobs sind wie man selbst auch nach einem Stun (egal welcher Art) 10 sec vor einem neuerliche Stun immun (stand zwar in den Patchnotes, ich dachte aber das gilt für die Spieler)
    - Singu funktioniert jetzt bei Bossen und die fallen daher schneller
    - Kettenblitz macht nicht mehr den Schaden wie vor dem Hotfix, fiel mir bei den Mini-Bossen zuerst gar nicht so auf, da die auf Inf doch recht schnell erledigt sind, hatte aber auch da schon das Gefühl, dass es etwas zäher geht. Bei Khepre dann die Bestätigung, brauche jetzt 3x solange um die 43mio Leben runterzukloppen. Vorher mit Singu, Stun und Kettenblitz bis zu 3mio Krit-Schaden, jetzt 700.000.
    - von erhöhten drops habe ich bis jetzt nicht viel bemerkt

    Ich spiel beim Farmen ohne Nova - also daran kann bei mir nicht liegen.


    lg
    unic
     
    Ugurzan gefällt dies.
  19. Magierhater138

    Magierhater138 Ausnahmetalent

    Grundsätzlich gegen Alles okey, wenn du das glaubst. ich habe mich auch beschwert als sachen wie die erhöung der Lebenspunkte und des Schadens, die Lebenspunkte sind verkraftbar, der Schaden nicht, es ist derzeit unmöglich an angenehme Deff zu kommen, während ein paar Hundert million Leben nix sind.
     
  20. Hagonir1

    Hagonir1 Meister eines Forums

    das schau ich mir nachher nochmal an die skillbeschreibung, das hab ich dann total überlesen, danke ich achte da später mal drauf:)

    wie arthrus15 mir bereits erklärt hat woran es lag könnte es bei mir zutreffen, aber der dampfi hat es ja auch gemerkt und andere haben es auch mittlerweile bestätigt das sie es für schwerer empfinden.

    müssen wir denn erstmal so hinnehmen, ich lass die elite mittlerweile stehen, bringen mir eh nix, runen kann ich drauf verzichten, bringen mich auch nicht mehr viel weiter, von daher nur noch stur zum boss rennen das wars.
     
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