6 vs 6 ohne direkt den Maintower zu zerstören.

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Raindrops1 gestartet, 18 August 2014.

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  1. LongusPrimus

    LongusPrimus Forenmogul

    Da ja die Herren Drachenkrieger so erfolgreich wegen der Supernova des Magiers geweint haben wirds Zeit denen auch den Spass ein wenig zu verderben da diese Klasse weiterhin unbeeindruckt direkt zum Hauptturm rennt und nach 2 maligen Ansturm diesen direkt, dank ihrer Drachenhaut auch ohne grossen Schaden zu nehmen, zerstört.

    Bitte schafft das ab das der Hauptturm down gehn kann ohne das die anderen Türme noch stehn oder gebt den Magiern den Novaschaden wieder zurück.
     
    MacrosderSchwarze und ~Rhaegar~ gefällt dies.
  2. Maulwuerfchen

    Maulwuerfchen Forenfreak

    der novaschaden ist nach wie vor vorhanden ;)
     
  3. Rayden79

    Rayden79 Freiherr des Forums

    Also ich bin Mage aus Begeisterung aber seitdem der Mage mit der Supernova Schaden am Hauptturm machen kann (meine sogar das auch nach dem R133 gesehen zu haben), geh ich fast nicht mehr ins 6v6....find das völligen Blödsinn. Man kanns auch übertreiben.
    Andererseits aber auch, das der DK mit dem Zorn des Drachen Schaden am Turm machen kann. Es gab ja schon Vorschläge, dass man etwas daran ändern sollte, das man den Hauptturm nicht direkt angreiffen kann. 6v6 hat so schon sehr wenig mit Player versus Player zu tun aber dieses direkte "Towerzerstören" macht die Sache keinesfalls besser. Ich seh da etwas Handlungsbedarf. Aber wem sag ich das...BP kriegt ja momentan gar nix mehr gebacken und wenn da noch ein Neuerungsvorschlag kommt, nehmen sich dort vermutlich einige nen Strick.
     
    ~Rhaegar~ gefällt dies.
  4. Drakensänger

    Drakensänger Freiherr des Forums

    Ne ne, dann wären schon alle tod ;)
    Haben echt ne dicke Haut, Drachenhaut permanent :confused:
     
  5. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo LongusPrimus,


    Ich habe Deinen Thread mal in ein bereits existierendes Thema in der "Kreativen Ecke" verschoben. Inhaltlich passt dies sehr zusammen und kann hier auch gerne weiter diskutiert werden. :)


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  6. PugvonStardock

    PugvonStardock Allwissendes Orakel

    Diese Disskusion besteht seitdem es 6v6 gibt und es hat sich noch nicht viel geändert. Das Abschaffen der Reittiere bei Festung wurde mal als Verbesserung von BP verkauft. Viel gebracht hat es nicht. Es sind schon viele Vorschläge gemacht worden, wie das 6v6 geändert werden kann, gekommen ist nicht einer.
     
  7. Maulwuerfchen

    Maulwuerfchen Forenfreak

  8. .Donat12.

    .Donat12. Kenner der Foren

    gute idee :D
    ich würde es aber noch auf 5 türme hoch schrauben :)
    Dann ist endlich der Sinn dieser PvP Arena erfüllt.

    lg
     
  9. Fenriswolf

    Fenriswolf Forenanwärter

    Hm,
    und die niedrigeren Chars machen den Stuhlgang neben der Schüssel...
    Also verk*cken es...
    Letztendlich ist immer einer im Nachteil..
     
  10. D4nî

    D4nî Forenkommissar

    Ja ok ist eine gute überlegun aber WENN man ein team aus 4 mages hat die 40 sind in pvp renne einfach abgsprochen nach vorn zerstören 3 mächtige beim maintower duch den skill und der 4 mage truft dan schon den maintower zack ist es nutzlos man solte machen das man die gesamte mitte erst zerstören muss das würde dauern aber trz gg die mages nicht wirklich was bringen Ballencing = 0
     
  11. Vrethan

    Vrethan Kenner der Foren

    Macht man dass der Schutzturm nicht einfach soviele Lp hat wie ein schwerer ?
    Und dass es nicht nur 1 Schutzturm gibt sonder 2 die sich gegenseitig aufheilen können . ( und für die mickrigen kleinen ^^ ) Es gibt 2 Dampframmen die auf 2 Wege laufen , die Dampframme sollte erheblich mehr Leben haben und Schaden , die Türme Ebenso ^^ würde mehr ,, Sturm Feeling " als ..... Player vs player
    schließlich sind die Türme , Dampframme im High End bereich eigentlich
    -> Unnütz <-
     
  12. .Donat12.

    .Donat12. Kenner der Foren

    ok, man könnte es auch so machen, dass der schutzturm erst schaden bekommt wenn fast alle türme zerstört sind. :D
    lg
     
  13. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

    na das mit dem platzen is ja ein bug denn BP einfach nur beseitigen mus aber das beckomm die ja net hin wie man es siht
     
  14. MacrosderSchwarze

    MacrosderSchwarze Forenprofi

    Dann ist das nächste Problem der Zorn des Drachen vom DK. Der rennt vor, macht den Skill. rennt 2 Runden und macht ihn wieder. Damit bekommt man den Schutzturm fast genau so schnell weg wie mit der Supernova vom Magier. Dann müsste es so geändert werden, dass auch der Zorn des Drachen keinen Schaden an den Türmen mehr macht.
    Vorschläge zum ändern vom 6v6 sind so alt wie 6v6 selbst. Es ist nur bis jetzt nicht viel passiert seitens BP.
    Dann könnten wir weitergehen zum 5v5 - wie kann es sein, dass der Zwerg seinen Eisenzwerg macht und danach erst die Flagge aufnehmen kann. Der rennt damit von einer Base zur nächsten. Auch das ist schon oft genug angesprochen worden und nix tut sich.
    Die Lebensregenrierung vom DK im 1v1 oder im 3v3 ist das Nächste. Das kann einen Kampf endlos werden lassen.
    Das ganze PvP haut leider vorn und hinten nicht hin und das wird sich leider auch in nächster Zeit nicht ändern.
     
    Zuletzt bearbeitet: 30 August 2014
  15. Rackwitz

    Rackwitz Laufenlerner

    Lass mal DK so sein wie es ist. Nur Magier sollte ruhig die Supernova gefixt werden, die missbrauchen die Ruhmpunkte. Was ich nicht verstehe, DK bekommen einfach zu wenig Ruhmpunkte als Magier und Waldi. Dies sollte bei nächste PvP-Balance korrigiert. Basta.
     
  16. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

    na muste den DK um haun befohr er das 2. mal den skill macht zu 95% geht das
     
  17. Araboth

    Araboth Forenaufseher

    Die gloreichen Vorschläge dem DK nebenher, mit dem fixen der Nova dafür gleich einen aktiven Skill zu beschneiden ist kompletter Schwachsinn :rolleyes:

    Manche Leute hier haben überhaupt keinen Sinn für Balance, Beobachtungsgabe oder faires Gameplay :eek:
    Durch das Dot-Spamen sind Fernis in diesem Modus so oder so schon fett im Vorteil. Stellen sich 2-3 Mages in einem Gang auf, gibts für mich als DK und den Rest der Truppe, meist nicht mal mit Drachenhaut ein durchkommen.

    Als 2H-DK muss ich mit blau mindestens 3-4x ZdD ansetzen, damit der Turm down ist, dass dauert eine gefühlte halbe Ewigkeit. Das ist nicht zu vergleichen mit der Nova und der Durchschlagskraft der Mages. Was spielen hier manche bloß für ein Spiel, bestimmt nicht DSO? :eek:

    Als Alternativvorschlag zur Eingangsidee...
    damit dem Angreifer immer noch die Wahl bleibt, es ihm aber weniger schmackhaft macht den Turm direkt anzugreifen, würde ich ein sukzessives Abschwächen der Haupt-Verteidigungsanlage vorschlagen, mit jedem Turm der down geht.

    Sprich, mit jedem Turm der zerstört wird, wird die Angriffskraft und/oder Angriffsspeed des Maintowers schwächer/langsamer.


    Gruß, Ara
     
  18. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

    gibt genuch DK den das nix ausmacht die laufen einfach durch und keinner hgält die auf singu bringt nix einfrin bringt nix
    draufschissen bringt nix bis selber down befohr die halb runter siend
     
  19. danilodre

    danilodre Foren-Herzog

    wie wäre es ganz einfach damit... es gibt eine mauer die von der dampframme und den spielern erst immer zwerstört werden muss... durch diese mauer können aber nur die mitglieder der blauen gruppe gehen und man kann nicht durchschiessen egal von welcher seite und wenn man einmal draussen ist muss man draussen bleiben bis man tot ist (sonst retten sich alle kurz vorm tot noch schnell rein..)
     
    Zuletzt bearbeitet: 2 September 2014
  20. Chaas

    Chaas Forenaufseher

    Das ist aber nicht die Mehrheit und der Durchschnitt.
    Ich lerne auch jeden Tag neue, scheinbar unbesiegbare Waldläufer und Magier kennen.

    Hört doch mal auf die Fähigkeiten einzelner auf eine gesamte Klasse zu übertragen.

    Schuld ist am Ende einfach nur das unterdrückte Namecalling und das Verlinken von Videos.
    Weil so immer über imaginäre Personen gesprochen wird.

    Sicher ist Micchio für die meisten unbesiegbar, aber dessen Equip ist auch extrem gut ausgebildet und hat auch sicher einiges gekostet.
    Von daher ist er nicht der Maßstab.

    So, daß wird jetzt auch wieder zensiert.

    Ich könnte Euch jetzt noch den schnellsten Runner outen und würde mich sehr dafür interessieren, welche Spieler als Dk denn derart OP sind.
    Ich bins jedenfalls nicht.

    Von daher sind Eure Behauptungen für mich gänzlich kaum nachvollziehbar.

    Beweisen könnt ihr auch nix, weil keiner Namen nenen darf, noch auf Videos verweisen.

    Somit ist die Diskussion eigentlich immer für den Eimer und führt u nix.

    Erlaubt doch endlich Namecalling und das Verlinken fremder Inhalte in diesem Forum.
     
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