Indirekter Handel

Discussion in 'Archiv Rest' started by daywaker2, Dec 27, 2013.

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  1. Velshroon

    Velshroon Foren-Herzog

    Sehe das leider genauso wie Dracanier das hat man schon bei "teuflischen" spielen gesehen. In welche regionen da mit echtgeld gehandelt wird.

    Daher nette Idee wäre aber dagegen.
     
  2. Goudge1

    Goudge1 Freiherr des Forums

    Genauso sehe ich das auch. ^^ ... Von daher ist dein Kommentar hinfällig, falscher Frogg.
     
  3. frogg52

    frogg52 Nachwuchs-Autor

    Grade dem würde das ja zu wider laufen ;) . BP will, dass wir farmen oder kaufen und es gibt viele Spieler, die viele KdW übrig haben und die würden dann einfach für andere Sachen identifizieren ;) .
    Wenn die KdW erstmal da sind, dann sind sie BP egal, aber wenn sie nicht da sind, dann soll man sie doch bitte farmen oder kaufen und nicht von jemand anders bezahlen lassen.
    Da wir BP kennen, ist meine Auslegung des Nicht-Identifiziert-Sein, dann doch die Richtige ^^ .

    Mit Grüßen, der wahre Frogg
     
  4. Ayuca

    Ayuca Kenner der Foren

    na dann bezahlt halt spieler a nicht spieler b die kdws also ich find da ist kein unterschied, aber um bp es schmackhaft zu machen kann man ja ne kleine transfergebühr von 10 andermant oder so einführen (sind schnell gefunden und bp hat dann auch seinen utzen)
     
  5. daywaker2

    daywaker2 Forenfreak

    geht hier um handel net um kdws...
     
    Goudge1 likes this.
  6. Radolph68

    Radolph68 Laufenlerner

    man kann es ja auch über ein separates Tauschfenster mit gegenseitiger Bestätigung machen. bei jedem Tauschvorgang wird das Item auf nichtidentifizierten Grundzustand zurückversetzt. Nur "leere" Items (ohne Sockelinhalt) werden akzeptiert. Natürlich müssen die vorhandenen Itemwerte bestehen bleiben und dürfen beim nochmals identen nicht neu ausgewürfelt werden.
    Auf diese Art wird man sich mehrfaches hin-und hertauschen gründlich überlegen bzw. wäre sinnlos. Und niemand kann ein Item "ausversehen" verlieren.

    P.S. gegen übermäßiges tauschen könnte jedem Char ein festes monatl. Tauschkontingent zugewiesen sein (nicht summierbar). Bei Aufbrauch bis nächsten Monat kein Tauschangebot/annahme mehr möglich.
     
    Last edited: Jan 1, 2014
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  7. Aha-Gamer

    Aha-Gamer Freiherr des Forums

    Klingt echt gut !
     
  8. daywaker2

    daywaker2 Forenfreak

    Gut Radolph:)
     
  9. Goudge1

    Goudge1 Freiherr des Forums

    Würde sagen, wir nehmen Rudolphs Vorschlag. ^^
     
  10. End-of-Olymp

    End-of-Olymp Fortgeschrittener

    Ich finde die Idee gut, aber es sollte dazu ein extra Fenster geben, damit

    1.) Niemand ausgenutzt werden kann á la" Ich gebe dir das Item gegen das, du zuerst...

    2.) Niemand anderes die Gegenstände aufheben kann.

    3.) Man sich genau vergewissern kann, was man für sein Item bekommt ( Mit Glyphen und allem aber bitte ohne Edelstein sonst wird es leicht op!)
     
  11. ULTRAPEINLICH

    ULTRAPEINLICH Forenfreak

    Klingt gut und umsetzbar B)
     
  12. End-of-Olymp

    End-of-Olymp Fortgeschrittener

    Dann käme es zu einer Monetarisierung der Güter, und allein deswegen wird es ein Tausch-System nie geben.
     
  13. GxGaming

    GxGaming Nachwuchs-Autor

    Ich bin für den Vorschlag von Radolph ;D Ps: Wenn Bigpoint die Spielerherzen wieder für sich gewinnen will sollten sie diese Idee umsetzen :D
     
  14. daywaker2

    daywaker2 Forenfreak

    Das muss umgesetzt werden.....dann hätte das game wieder ein bißchen Sinn.^^
     
  15. frogg1952

    frogg1952 Admiral des Forums

    Nein das ist er nicht-der ist ein Fake.
    Deine Idee finde ich übrigens sehr gut Day
    Wirst hier langsam zum "Sozialarbeiter";)

    Wer hat schon doppelte Item die er bereits aufgewertet hat?

    So ein Blödsinn!
     
    Last edited by moderator: Jan 4, 2014
  16. daywaker2

    daywaker2 Forenfreak

    Ich habe mir schon ein paar Uniques aufgehoben.. Falls mal die Möglichkeit besteht zu handeln...natürlich ohne Aufwertung.( Man gibt ja auch normal nur ein Unique raus wenn man davon 2 hat oder es selber nicht braucht.)
     
  17. Lluvatar

    Lluvatar Fortgeschrittener

    WIe vieles andere könnte man auch hier einfach das System von *edit* nachmachen...
    Per klick öffnet man ein Fenster wenn man mit einem anderen Spieler interagiert (ähnlich wie die Strg-Funktion ja sowieso schon funktioniert, nur noch 1 neues Fenster dazu).
    Dann erscheint ein Inventar auf beiden seiten, ähmlich wie beim Schmied wenn man was einschmelzen will. Darunter ist auch ein Feld in das man einen beliebigen Goldbetrag eingeben kann.
    Das ganze läuft so ab:
    1) beide Händler packen alles in das Inventar, was sie tauschen wollen.
    2) sobald man den gewünschten Handel vor sich liegen hat, können ihn beide bestätigen. Ist er bestätigt kann man die eigene Inventarseite nicht mehr beeinflussen. Sobald beide bestätigt haben wird getauscht.

    Interessant wäre das ganze, wenn Items nicht nur für die eigene, sondern für alle Klassen droppen würden... dann hätte man auch Grund zum Handeln. Würde das Spiel allerdings gravierend verändern...
    LG
     
    Last edited by moderator: Jan 6, 2014
  18. Tarianah

    Tarianah S-Moderator Team Drakensang Online

    Hallo Lluvatar,

    du kannst auch ohne Fremdwerbung den Sachverhalt beschreiben. Ich musste deshalb editieren.

    LG Tarianah
     
  19. Jontschgal

    Jontschgal Forenbewohner

    Damit jeder dann mit high lvl items herumläuft?!?
    Eindeutig ABGELEHNT!

    Ja genau, auf einmal droppen Items von anderen Klassen.
    Es beklagt sich schon jeder über Platzmangel und dann droppen Items von anderen Klassen?

    So ein Schwachsinn, ehrlich!
    Handeln, handeln, handeln.....

    Das ganze Thema wird ABGELEHNT von mir!!!!!
    Accountintern gerne, aber nicht so!
     
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  20. -Rocket11-

    -Rocket11- Guest

    Hallöchen daywaker2,

    ich habe Dein Thema in die Übersicht der kreativen Ecke aufgenommen. Sowie habe ich den Vorschlag unter Berücksichtigung der Ergänzungen der anderen User an die Entwickler weitergeleitet.

    Liebe Grüße -Rocket11-
     
    Last edited by moderator: Jan 24, 2014
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