Sigi aufwecken? Anfangsanimation bei Sigrismarr dauert zu lang.

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von amenn gestartet, 19 Mai 2016.

Liebe(r) Forum-Leser/in,

wenn Du in diesem Forum aktiv an den Gesprächen teilnehmen oder eigene Themen starten möchtest, musst Du Dich bitte zunächst im Spiel einloggen. Falls Du noch keinen Spielaccount besitzt, bitte registriere Dich neu. Wir freuen uns auf Deinen nächsten Besuch in unserem Forum! „Zum Spiel“
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.
  1. amenn

    amenn Laufenlerner

    Hallo,
    habe ich ein Problem mit meiner Performance oder muss ich Sigri jetzt erst aufwecken?
    Nach gefühlten 30 sec erhebt er sich von seinem Sitz und stellt sich dem Kampf?.
    Das nervt ziemlich. Ist das neu?
     
  2. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

    jo is die neue animation wurde heute eingeführt bei sigi
     
  3. amenn

    amenn Laufenlerner

    Das gibts doch nicht. Was fürn Mist.
     
  4. Hecktor-X1

    Hecktor-X1 Kaiser des Forums

    gut das ich die Grimmag Robe schon habe.
    Denn das bedeutet wohl das sich die Killzeiten wohl verdoppelt oder sogar verdreifacht haben.
    Der eine wird denken, 30 Sek, was solls.

    Als 50er Magi auf der Suche nach der Robe bin ich locker 500x da rein geflitzt.
    Normal liegt der nach 2 Treffern, bedeutet 10 Sek inklusive rein und raus rennen.
    Sollten es nun 30 sek oder mehr sein, na dann viel Spass, kann ja jeder mal umrechnen, wie viele sinnlos Stunden daraus werden ;)
     
    PugvonStardock gefällt dies.
  5. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

    na ich fiend die animationen bei allen bossen blöd kostet ja überall zeit früher gingste rein ballerst los jetzt warteste erst mal bisser da is
     
    Rayden79 gefällt dies.
  6. Hecktor-X1

    Hecktor-X1 Kaiser des Forums

    In den ZW ist es egal, da kämpfst eh 5 Min, außer die bist OP :D
     
  7. Raindrops1

    Raindrops1 Stammspieler

    Da kann ich mir zwischendurch die Fußnägel schneiden. Sofort wieder den alten Modus on schalten. Das ist ja völlig sinnfrei. Welcher
    Untergefreite hat sich das denn ausgedacht? So ein Müll.
     
    PugvonStardock und LalleriTschai gefällt dies.
  8. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

    na ich bin hier zum spielen nicht um nen schönheits preis zu gewinn
     
  9. Skelsayu

    Skelsayu Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,

    die neue Anfangsanimation wurde bei Sigrismarr im Rahmen des neuen Release 165 eingeführt, wie bereits paul21061969 richtig angeführt hat. Es wurden auch bereits bei anderen Bossen solche Animationen eingeführt, um das Spielerlebnis zu vertiefen. Nicht jeder Spieler ist auf äusserste Effizienz in seinem Spiel ausgelegt. Es gibt durchaus Spieler, denen die Atmosphäre und Stimmung wichtig ist. Wir werden aber weiterleiten, das euch die Dauer der Animation zu lang erscheint und euren Spielfluss stört.

    Die Überschrift wurde etwas erweitert, damit andere Spieler auf einen Blick sehen können, worum es in diesem Thread geht.

    Allzeit gute Drops und viel Spass im Spiel,
    LG Skelsayu
     
  10. frogg1952

    frogg1952 Admiral des Forums

    Sag es doch einfach so wie es wirklich ist.
    Das Spiel wird künstlich in die Länge gezogen damit die Spieler länger im Spiel verweilen müssen.
     
    semen470, PugvonStardock und ultra75 gefällt dies.
  11. Saabia

    Saabia Lebende Forenlegende

    Hehe bei der neuen Animation damals bei Bearach sind ein paar bei den ersten Runs raus...da sie dachten die Map ist leer.....passiert ja ab und an diese Art Bugs ;o)
     
    PugvonStardock gefällt dies.
  12. semen470

    semen470 Forenfreak

    Für einmal Sigrisbesuch ist die Animation ok aber wenn man den non-stop abfarmen will absolut kontraproduktiv.
     
    PugvonStardock und z-Feronia-z gefällt dies.
  13. Gaudino44

    Gaudino44 Allwissendes Orakel

    So sehe ich das auch. "Spielerlebnis vertiefen" ist mal wieder Orwellscher Neusprech. Eine kurze Animation kann ja ganz nett sein, und da hab ich auch nix dagegen. Aber ab einer gewissen Länge ist dann schon klar, warum. Bossruns sollen eingeschränkt werden, und dafür ist inzwischen jede Methode recht. Andere Aussagen halte ich für reichlich unglaubwürdig. :rolleyes:
     
    PugvonStardock gefällt dies.
  14. Raindrops1

    Raindrops1 Stammspieler

    Ne is klar. Das ist wie Reklame in nem guten Film. Wenn ich mich vertiefen möchte stell ich mir ein kühles Blondes vor die Nase.
    Dann hab ich nen Vorschlag für Euren Vertiefen Skandal. Einmal pro Account bei jedem Boss könnt ihr den Vertiefen Modus einschalten. Menetwegen könnt ihr dann auch Bubbels oder Blümchen regnen lassen. Oder das Julio Iglesias im Hintergrund singt.

    So... Viel Spass noch beim Vertiefen....:p
     
  15. sopor_aeternus

    sopor_aeternus Forenaufseher

    Man könnte auch die Animation durch Zahlung von jeweils z.B. 1000 Andermant verkürzen.
     
    z-Feronia-z gefällt dies.
  16. Raindrops1

    Raindrops1 Stammspieler

    Ja oder ein Quest draus machen.
    Quest 1 du Held verkürze die Tiefen_Zeit der Bosse.
    Sei ein Held und erschlage Sigri 100.000 mal.;)
    Quest 2 du grosser Held
    Sei ein noch grösserer Held und erschlage Sigri 500.000 mal. :)
    Quest 3 Held oder...
    Du bist ein Held oder ein Idiot hast du eigentlich nichts anderes zu tun. :D
    Leider wird dieser Quest im Release 684 gecancelt.
     
  17. ArcantaAria

    ArcantaAria Forenkommissar

    bei min. 10sek animation wären das alleine schon (nur für besagte) knapp 58 Tage....fetzt^^

    (hoffe habe mich nicht verrechnet)
     
  18. Lorindel

    Lorindel Colonel des Forums

    Geht's hier um die Grimmag Robe oder die Robe von Siggi?? Ist doch egal ob man nun 3 Sekunden länger warten muss um Siggi zu legen, der ist ja kein Boss mehr wie früher, eigentlich ist der ein Witz geworden. Wenn der in der ZW mal verschwunden ist, könnte mal wieder ein Boss draus werden. Sorry wenn euch mein Post nicht gefällt, aber ich weiß, das einige ältere Spieler hier wissen, was ich meine.

    LG Schattenherz
     
    Amokmika gefällt dies.
  19. Veryg

    Veryg Aktiver Autor

    Finde das zwar ganz nett das man jetzt nicht direkt angegriffen wird aber die Spawnzeit ist schon ein bisschen lang oder ?
     
  20. Heckenschütze

    Heckenschütze Forenanwärter

    Hi
    Jau,deiner meinung.Muß nicht wirklich sein.
    Zumal einige sich schon draufstürzen und essis verballern,ehe bsp.der gute Sigrismar die Bp`sche freigabe erhalten hat
    Die macher haben sich schon was bei gedacht als sie den Spöckes implentiert haben
    Hach wenn sie doch nur so gut wären in sachen,die dem Spielspass förderlich ist:)

    grüssgen und so
     
    frogg1952 und Fly-37 gefällt dies.
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.