Feedback Feedback zum Release 211

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von katbac gestartet, 12 Juli 2018.

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  1. jamakoo

    jamakoo Forenkommissar

    Sollten die Trolle jetzt in diesen Zahlen auf der Map spawnen oder ist das nur ein Bug? Wenn nicht, dann "Respekt", endlich mal was sinnvolles. Die Dropwahrscheinlichkeit von der Flagge, die ich noch brauche, ist trotzdem mist.
    Wenn das ein Bug ist, bitte nicht weiter leiten, das ist das einzig sinnvolle, was BP seit langem gemacht hat als Reaktion auf Beschwerden von Spielern. Wenns auch nur wenig ist und es mir immer noch nicht gegen Tilt hilft. (neeeeein Gummiband exisitiert nicht und dass ich überall hängen bleibe, liegt nur daran, dass ich so fett bin als Zwerg auf meinem Besen)

    Ich hab sogar schon das Mexiko-Trikot an, obwohl ich die Trikots nicht so geil finde. Kann das nicht die Dropchance um 500% steigern? Dann bin ich vllt so bei 5%...
    Oder mit der kleinen Flagge wedeln gibt für 5min nen Buff für erhöhte Dropchance :rolleyes:
     
  2. PugvonStardock

    PugvonStardock Allwissendes Orakel

    Ich auch:).
    @Iahsak Wieviel Bedarfsmeldungen bedarf es denn?
     
  3. Iahsak

    Iahsak Forenaufseher

    Wenn ich das wüsste bräuchten wir keine Mods mehr :eek::D aber warte ich schau mal in meiner Kristallkugel ...
    ach verdammt bin Waldi :eek::p

    zur Sicherheit melde ich einfach mal "Bedarf" an ;)
    *irgendwie erinnert mich das ganze an den Passierschein A38 o_O:D
     
  4. graz100

    graz100 Forenfreak

    Nene, da brauchst du erst das blaue Formular.
     
    mcdoc und Iahsak gefällt dies.
  5. Iahsak

    Iahsak Forenaufseher

    Nene, du brauchst das Rosa Formular :D
     
    graz100 gefällt dies.
  6. Myantha

    Myantha Team Leader Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,

    Sobald ihr den
    gefunden und ausgefüllt habt, geht er umgehend an den Betreiber.:p

    Zu finden ist er hier:
    a38.jpg

    Ich such dann schonmal den Rechenschieber zur Zählung raus.:cool:


    @Bombbur
    Das Problem ist bekannt und wird demnächst behoben werden. Lies dir dazu gern diese Information durch.

    LG Myantha:)
     
    graz100 und t9-trace gefällt dies.
  7. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

    hab auch bedarf
     
  8. t9-trace

    t9-trace Nachwuchs-Autor

    Was soll der Goblin sonst dort, wenn er nicht wenigstens 1x mehr Schlüssel dropt... Gibt ja keine Kiste.
    War vorhin mit dem Zwerg mal mit dem kleinen Zwerg bei Keylin und warum zur Hölle schießen meine mechanischen Geschütze auf die Abwehrpflöcke? So sinnlos... Fand's im 6v6 schon immer schlimm, dass sie nur auf die Kugeln geschossen haben, als auf Gegner...

    Also nochmal deutlich: BEDARF xD
    ...wenn auch nur für andere Spieler u Anfänger ^^
     
    PugvonStardock gefällt dies.
  9. Sternfeuer

    Sternfeuer Routinier

    • Der Gierige Goblin lässt weniger Schlüssel des Heldenmutes fallen. Vor Release 211 war die Anzahl der erbeutbaren Schlüssel zu hoch und wir haben sie geändert. Bei Bedarf wird die Anzahl jedoch wieder erhöht.
    Mir ist zu der erhöhten Anzahl an Schlüsseldropps beim ''Geizigen'' Goblin, was ja nun korrigiert wurde,
    noch etwas (Ironie)aufgefallen.
    Die Anzahl der erbeutbaren Schatzkisten beim ''Geizigen'' Goblin, sprich = 0 Schatzkisten > erscheint mir mit nun weniger Schlüsseln,
    als zu gering,
    also bitte korrigieren.
    (Ach ich vergaß ja = Der Goblin ist ja geizig):(

    In den Informationen zum Release 211 hätte eher stehen sollen >>>

    • Der Gierige Goblin lässt nun eine Schatzkiste fallen. Vor Release 211 war die Anzahl der erbeutbaren Schlüssel höher, im Vergleich zu den normalen Gebietswächtern, die dafür ja eine Schatzkiste droppten. Die erhöhte Anzahl an Schlüsseln beim Gierigen (nun endgültig ''Geizigen'' Goblin) war als Trostpreis zu sehen, daher man den Gierigen Goblin, der zu dem ohnehin schwerer zu besiegen ist wie die normalen Gebietswächter, man ohne erhöhte Anzahl erbeutbarer Schlüssel, sonst gänzlich als Niete ansehen könnte, die keiner zu besiegen braucht. (Ausgenommen notwendigerweise: Während des Großwildjagd-Events, um nicht den Jagdglück-Buff zu verlieren)
    ;)

    Meine persönliche Meinung dazu.

    Und ja, auch ich melde Bedarf an.:eek:



    PS: Und macht mal was wegen der Bosse.
    Manche von denen sind teilweise schon heftig,
    das geht so langsam auf keine Kuhhaut mehr.:confused:
     
    Zuletzt bearbeitet: 16 Juli 2018
  10. RΛZIΞL

    RΛZIΞL Laufenlerner

    Benutzt jemand von euch zufällig das Shar Karrab Item?

    Der Effekt wird bei mir zwar ausgeführt, aber es macht irgendwie keinen Schaden mehr...:(
    Vielleicht liegts am Release 211...???
     
  11. GoldGord

    GoldGord Colonel des Forums

    Kommt zu Release 211 und dem "Fehler" bzgl. der Boss-Stärke (Q6 Ritter, Circus...) noch etwas wie eine sinnvolle Äußerung des Betreibers/ein Hotfix (das wäre das mindeste:mad:)/eine Entschädigung oder wars das nun mit dieses ach so lapidaren "wird im nächsten Release behoben"???

    Bei BPs Planung/Durchführung kann so was ja mal wieder länger dauern bzw. ganz in der Versenkung verschwinden!

    Sorry, aber ein "ist bekannt" ist eindeutig zu wenig:mad::mad::mad:

    Sonst kommt wegen jedem Mist gleich ein Hotfix, aber dieser Fehler geht ja zu Lasten der Spieler, also isses wohl nicht der Rede wert.....:rolleyes:
     
    PugvonStardock und DerHumunkulus gefällt dies.
  12. DerHumunkulus

    DerHumunkulus Forenmogul

    Da wirst du dich gedulden müssen ! o_O
    Sicher ist dir bekannt, daß Fehler zu Lasten der Spieler seeehr viel später oder einfach garnicht behoben werden :mad:
     
    GoldGord gefällt dies.
  13. Viki

    Viki Admiral des Forums

    Warum zensierst du denn, dass ich klein bin? Das entspricht nun mal den Tatsachen :p

    Und da ich jetzt meine Tour durch die ZW Bosse beendet habe, als sogenannter High End Mage, will ich auch ein paar Worte loswerden. Warum zum Teufel kommt ihr jetzt noch mit zufälligen Widerständen bei Bossen? Ist euch der Mage nicht schwach genug im PvE? Müsst ihr ihn jetzt noch weiter schwächen im Vergleich zu den anderen Klassen. Habe alle Bosse angetestet mit blauen Essenzen, die Zeiten liegen in etwa zwischen 1 Minute (Arachna) und knapp 3 Minuten (Mortis). Schön, werden sich viele denken. Was jammert die denn. Ich jammer nicht und davon abgesehen, dass es bestimmt Mages gibt mit 1 oder 2 Breakpoints höher im Speed als ich und sie somit dann auch 10 oder 20 Sekunden schneller wären, habe ich diese Zeiten bei anderen Klassen mit grün gesehen. Nicht weil sie besser spielen, oder gar besserer Equip haben, sondern weil ihr es einfach nicht fertig bekommt, zumindest die Klassen einigermaßen zu balancen. Soll der Mage jetzt bei jeden Boss sein Set wechseln? Mal davon abgesehen, dass es wenige gibt, die alle Sets fertig haben, warum sollte der Mage das als einzige Klasse machen? Warum muss der Mage als einzige Klasse Tonen von Mana in Equip haben, während jede andere Klasse diese Punkte für HP, Schaden, Kritischer Trefferwertung und was auch immer nutzen kann. Bosse wurden schwerer gemacht, bzw die HP erhöht, aber als extra Feature wird dann noch beim Mage was drauf gepackt? Wo ist da die Logik? Macht nur die Klassen die im PvE eh die Nase vorn haben wie Zwerge und 2 Hand DK noch stärker und nennt es dann Balancing, ich nenne das Murks. Und da werden die ganzen DK natürlich still und leise bleiben, ihre Essenzen horten und sich des tollen Balancing erfreuen.


    @ronytus

    Bevor du wieder davon redest wie "schnell" der Mage mit blauen Essenzen ist, dann schau dir mal was eine gute Zeit von nem Mage ist und zwar ohne Gruppe und vergleich das mal mit den Zwergen und DK. Gibt genug Videos auf YT. Ich habe mal alle Bosse aufgenommen um einen Vergleich zwischen den Sets zu haben, aber du bist noch lange von einem High End Mage entfernt.



    Edit : autoaim wird immer schlimmer, hit und run ist nur noch klobig und überhaupt nicht flüssig. Programmiert ihr dieses Spiel nur für Grobmotoriker?
     
  14. GoldGord

    GoldGord Colonel des Forums

    Lol der war gut!

    Wo bitte werden denn nun DK mit 211 stärker?
    Außerdem haben DK mit 209 wohl genug abgekriegt, da habt ihr Mages ja alle volle Zustimmung signalisiert:rolleyes:

    Und wie man Essenzen horten soll, wenn die Bosse für alle stärker geworden sind, weisst wohl nur du...

    ... aber was schreib ich überhaupt, bringt ja eh nix:rolleyes:
     
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  15. JohnMaynard

    JohnMaynard Nachwuchs-Autor

    Also die Ritter in Q6M1 muss man ja nicht machen um zu Mortis zu kommen, ist ja der einzige PW Teil wo man nicht diese Vorquests machen muss um weiter zu kommen bis zu Mortis - von daher sehe ich das nun nicht als megakritisch an.

    Ebenso der Circus: der Event ist nichtmal aktiv, von daher muss man ja nicht zwingend erwarten, dass er "supported" wird.
     
    Viki gefällt dies.
  16. Viki

    Viki Admiral des Forums


    Was soll man euch noch stärker machen, wenn ihr eh die stärkste Klasse im PvE seid (zusammen mit Zwerg)? Und verwechsele hier nicht immer PvP mit PvE, wenn es geht. Wenn extra Widerstände auf Bosse drauf gepackt werden, dann stärkt das den DK oder schwächt andere Klassen, such es dir aus.. Oder hat euer Hauptangriff jetzt Elementarschaden, von dem ich nichts wüsste. Klär mich doch bitte auf? Man kann durchaus Essenzen horten, wenn man mit grün solange braucht wie andere Klassen mit blau...:rolleyes:. Und ja, im PvP wurdet ihr durch die reduzierte Reichweite von Skills der Fernkämpfer durchaus gebufft, wenn auch indirekt. Ja, was schreibst du überhaupt, wenn du schon nicht auf Argumente eingehst?

    Stimme zu, aber gibt natürlich keine dringendere Probleme als das....:rolleyes:
     
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  17. Hecktor-X1

    Hecktor-X1 Kaiser des Forums

    Zum Thema DK vs Magier

    Ich spiele ja beide Klassen, und meine beiden sind auf dem selben Niveau.
    Ich würde sagen etwas schlechter als Viki ;)

    Ich bin mit beiden Chars auf Inf1 solo etwa gleich schnell.
    Der Magier solo hat bei Bossen wegen dem "tankenden" Wächter meiner Meinung gut aufgeholt.
    Jetzt nicht wegen mehr Dmg oder so, sondern wegen mehr Schaden pro Sekunde, da die Bosse nun vom Wächter fixiert werden und ich 5 Sphären Teleport 5 Sphären rausballern kann.

    Das hilft mir solo jedenfalls enorm.
    Und ja unter 1 Min schaff ich die Bosse nun auch nicht mehr.

    Vor dem Release hab ich Inf1 mit Blau speziell Khalys unter 30 Sek gepackt :D
    Dauert alles nun deutlich länger wegen mehr Leben und dem mehr Widerstand.

    Besser wäre in der Tat eine "Chance" auf entweder mehr Widerstand oder mehr Rüstwert.
    Wieso BP immer wieder die Mager "debufft" ist mir ein Rätsel.
     
  18. Viki

    Viki Admiral des Forums

    Dann nimm das bitte auf und erleuchte mich.
     
  19. JohnMaynard

    JohnMaynard Nachwuchs-Autor

    Welches Level hat denn deine kleine DK? Wenn die Monsterlevelzahl grau ist, zählen die nicht. Habe es mit meinem 55er gerade mal getestet: auf normal sind die champion (blaue schrift) gegner alle grau (lvl ~45) für mich in der stillwasser bucht und zählen nicht. gehe ich auf painful rein haben sie eine gelbe lvl 55 zahl und zählen. Auf normal zum beispiel in der großen wüsste (kommt man ja erst mit minimum lvl 50 hin) sind die monster sowieso mit deinem level am skalieren und sind immer "würdige" Gegner (-/+5 deines levels) mit gelber Monsterlevelzahl und zählen entsprechend auch auf normaler schwierigkeit.
     
  20. Hecktor-X1

    Hecktor-X1 Kaiser des Forums

    Du solltest vielleicht nicht immer so OP DKs wie Prototype als Maßstab nehmen, zumal er meist mit Michelle noch einen starken Zwerg dabei hat :D
     
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