Bug Quests 'Die Wilde Jagd 2/3' und 'Seelen in Not 2/3' und 'Sicherer Fluchtweg 1/1'

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von DerKev907 gestartet, 10 Mai 2016.

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ist der Fehler schon bekannt das man in der Quest " Seelen in Not 2/3

  1. Bug

    92,3%
  2. Qeustfehler in der Reihenfolge

    23,1%
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  1. DerKev907

    DerKev907 Foren-Grünschnabel

    Hallo,

    in der Quest die wilde jagd 2/3 muss man eine leiche mit schwertern in der nähe von dunkelforsts platzieren. Jedoch gibt es hierfür keinen weg noch einen punkt wo man dies machen kann. Ist das ein bug?

    Desweiteren ist mir gerade aufgefallen die Quest Seelen in Not 2/3 wo man die Statue des nefertari im westlichen teil von Grovery zerstören muss geht auch nicht :)

    Liebe grüße
     
    Zuletzt bearbeitet: 10 Mai 2016
    Berotomax gefällt dies.
  2. katbac

    katbac S-Moderator Team Drakensang Online

    Hallo DerKev907,

    wie du hier nachlesen kannst sind die Fehler bereits bekannt. Trotzdem vielen Dank für deine Rückmeldung. Doppelt genäht hält besser. ;)

    Dein Threadtitel wurde zur Vervollständigung etwas erweitert.

    Viele Grüße,
    katbac
     
  3. Veritas_Venon

    Veritas_Venon Laufenlerner

    kann ich bestätigen, was DerKev907 schreibt!
    Grüsse
     
  4. .Andy69.

    .Andy69. Foren-Grünschnabel

    In der Quest Seelen in Not 2/3 lässt sich der westliche Stein nicht schalten ist komplett inaktiv
     
  5. Justl123

    Justl123 Freiherr des Forums

    Bitte um folgendes ergänzen:

    die Quest "Sicherer Fluchtweg 1/1" ist nicht abschliessbar, da Morna irgendwann entschieden hat, sich nach der Befreiung aus dem Käfig aus dem Seelenkerker zu trollen.

    SG,
    Justl

    PS: vllt. macht ihr hier gleich einen Thread draus, der alle fehlerhaften Quests im neuen Release beinhaltet.
     
  6. katbac

    katbac S-Moderator Team Drakensang Online

    Hallo .Andy69.,

    dein Thread wurde in den bereits bestehenden zum gleichen Thema integriert.


    und

    Hallo Justl123,

    das es bei der Erfüllung von "Sicherer Fluchtweg 1/1" zu Problemen kommen kann wurde bereits in den Patchnotes kommuniziert. Deher fehlte diese Quest hier im Threadtitel. Im Feedbackthread zu Rel 164 ist Salsania noch einmal näher darauf eingegangen.
    Aber du hast eigentlich Recht. Zur besseren Übersichtlichkeit wird der Threadtitel um diese Quest erweitert.

    Viele Grüße,
    katbac
     
  7. Drachenfee

    Drachenfee Laufenlerner

    Hoffe ich bin hier richtig . Bei der Quest bekomme ich für 4 Teile nur 3 ? und auch die Questnavigation zeigt nichts an für das 1.Teil (Ring) im westen zu zerstören.
    Kann mir da jemand helfen ? danke im voraus
     
  8. katbac

    katbac S-Moderator Team Drakensang Online

    Hallo Drachenfee,

    dein Thread wurde in den bereits bestehenden zum gleichen Thema integriert.
    Derzeit ist nicht bekannt wann das Problem gefixt wird.

    Viele Grüße,
    katbac
     
  9. DerKev907

    DerKev907 Foren-Grünschnabel

    Hab ihr denn Infos zu den anderen Quests? Oder ist zu allem nicht bekannt wann es behoben wird? Mir gefällt das Spiel mega würde mich nur freuen ein wenig die Quests komplett zu bekommen :)
     
  10. thermogoth

    thermogoth Kommandant des Forums

    Update R165:

    "Die wilde Jagd" 2/3 ging bei mir. Im Bereich Dunkeforst war ein Fragezeichen (rechter unterer Bereich dort), wo man den Kram ablegen konnte.

    Nun das nächste Problem: "Die wilde Jagd" 3/3 - "Suche 3 Hinweise auf Streit zwischen der wilden Jagd und dem Nefertari Kult" (Slifmoor).
    Keine Fragezeichen, Questnavi hilft nicht weiter.


    Edit:

    Gerade 2/3 mit Twink probiert, da gings nicht. Kein Fragezeichen da. Dann hab ich mim Hauptchar wohl Glück gehabt, eine "frische" Instanz bekommen zu haben.
     
    Zuletzt bearbeitet: 19 Mai 2016
  11. katbac

    katbac S-Moderator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania.

    Erst mal vielen Dank an thermogoth für die Rückmeldung. :)

    Soweit wir feststellen konnten sind die Quests
    - Sicherer Fluchtweg 1/1
    - Seelen in Not 2/3
    jetzt ohne Probleme abschließbar.

    Oder hat noch jemand Probleme damit?


    thermogoth ist derzeit der einzig uns bekannte Spieler, der die Quest 'Die wilde Jagd 2/3' zumindest mit einem Char abschließen konnte. Daher können wir zur Folgequest 'Die wilde Jagd 3/3' nur vermuten das die drei benötigten Hinweise vielleicht als Zufallsdrops von z. B. Nefertari, Schwarzfell Zerfleischern und Schwarzfell Durchbohrern fallen.
    @ thermogoth Hast du das mal ausprobiert?

    Oder weiß jemand anderes mehr dazu?

    Viele Grüße,
    katbac
     
  12. thermogoth

    thermogoth Kommandant des Forums

    Daneben geraten.

    Zigfacher Mapwechsel hat das Problem gelöst. So sieht es aus:

    [​IMG]

    Wäre trotzdem schön, wenn das Rätselraten und Experimentieren ersetzt würde durch verlässliche Auskünfte von oben (idealerweise kombiniert mit einem schnellen Bugfix).
     
  13. katbac

    katbac S-Moderator Team Drakensang Online

    Hallo thermogoth,

    supi, hat sich diese Frage auch geklärt. :)

    Da hast du natürlich Recht und wir werden das auch so weitergeben.
    Andererseits hat es ja - wie hier - auch in dem einen oder anderen Zusammenhang seinen Reiz, wenn Spieler die Geheimnisse selbst ergründen/Probleme selber lösen können.

    Viele Grüße,
    katbac
     
    thermogoth gefällt dies.
  14. thermogoth

    thermogoth Kommandant des Forums

    It's not a bug, it's a feature.

    Schon klar.

    Fehlt nur noch, dass demnächst ein Supportmitarbeiter als Questgeber verkleidet in Kingshill steht, der mir den Auftrag gibt,
    1/4 meine Internetverbindung zu überprüfen
    2/4 meinen Java-Cache zu leeren
    3/4 meine Grafikkartentreiber zu aktualisieren
    4/4 den Client bzw. ggf. das Betriebssystem neu zu installieren
    (Belohnung 5 Dietriche + Errungenschaft "Technik die begeistert").

    :rolleyes: ;)
     
    *Frosch* gefällt dies.
  15. katbac

    katbac S-Moderator Team Drakensang Online

    Hallo thermogoth,

    deine Idee hat was. Wir werden sie im Team besprechen und ggfs. weiterleiten. ;)

    Allzeit gute Laune,
    katbac
     
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  16. Motwi

    Motwi Laufenlerner

    Die wilde Jagd (2/3) geht bei mir nach wie vor nicht.
     
  17. Ladyatir

    Ladyatir Foren-Grünschnabel

    Erst hab ich bei Seelen in Not (2/3) gehangen und nun bei wilde jagt (2/3)
    Ist echt nervig wenn man bei der quest hängt weil mit den sachen nicht interakiert werden kann.
     
  18. Ollowain1

    Ollowain1 Junior Experte

    Mittlerweile gehen alle der o.g. fehlerhaften Quests bei mir.

    Ich weiß nur noch nicht, ob die Quest "Noch mehr Alchemie" bei Abschluss immer noch aus dem Kompendium wieder verschwindet.
    Ist mir aber zu viel Aufwand, um es nochmal zu versuchen, wenn ich mir nicht sicher bin, dass es klappt.
     
  19. Tonzoah

    Tonzoah Foren-Grünschnabel

    "Seelen in Not (2/3)" und "... (3/3)" haben nun endlich funktioniert - Bei "Die wilde Jagd (2/3)" ist die Leiche dagegen immernoch nicht platzierbar.
     
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  20. Spacy99

    Spacy99 Stammspieler

    Die wilde Jagd (2/3), bei der man eine Leiche in der Nähe des Dunkelforsts platzieren soll, funktioniert bei mir nicht: mir wird einfach kein Fagezeichen angezeigt!.
    @katbac: gibt es dazu schon ne Rückmeldung von BP, wann das gefixt wird?
     
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