R195 Wieso werden Mages nicht gebalancet?

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von .-Allanon-. gestartet, 25 Juli 2017.

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  1. Sirock

    Sirock Laufenlerner

    Ja genau das ist auch meine Befürchtung. Aber werde die Hoffnung nie aufgeben, dass ich vielleicht nicht immer gegen Marchals und Großmarschalls spielen muss. Aber bis dahin denke ich dass ich selber einer bin ;):D
     
  2. semen470

    semen470 Forenfreak

    Finde es typisch, dass immer auf die einzelnen Klassen eingeschlagen wird anstatt mal generelles zu fordern wie komplette Abspaltung des PvE vom PvP. Genau das würde den Großteil der Probleme lösen und die Bearbeitung der einzelnen Klassen bezgl der Balance stark vereinfachen.
    Diese Forderung hört bzw. liest man so selten auf dem deutschen Forum aber umso mehr auf dem englischen Forum von Leuten wie Trakilaki oder Baragain und einigen wenigen mehr.
    Es ist schade, dass sich hier kaum darüber Gedanken gemacht wird von daher ist das Nonsense was hier gegen diese oder jene Klasse bezgl. Nerfs vorgeschlagen wird.
     
  3. tuho

    tuho Laufenlerner

    Ich bin der Überzeugung das es mit vereinzelten buffs bzw. nerfs individueller Charakterklassen allein nicht getan sein wird.

    Ich halte es für notwendig, dass das pve- vom pvp-balancing entkoppelt wird, das hätte im Übrigen auch den Vorteil, dass Bigpoint, Anpassungen punktuell vornehmen kann, ohne das sich die Änderung negativ auf den anderen Bereich auswirkt. Als Beispiel, sollte sich herauskristallisieren, dass Waldläufer Schwierigkeiten haben Gruppen zu finden kann man sie evtl. buffen, ohne das sie dadurch im pvp zu Übercharaktere mutieren.

    Da es meiner Meinung nach beim pvp auch um den individuellen "skill" des Spielers geht, sollten Runen, Glyphen, Edelsteine sowie der jeweilige Rang der Gegenstände bei der Berechnung von Schaden, Blockwertung etc. ignoriert werden. Wenn ein Spieler die richtigen Tasten zum richtigen Zeitpunkt drückt, dann hat er es auch verdient das Match zu gewinnen. Es ergiebt doch keinen Sinn, dass ein Spieler, allein aufgrund der Tatsache, dass er seine Charakterklasse schon seit Jahren spielt, ein Match gewinnt, obwohl er spielerisch schlechter ist als sein Gegner.

    Gruß
    tuho

    EDIT:
    Ich hätte vielleicht mal den Browser refreshen sollen... aber ganz Deiner Meinung. :)
     
    semen470 gefällt dies.
  4. KIllForChill

    KIllForChill Admiral des Forums

    Den Punkt zum PvP wirst du wohl ewig vermissen, denn viele Spieler farmen und zahlen nur, damit sie im PvP ordentlich aufräumen können;) Damit wäre ne größere Einnahmequelle futsch, also forget about it ^^
    PvE und PvP voneinander zu entkoppeln wäre aber an sich nicht verkehrt, und dass es an sich funktionieren kann sieht man ja schon an der unterschiedlichen Stun-Dauer der verschiedenen Skills. Sowas ließe sich ja auch bei anderen Teilen der Skills machen bzw. gar an Setboni.
    Aber das wäre ja mit Aufwand verbunden :D
     
  5. DRORPlays

    DRORPlays Laufenlerner

    Feuerball bzw. q7 und Q8 set bzw. eisstrahl abschwächen und anpassen^^ wär voll okey
     
  6. Darklorder

    Darklorder Forenaufseher

    Wie man PB ja kennt, ist ja Ihr rumgemurkse ja ein Teil Ihrer Arbeit.
    Da kann man zu 100% sich sicher sein, das nach dem Waldi und jetzt dem Zwerg, auch der Mage und DK noch daran glauben werden.
    Ist ja ok wenn daraus ein Gleichgewicht in den Klassen entsteht. Nur bringen die Herren von BP es nicht hin das auch so zu erreichen.
    Wieder mal für mich ein Beweiss, das BP null Ahnung hat wie man ein gutes Spiel bringt, so das ein großer Teil der Spieler zu frieden ist.
    Ich glaube ich werde es doch noch erleben, das es DSO nicht zum 10 Geburtstag schafft!!!
     
    semen470 und PugvonStardock gefällt dies.
  7. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

    na wenn ich seh was auf dem testi grad mit dem zwerg ab geht
    dann wierd wohl bald kein geburtstag mehr sein hier weil alle wech siend
    die gantze rum fummelei macht mehr kaput wie balanciert wierd
     
    frogg1952 gefällt dies.
  8. last_man_standing

    last_man_standing Admiral des Forums

    Ihr beiden habt es wohl immer noch nicht kapiert: Der Zwerg wurde nicht generft,
    als die Schadensberechnung mit den Essis gesenkt wurde, sondern ein jahrelanger
    Bug, der der Zwergenklasse einen unfairen Vorteil verschafft hatte, wurde endlich
    gefixt. :rolleyes:

    Dir ist aber schon klar, dass der Grund, warum es immer weniger Leute im PVP gibt,
    die Unfähigkeit von BP ist das PVP wieder zu einer spannenden Spielvariante zu machen
    und nicht ein mangelndes Interesse der Spieler am PVP?

    D. h. früher gab es sehr viele Leute, die gerne PVP gespielt haben. Viele davon haben
    DSO den Rücken gekehrt und eine weitere große Anzahl von Spieleren, die öfter in die
    Arena gegangen sind, spielen heute nur noch PVE, weil sie keine Lust auf one-shot-kills
    haben. Und eine weitere sehr große Gruppe an Spielern entwickelt erst gar keine Lust
    auf PVP, weil es so in der Arena einfach keinen Spass macht.

    Die angebliche Minderheit, die du gerne in ein langweiliges Ego-Shooter-Spiel verscheuchen
    möchtest, war mal eine annähernd gleichwertige Spieleranzahl, die aber im Verhältnis zu den
    PVE-Spielern sehr viel Geld in das Spiel gesteckt haben (PVE-Spieler könnten DSO schon lange
    nicht mehr spielen, wenn nicht riesige Summen von PVP-Spielern das Game über mehrere
    Jahre finanziert hätten).

    Und da findest du die Bemühungen einiger Optimisten ungehörig, wenn sie nach Lösungen
    suchen, wie man das PVP wieder zu einem spannenden Modus machen könnte? Auch wenn
    teilweise Vorschläge gemacht werden, die nicht wirklich gut sind, so zeigt sich dadurch
    zumindest, dass sich die Spieler (noch) Gedanken machen.
     
    Zuletzt bearbeitet: 29 Juli 2017
    steffenfuerst, blinkstank, Egon und 2 anderen gefällt dies.
  9. frogg1952

    frogg1952 Admiral des Forums

    Das habe ich schon mehrfach vor vielen Jahren vorgeschlagen.
     
  10. melwei

    melwei Laufenlerner

    Ich hätte da einen Vorschlag, den ich in einem anderen Spiel sehr gelungen fand:
    Das normale PvP bleibt wie es ist, dafür werden "Abend-turniere" ausgerichtet.
    Darin hat jeder die gleichen Chancen (Wahl seiner Klasse, Wahl seiner Items aus einem bestimmten Pool) - sodass auch die ausrüstungsmäßig schwächeren Spieler, die dafür ein gewisses Spielgeschick aufbringen, mal mehr im Spieler gegen Spieler reißen können.

    Als Belohnung kann sich BP schon was einfallen lassen, da sind die ja gut drin :D

    Diese würden dann regelmäßig, z.B. jeden Abend um 19:00 Servertime oder jeden Dienstag und Donnerstag abend um 19:00 Servertime oder was-weiß-ich-wann ausgerichtet - sodass die meiste Zeit noch das normale PVP läuft, aber zu bestimmten Zeiten halt auch das Angebot eines für Normalsterbliche besseren PVP besteht.

    (Das kann meinetwegen auch einen gewissen kleinen Beitrag kosten, wenn BP natürlich damit verdienen möchte :p)


    Viele Grüße
    melwei :)
     
    semen470 gefällt dies.
  11. axtman77

    axtman77 Nachwuchs-Autor

    Ich habe das gefühl das ihr euch umsonst gedanken macht bp machen eh was sie wollen.
    Ich habe einige gute Möglichkeiten gelesen und das schon über eine längere zeit aber ich habe bis heute nicht das gefühl das bp etwas daran ändern möchte . Mich würde es mal echt interessieren was die leute bei bp überhaupt darüber denken was hier im forum alles geschrieben wird.Man bekommt ja überhaupt keinen richtiges Feedback.
     
    last_man_standing gefällt dies.
  12. -KingTimo-

    -KingTimo- Junior Experte

    Hey,

    Die Mages werden so wie auch alle anderen Klassen gebalanced. Leider? Kommt drauf an ob in die gute oder in die schlechte Richtung. Schaut man sich mal die Fakten an...:
    PvP:
    Da der Magier mit dem Krieger am längsten exestiert, lohnt es sich nicht die Ruhmpunkte gesamt anzuschauen. Desweiteren lohnt sich dies nicht, da dort auch schon Ruhmpunkte aus ganz anderen Zeiten mit ganz anderem Balance zu sehen sind unsd so nicht mehr aktuell. 2. größte Kategorie ist Wöchentlich: Unter den Top 10 sind 3 Magier, 2 Krieger, 1 Waldläufer und 4 Zwerge. Dort ist der Magier also nur auf dem 2. Platz. Heißt? Kann gebalanced werden. Aber auf keinen Fall ein muss! .. so wie manch anderer behauptet.

    PvE:
    Hier kann man nur mit verschiedenen Spielern, Videos und Ranglisten vergleichen.. Was hab ich dabei herausgefunden? Der Magier kommt in den Zwischenwelten eindeutig als langsamster Vorran beim Solofarmen. Er benötigt eindeutig die längste Zeit zum vollenden einer Q. Bei Gruppen kann ich da nicht viel zu sagen, da hat jeder vor und Nachteile.

    Zusammenfassend ist Meine Meinung: Falls der Magier überhaupt gebalanced werden muss, dann aufjedenfall im PvE. Aber dort in die Positive Richtung, da er dort am langsamsten vorranzukommen scheint.

    Gruß Dáthedr
     
    Fly-37 gefällt dies.
  13. gerlach48

    gerlach48 Foren-Herzog

    Bin noch nicht dahinter gestiegen was an meinem Magier so op ist :)
    Vll könnt ihr mir helfen....
    Zudem stört , wie immer, die Undifferenziertheit dieses Themas. Vll nehmt ihr das mal mit:

    1. Jede Klasse hat ihre Stärken und SChwächen. ( Ich kann noch immer keine Flaggen holen im pvp)
    2. Ich kann nur 2 Spähren oder Blitze abfeuern im pve, waldis schaffen 15 Explo-Pfeile
    3. Zwerge brauchen nur 2 Tasten zum zocken....
    4. Blabla...

    Aus meiner fast 6 jährigen Erfahrung kann ich nur sagen, dass jede Klasse nahezu gleichwertig ist (pvp), sofern sich die Charakter hinsichtlich Skills und Items ebenbürtig gegenüber stehen!

    Danke, Topic kann geschlossen werden :)
     
    cs99cs gefällt dies.
  14. cs99cs

    cs99cs Fortgeschrittener

    Hi Leute,

    Gerlach hat damit vollkommen recht. Jeder starke Char ob Zwerg, Waldi, DK oder Magier ist im PVP gleich gut.

    Ihr müsst doch mal folgendes beachten:

    - wenn ihr weiter jammert habt ihr bald keinen DK, Zwerg, Magier oder Waldi der euch helfen kann
    - wer bitte soll von den normalen Chars noch tödlich infernal I oder II noch schaffen

    Wir alten Spieler werden das immer hinbekommen, Ihr die erst mit dem Spiel begonnen habt oder auch weniger Zeit in dieses Spiel gesteckt habt werdet dadurch nur schwächer bzw. Ihr selber schwächt eure Gruppen. Die die eine gute Gilde haben werden das ohne weiteres wegstecken, aber Ihr die überall rumheult das der die das Char zu stark ist werden es schwerer haben, denn Ihr werdet damit auch schwächer.

    Ich denke Ihr seid euch nicht ganz bewusst was Ihr mit gewissen Dingen anstellt. Freue mich schon darauf wenn Infernal II kommt und Ihr Heuler nicht mal Qualvoll schafft und dann werden diejenigen unter euch vlt. mal denken anfangen und euch fragen

    "Was haben wir mit unserem Gejammer angerichtet"

    Schöne Grüße

    Euer Tirolerchris1975 alias Rághnall1975 (Offizier der Giganten)
     
    tuho gefällt dies.
  15. Kambra

    Kambra Kaiser des Forums

    und ich kann dir versichern, dass es im PvP immer Unbalancing gegeben hat und dieses sich stetig verändert hat... In manchen Dingen war mal der Zwerg die beste Klasse im Pvp.. dann der Dk oder mal der Waldi.. oder der Mage.. hat sich immer gedreht und je nach Modi unterschieden
    Vollkommenes Balancing zu schaffen ist nicht möglich und auch nicht nötig..

    Allerdings ist es im Moment ein Fakt, dass Magier mit q8 Set oder quasi 0 Manakosten für den Feuerball mit q7-Set die mit Abstand stärkste Klasse im PvP sind

    Wenn ich als Zwerg gegen einen Magier mit schlechterer Ausrüstung einfach im Vorbeigehen durch Eisgeschosse und Feuerbälle innerhalb eines Wimpernschlags getötet werde und mich noch nichtmal wehren kann durch die DauerStuns und Verlangsamungen dann nenne ich das definitiv nicht Balancing - insbesondere wenn ich nebenher noch 7 von den Feuerbällen ausweiche und sogar ein par Treffer mit meinen Geschützen landen kann (das sind dann meistens so 3-5k hits die den Magier nach gefühlten Stunden töten könnten)



    Bis auf das q7 und q8 Set des Magier sind auch keine Nerfs nötig, an den Skills bzw Klassen selbst sollte nicht groß im negativen Bereich rumgewerkelt werden... der Nerf vom Waldi war schon ziemlich überzogen, wenn auch einigermaßen gerechtfertigt

    Der Buff der skill Frames ist zB ein Interessanter Ansatz im PvP um mehr Agilität und gutes Gameplay zu belohnen.. allerdings sollte der Zwerg, der dabei nur Generft wird irgendwas im Gegenzug bekommen und nicht um etwa 90% verschlechtert werden :rolleyes:
     
    semen470 und Etom24 gefällt dies.
  16. steffenfuerst

    steffenfuerst Foren-Graf

    Ach ja..., schon im 1ten Jahr von DSO wurde von visierten Hobbyorakeln geweisagt, das das Spiel dem Untergang geweiht ist.
     
  17. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,


    Da hier schon seit mehr als 14 Tagen keiner mehr gepostet hat, schließen wir das Thema und verschieben es, wie in den Archivierungsregeln vorgesehen, in das entsprechende Archiv (Archiv Rest).


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
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