Feedback zum Release 182/ 183

Discussion in 'Archiv Rest' started by Myantha, Jan 18, 2017.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. Eisenfaust

    Eisenfaust Boardveteran

    jap, genau. dann ists zum glück nicht meine soundkarte :)
     
    giulie likes this.
  2. Satansmagic

    Satansmagic Forenhalbgott

    Hast du dir vielleicht mal Gedanken darüber gemacht warum "gemotzt" wird?
    Es geht schlicht und einfach darum das hier etwas völlig sinnfreies unter dem Motto, sehr hochgehalten sie Popup" wir haben euren Wunsch erfüllt.
    Leider geschah dieses erst als es durch den neuen Skillbaum (Fertigkeiten) völlig Sinnfrei wurde.
    Sollte dieses noch erweitert werden verbessert etc schön und gut, dann wäre es wohl weniger als Verxxung angesehen worden wenn da stand das es erst mal ein Vorgeschmack ist. Wer weiss denn wirklich obs noch geändert wird und wie weit.

    Ich will es nicht als schlecht abstempeln von vornherein nur halt finde ich es absolut eine Dummheit uns das als eine fertige Funktion zu verkaufen.

    Wenn du das nicht verstehst weis ich auch nicht wie ich dir das noch besser verdeutlichen kann. Die machen nur halbe sachen und das stinkt.
     
  3. laroche61

    laroche61 Foren-Graf

    Bei mir auch,
     
  4. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

    der sound stimmt schon lange nicht überein
    todes schreie der mops komm 30sec nach dem tod erst
     
  5. .-Allanon-.

    .-Allanon-. Großmeister eines Forums

    Neue Skill-Leiste finde ich super! An sich wäre eine dritte Leiste optimal, zumindest für mich.
    Z.B.
    1. PVE-Maps
    2. PVE-Boss
    3. PVP

    Als Waldi muss man viele Skills nutzen um erfolgreich zu sein. Ein Setting reicht nicht...
     
  6. Skelsayu

    Skelsayu Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,

    danke für euer bisheriges konstruktives Feedback, welches wir an den Betreiber weiterleiten werden.
    Es wurde auch ein wenig durchgefegt, wo dies Not tat.

    Das ihr mit der momentanen Umsetzung der neuen Skilleisten noch nicht zufrieden seid und dort noch Nachbesserungen erwartet, werden wir entsprechend weiterleiten.

    Hier euere bisherigen Kritikpunkte:
    • Die Skilleisten sind aktuell nicht an den Erfahrungsbaum gekoppelt
    • Die Skilleisten sind aktuell nicht mit dem Wissenbaum gekoppelt
    • Die Skilleisten und die Skills darin sind nicht abschliessbar
    • Die Skills auf den Maustasten sind nicht an die Skilleisten gekoppelt
    • Skilleiste ausblendbar machen
    • Emotes und Gegenstände in den Skilleisten sollten nicht mehr im Inventar liegen (Analog zu den Essenz- und Tränkeslots)
    Dabei gibt es einige Spieler die besonders den Punkt mit dem abschliessen der Skills hervorgehoben haben möchten, da dies schon seit längerem ein Wunsch der Spielerschaft ist.

    @ ArcantaAria:
    Dies konnten wir auch beobachten. Dann wurde wohl doch der ein oder andere Bug mehr behoben als in den Patchnotizen mitgeteilt wurde.

    @ *Frosch*:
    Ein wenig Spielraum für Überaschungen muss doch auch noch bleiben ;)

    @ paul21061969:
    Das ihr und auch wir gerne Ankündigungen früher hättet, haben wir deutlich weitergeleitet. Alles weiterte hat mein Kollegin hier ja bereits mitgeteilt.

    @ Erag0n:
    @ JaeCeeAel:
    Wissens- und Erfahrungsbaum haben wir in die Liste der gewünschten Änderungen aufgenommen. Es ist nihct vorgesehen, dass die Ruhmbaumskillung in einem laufenden Wettkampf gewechselt werden kann, somit würde eine Koppelung in einem Wettkampf nicht greifen und nur ausserhalb eines Wettkampfes Anwendung finden. Dies wäre aber sicherlich schwieriger abzugrenzen.
    Würdet ihr eine solche Koppelung die nicht im laufenden Wettkampf greift, denn trotzdem begrüssen?

    @ fbongame:
    Die neuen Tagesaufgaben bezogen sich, wie danilodre auch bereits geschrieben hat, auf das kommende Event, welches solche bisher nicht aufwies. Die tägliche Aufgabe, die dich in alle Gebiete der Burg führt, gab es bereits in der Vergangenheit. Die Tagesaufgaben sind nun einmal unterschiedlich und sprechen mitunter den einen oder anderen mehr oder weniger an.

    @ JaeCeeAel:
    Wir fragen diesbezüglich beim Betreiber nach.

    @ Satansmagic:
    Bitte passe deine Signatur an und entferne die religiösen Inhalte. Für Religion, Politik etc. ist dieses Forum nicht der geeignete Platz.

    @ Eisenfaust und @ giulie:
    Tritt dies erst seit dem neuen Release auf und bei welchen Sounds habt du diesen Effekt? Oder tritt es generell bei allen Sounds auf?

    Allzeit gute Drops und viel Spass im Spiel,
    LG Skelsayu
     
  7. *Frosch*

    *Frosch* Lebende Forenlegende

    d.h. Es weiß noch keiner, was sich verändert oder wie die vorgenommenen Veränderungen sich auswirken werden?
     
    PugvonStardock likes this.
  8. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende


    gibet da auch ne antwort drauf?
     
  9. giulie

    giulie Routinier

    Bei mir gibt es diese "Sound-Fx" seit dem Doppelrelease. Am häufigsten fällt mir das auf, wenn man die Champions umgelegt hat. Der Sound bricht oft einfach mittendrin ab oder leiert tatsächlich. Beim Atmen (der Adrenalin-Ton) ist der Sound manchmal schneller und damit auch höher - ist dann vielleicht eher Helium statt Adrenalin gewesen. :D
     
    Ophélia likes this.
  10. JaeCeeAel

    JaeCeeAel Aktiver Autor

    Wenn ich mich richtig Erinner gab es eine zweite PvP-Skillung vor dem neuen Skillsystem für Premiumnutzer.

    Mir ging es bei mehreren PvP-Skillungen auch eher ums schnellere Umskillen im Vorraum der jeweiligen Arena.
    Ob das Umskillen dann mit dem Wechsel der Skillleiste passiert oder per Hand ausreicht bin ich mir derzeit nicht sicher.
     
    PugvonStardock and Armando like this.
  11. Eisenfaust

    Eisenfaust Boardveteran


    ja, das tritt bei mir seit dem neuen release auf. ich kriege das in der arena vermehrt mit. die soundeffekte der von mir ausgeführten aktionen sind abgehackt.

    und noch was:

    die drachenhaut ist total verbugt. entweder, die aktion des aufrufens wurde "unterbrochen" (was ich komplett bekloppt finde, bei einem skill, der dafür da ist, sich aus genau solchen gelegenheiten zu befreien), oder aber die gewünschte immunität setzt nicht ein. als beispiel kann ich geben, dass mich ein vogel trotzdem stunnt oder dass ich trotzdem langsam durch eine singu laufe.
     
    Last edited: Jan 21, 2017
    Erag0n likes this.
  12. Tlodiol

    Tlodiol Aktiver Autor

    Kann es sein, dass mit dem Release irgendwas an den Zeiterrungenschaften der Zwischenwelten verändert wurde?

    Wollten eben Seelenjäger und Todeswind machen. In keiner Map taucht der Countdown auf. Früher lief immer automatisch die Zeit im Errungenschaftsfenster ab, bzw wurde am Anfang des Runs angezeigt und dann rücklaufend. Heute nichts davon zu sehen, auch in q3m1 z.B. nicht.
    Wir haben Knochenmeer komplett geleert, auch die blauen Wirbel, die nach den Rittern erscheinen. Alle Mobs wurden beseitigt und das garantiert in unter 3 min. Keine Errungenschaft.
    Schätze wie gesagt, dass das evtl mit dem fehlenden Countdown zusammenhängen könnte. Ist Ähnliches sonst noch jemandem aufgefallen?
     
    Bobby080898 likes this.
  13. Bobby080898

    Bobby080898 Stammspieler

    hab mal eine Frage,

    seit wann existiert eigentlich dieser Timer nicht mehr in der Errungenschaftenanzeige, ist dies ein Bug ?

    um es deutlich zu machen- ich wollte mit einer Gruppe den Titel Todeswind bzw Seelenjäger freischalten, wir absolvierten mehrere Runs, jedoch wurde kein Timer bzw Countdown angezeigt wo man sehen konnte wie viel Zeit man noch hat
     
  14. Dauerblau

    Dauerblau Ausnahmetalent

    Hab heute immer nach paar Map wechsel ein Verbindungsproblem und muss warten bis der button mit "Neuer Versuch" auftaucht dann gehts wieder :mad:
    [​IMG]
     
  15. McBright

    McBright Routinier

    Kann ich bestätigen, manchmal musste ich sogar 3-4 neu verbinden, bis ich endlich in der Burg war. Woanders trat dieses Problem jedoch nicht auf, ABER...
    Es kam heute morgen vermehrt vor, dass ich aus der Mini nach KH portete, Edelsteine wandelte und einlagerte, Items einschmolz oder verkaufte und Gegenstände craftete. Zurück in die Burg und nach 3-4 Versuchen.... tadaaa... Alles wieder im Inventar, was ich vor der Ankunft in KH dabei hatte. Hätte ich einen großen Erfolg beim Craften gehabt, der ja anschl. Durch den Bug resettet wurde, hätte ich das nicht ganz sooooo gut gefunden. Als ich dann stets ein Umweg über Cardhun machte zum Inventar leeren, trat das Problem nicht mehr auf. Nachmittags lief dagegen wieder alles normal. Wenn meine Ausführungen keinem weiterhelfen, habe ich wenigstens rumgejammert ;)
     
    Ophélia likes this.
  16. PugvonStardock

    PugvonStardock Allwissendes Orakel

    Du erinnerst Dich richtig, die ist irgendwann einfach mal abgeschafft worden:(:mad:.
     
    JaeCeeAel likes this.
  17. Melbar_Kasom

    Melbar_Kasom Forenbewohner

    keiner mehr on ? :eek::oops:o_O
     
  18. Satansmagic

    Satansmagic Forenhalbgott

    *** Ich entferne die Sig ***
     
    Last edited by moderator: Jan 26, 2017
    Konstructor and mcdoc like this.
  19. Liscom-v-Fasar

    Liscom-v-Fasar Aktiver Autor

    Wie ich hier im Feedback zum Release 180/181 bereits bemerkt hatte, dauert der Kampf gegen den Destruktor seit Rel 180/181 jetzt länger, weil mich seine Sturzkampf-Drohnen (siehe Bild unten; einen Pot für das Foto investiert) wesentlich länger verfolgen. Nach Sprengen der Generatoren bleibe ich nun auf dem Reittier sitzen und drehe 2-3 Runden ums Teleportarium, bis das Fadenkreuz über meinem Kopf verschwindet.
    [​IMG]
    Stärker geworden an sich ist der Destruktor nicht, aber der Kampf dauert nun noch länger und ist noch öder als ohnehin schon. Ich muss aufgrund meines Levels (46) immernoch täglich da hin (bis dann Lady Nefertari dran ist) und Andermant zum Wechseln der Aufgabe kommt beim Twink nicht in Frage.

    Also nochmal in diesem Feedback die Frage: gewollt oder nicht?
     
  20. Killerking

    Killerking Boardveteran

    Was gibt es denn dieses mal in den Ranglisten zu gewinnen?
     
Thread Status:
Not open for further replies.