Feedback Meinungen zum Entwicklerbrief zu Release 213/214 vom 29.10.2018

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von katbac gestartet, 29 Oktober 2018.

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  1. Xerustes

    Xerustes Foren-Graf

    Hatte er aber auch gemerkt :D;)
     
  2. dittrisch

    dittrisch Forenhalbgott

    da gehen die meinungen zur entwertung des builds dann wohl auseinander. ich würde sagen, dass man durch die steigerbaren edelsteine, inf 4 und neue max. verzauberungen insgesamt genug an entwertung auszugleichen hat, da brauchts nicht noch die speedrunen. hinzu käme dann noch die komplettentwetung aller bisherigen pvp-builds. in der summe erscheint mir persönlich das dann zu viel.
     
  3. Raid_81

    Raid_81 Foren-Graf

    Zu der "offiziellen" Mitteilung bezüglich des PvP´s darf man sagen, "besser viel zu spät - als nie"

    Aber, das der Anbieter PVP Patches für das erste Quartal 2018 angekündigt hatte und wir jetzt November haben, leider zu spät.
    Ihr wollt, das Ich abgekoppeltes PVP vom PVE spielen soll? Um Euch für Euere Analysen zu helfen? Ok, werde ich evtl. machen.

    Dafür werde ich aber:

    a) keinen Cent an Euch zahlen, bis die PVP Patches auf den Liveserven sind.
    b) werde ich kein PVE mehr spielen. Warum auch? "Sinnfrei"
    c) möchte ich dann für meinen PVP Einsatz, den Ihr für Euere Datenanalyse benutzt eine Vergütung. Denn Ich helfe Euch ja aktiv bei Eurer Arbeit.
    d) Hoffe ich, dass diese Patches dann auch besser sind als Euere sogenannten "Klassenbalancings" welche ich als auch die meisten anderen für völlig Sinnfrei erachten. Kurze Frage am Rande: "Sind die Klassenbalancings nun beendet?"
    f) Da in dieser Mitteilung unter "Vorbehalt" mitgeteilt wurde, kann es durchaus sein, dass man Ende 2019 noch kein PvP Patch implementiert hat.

    Fazit:

    Hört sich gut an, aber solange das nicht auf den Live-Servern ist, kann man auch abwarten bis jetzt gibt es noch keinen neuen PVP Baum, keine PVP Season, keine PVP Events (mehr) und auch keine neuen Moden. Ich möchte auch gerne den Eurojackpot gewinnen, wenn ich das getan habe, sage ich Euch natürlich auch bescheid. Aber wenigstens, wisst Ihr jetzt schon einmal, dass ich den Eurojackpot gewinnen möchte.;)

    PS: Aber die Mitteilung bezüglich des PvP´s zeigt mir, das Euch langsam bewusst wird - was auf dem Spiel steht. Bei dem Bug bezüglich des Geburtstagsevent´s, habt Ihr es ja nicht für nötig gehalten Euch zu äußern.;) Also tut´s langsam weh? Ich mein in der Kasse? Tut´s da langsam weh? Schön!;)
     
    Zuletzt bearbeitet: 8 November 2018
    apocalyptica702 gefällt dies.
  4. KolaKojak

    KolaKojak Foren-Graf

    1x mach ich mir die Mühe noch, dieses mal ganz ausführlich. :rolleyes:

    Alte Einhand-Runen (Bsp. Waffenzier)
    • Alte geringe Rune der Schnelligkeit 2% -> Neue geringe Rune der Schnelligkeit 4% -> +2%
    • Alte Rune der Schnelligkeit 4% -> Neue geringe Rune der Schnelligkeit 4% -> +/- 0%
    • Alte mächtige Rune der Schnelligkeit 6% -> Neue geringe Rune der Schnelligkeit 4% -> - 2%
    • Alte überragende Rune der Schnelligkeit 8% -> Neue Rune der Schnelligkeit 6% -> -2%
    Alte Zweihand-Rune (Bsp. Waffe)
    • Alte geringe Rune der großen Schnelligkeit 4% -> Neue geringe Rune der Schnelligkeit 6% -> + 2%
    • Alte Rune der großen Schnelligkeit 8% -> Neue Rune der Schnelligkeit 10% -> +2%
    • Alte mächtige Rune der großen Schnelligkeit 12% -> Neue mächtige Rune der Schnelligkeit 16% -> +4%
    • Alte überragende Rune der großen Schnelligkeit 16% -> Neue mächtige Rune der Schnelligkeit 16% -> +/- 0%

    Meine Forderung sah lediglich vor, das man kein MINUS-Geschäft hier macht und zwar so.

    Alte Einhand-Runen (Bsp. Waffenzier)
    • Alte geringe Rune der Schnelligkeit 2% -> Neue geringe Rune der Schnelligkeit 4% -> +2%
    • Alte Rune der Schnelligkeit 4% -> Neue geringe Rune der Schnelligkeit 4% -> +/- 0%
    • Alte mächtige Rune der Schnelligkeit 6% -> Neue Rune der Schnelligkeit 6% -> +/- 0%
    • Alte überragende Rune der Schnelligkeit 8% -> Neue mächtige Rune der Schnelligkeit 8% -> +/- 0%
    Was man da als Spieler nicht dran verstehen kann...o_O
    Neue Spieler werden gepusht, ABER alte Spieler werden so nicht vor den Kopf gestoßen. :cool:

    Wer es jetzt noch nicht begriffen hat, der soll es bitte lassen, sorry.:rolleyes:
     
  5. Xerustes

    Xerustes Foren-Graf

    Naja ... Begreifen ist da nicht das Problem.
    Ich zumindest kann dir an sich schon folgen und verstehe das schon.
    Ich denke auch nicht das die Entwickler bei BP da rein intellektuell ein Problem mit hätten.
    Es ist nur hw. so, das die Werte schon mal feststehen (zumindest gehe ich von der Annahme aus).
    Damit kannst du entweder einem Spieler der vorher 16% hatte 16% geben und von da runterskalieren, wobei es halt je nachdem wie du es machst Gewinner und Verlierer gibt (aktuell sind die 12% Spieler die Gewinner)
    Und dann musst du schauen, was du mit den Spielern machst, die Einhandrunen haben.
    Denen auch die höchste Stufe zu geben, wäre genau so unfair, da die sowohl vom Klee her, als auch was zugrundeliegende Saphire angeht deutlich billiger waren.
    Sie könnten die neuen Runen ja jederzeit in ne Zweihand packen.
    Das ist ein wertetechnischer Zugewinn für den sie nicht gezahlt haben.
    Da brauchen sie nicht dann auch noch mit einer ehemals 8% Rune den selben Stand haben wie jemand der sich eine 16% Rune erworben hat ;)

    Insofern kann man es einfach in der Sache nie allen Recht machen.
    Auch deine Lösung genau wie diejenige, die ich irgendwo gelesen habe, mehrere kleinere Runen für zu tauschen, hinken immer irgendwo und lassen immer irgendjemand als Benachteiligten zurück.

    Xeru
     
  6. Lo-an

    Lo-an Kommandant des Forums

    schonmal daran gedacht, das die runen neue werte bekommen, bei altem namen. 16 ist nicht max Speed derzeit auf dem tester.
     
  7. Raid_81

    Raid_81 Foren-Graf

    Alte Spieler würden nix "Payen", gerade die alten Mitspieler die hier regelmäßig Spielen payen doch für Euer Game......sicher nicht die Gelegenheitsspieler.

    Aber hier als Angebot:

    Macht mal begeisternswerte Patches, welche den Mitspielern imponieren....anstadt, wie hier Wellen von Kritik zu ernten. Dann klappt´s auch mit dem Umsatz. Ein Geschäft ist dann ein Geschäft, wenn beide Seiten etwas davon haben. Und nicht wie hier und vergangen Patches wo jeder, der hier regelmäßig spielt, dafür bestraft wird. Das er für Euch spielt.

    Vielleicht gibts dann auch nach dem ganzen berechtigten Missvertrauen mal wieder eine Basis, einen Ansatz von "Vertrauen" und ein Miteinander........worauf ja dann auch der zukünftige Erfolg erbaut wäre?!

    Bei uns in der Gilde sind die meisten off, wegen diesem Patch. Und in allen anderen Gilden die ich kenne auf Heredur, welche was zu melden haben....ist es das selbe;)

    Schon mal viel Glück, Ihr habt sehr viel zutun, aus meiner Sicht habt Ihr dieses Jahr gar nichts getan außer für ein bestehendes Online Game Geld zu verdienen...aber wenn dann mal die ganzen PvP Patches auf dem Live-Server sind, könnt Ihr auch wieder Geld verdienen:cool: Und Ich hoffe mal das Ihr die Folgen für dieses zukünftige Patch als Quittung in Eueren Meetings serviert bekommt......habe heute zu den verbliebenen Gildies gesagt: Respekt an jeden der hier noch spielt, da muss man eine sehr hohe Tolleranz- und Frustrationsschwelle haben....:cool:
     
    Zuletzt bearbeitet: 8 November 2018
    apocalyptica702 gefällt dies.
  8. PugvonStardock

    PugvonStardock Allwissendes Orakel

    Danke Dir.
     
  9. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Bombbur,


    Dein Doppelposting wurde zusammengeschoben. :)


    @ dittrisch:
    Bisher hat es vom Inhalt her keine großen Änderungen gegeben. Es wurde noch ein Kostüm-Mantel hinzugefügt, ob dies allerdings nur für den Testserver als "Gag" gedacht war oder auch auf dem Liveserver kommen wird, ist nicht bekannt.
    Natürlich sollte man hier noch eben erwähnen, dass von den neuen gelben Verzauberungen (welche nur auf außergewöhnlichen Items zu finden sind) natürlich auch welche in den Würfeln drinne waren bisher. Das sollte man ggf. berücksichtigen bei seiner Entscheidung. :)


    Kurze Frage: Wie kommst Du auf eine Entwertung? Die Bosse sind (als Vergleich aktuell Inf3) genauso stark wie vorher (Liveserver), die Werte der Edelsteine ändern sich im aktuellen Stand nicht (sondern können sogar noch stärker werden) und die maximalen Verzauberungen (Gold-Werte) verlieren auch nicht an Wert, sondern können nach oben hin erweitert werden (Gelb-Werte). Eine Entwertung wäre es doch eher, wenn die Boss-Stärke ebenfalls zunehmen würde und es daher notwendig wäre die Edelstene und Verzauberungen (im Vergleich zu jetzt) zu verbessern. Aber das ist es nicht. Du kannst Heredur auf Inf3 in der gleichen Geschwindigkeit legen. (Oder siehst Du es als "Entwertung", weil Du nicht mehr die höchstmögliche Stufe besitzt, Dein Charakter aber kein Deut schlechter dasteht als vorher? :) )


    @ DerRabe:
    Die Würfel sind davon eigentlich nicht betroffen. Aber schau doch einfach mal in die Liste hier bzw. im Thread hier rein. :)



    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt


    EDIT:

    @ Raid_81:
    Dein Beitrag (sowie der Folgebetrag) wurden entfernt. Weder hatte das Video hier etwas zu suchen, noch Dein beleidigender Beitrag an solcher. Bitte unterlasse sowas in Zukunft und äußere Dich sachlich, wenn Du etwas zum Thema sagen möchtest.
     
    Zuletzt bearbeitet: 8 November 2018
    Raid_81 gefällt dies.
  10. kassim

    kassim Foren-Graf

    wird es nach dem relaes auch weiter hin grüne und blaue gegenstände mit goldverzauberung geben
     
  11. dittrisch

    dittrisch Forenhalbgott

    du hast recht, eine reele entwertung liegt im augenblick auf dem testserver nicht vor. vielleicht hab ich mich einfach falsch ausgedrückt. für mich handelt es sich zumindest um eine gefühlte entwertung, die aber erfahrungsgemäß dann auch recht schnell auf dem lifeserver in reeler form einzug halten wird, da sich BP bei den mob- und boss-stärken an den neuen möglichkeiten orientieren wird. was die 1h-speedrunen betrifft, bleibts aber bei ner reelen entwertung für spieler mit guten runen(betrifft ja meisst wiedermal die älteren chars). dass alte, mächtige 1h-runen (mit dem virtuell ursprünglich 9-fachen wert)letztendlich nach der umwandlung mit den simpelsten 1h-runen gleichgesetzt werden, finde ich schon heftig und ziemlich ärgerlich. da sollte nachgebessert werden

    bist du dir da wirklich sicher? schau dir mal die entwicklerarbeit bzgl. pvp in den letzten jahren an, da haben sie sich, aus intellektueller sicht, einen aussetzer nach dem anderen erlaubt.

    ich kann da bei der forderung von @KolaKojak im post über deinem keine benachteiligungen für irgendwen erkennen: für die mit kleinen runen wirds ein gewinn, für die mit höheren runen ändert sich nix am wert. kann da nicht erkennen, worauf du hinaus willst und wem gegenüber das nun unfair wäre?
     
  12. jochi386

    jochi386 Foren-Herzog

    Während ich die Diskussion um die Runen der Schnelligkeit verfolge, habe ich das Gefühl hier haben einige im wirklichen Leben eine "Riesengroße Rune der übermächtigen Spitzfindigkeit" ausgerüstet.

    An einer Diskussion auf diesem Niveau kann und will ich mit meinem geringen Wissen nicht teilnehmen. Ich möchte nur gern wissen ob ich den Entwicklerbrief richtig verstanden habe, insoweit die neuen Runen der Schnelligkeit je nach dem ob sie in die Waffe (egal ob Ein- oder Zweihand) oder die Waffenzier eingesetzt werden unterschiedlich stark wirken.
     
    GoldGord gefällt dies.
  13. Bombbur

    Bombbur Aktiver Autor

    Was passiert eigentlich mit den 9er Runen, wovon ich noch welche habe. Werden diese dann doppelt entwertet, also mit der 8er gleichgesetzt? :(
     
  14. GoldGord

    GoldGord Colonel des Forums

    :p:p:p

    ...welche Wissensstufe hast du denn?:p


    Spaß beiseite: du hast das schon richtig verstanden, es gibt nur noch eine Runenart, wieviel sie an Speed geben, entscheidet sich dadurch, wo sie gesockelt sind.

    LG
     
  15. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo dittrisch,


    Dazu liegen uns keine Informationen vor. Dass irgendwann mal (das kann auch erst in 2 Jahren sein) die Monsterstärke bestimmt wieder angepasst wird, lässt sich nicht ausschließen, aber zumindest in naher Zukunft ist das nicht geplant. :)


    @ kassim:
    Aktuell gibt es auf dem Testserver (und somit dem neuen Release) nachwievor grüne und blaue Items mit Gold-Verzauberungen, ja. :)


    @ Bombbur:
    Am Besten wirfst Du einen Blick in die Umtauschtabelle hier. :)


    @ jochi386:

    Ja, das hast Du so richtig verstanden. :) Dieses Phänomen wirst Du bei den Krit-Schadens-Runen übrigens auch haben. ;)


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  16. DerRabe

    DerRabe Forenanwärter

    Hallo Cosopt!

    Danke fürs informieren. Also die Würfel bleiben im gleichen Wert bestehen.

    Der Rest sind Datenfeldbezeichnungen, die vielleicht Spieler verstehen die sich ins Script hacken. Ich kann damit wenig anfangen, also bin ich genauso schlauf wie zuvor.

    lg
     
  17. Xerustes

    Xerustes Foren-Graf

    Hi Dittrich,

    ist ggf. wie bei dir und der "Entwertung" nur falsch ausgedrückt. Ich meine den Umstand das nach seinem Wunsch ein Spieler mit der 8% Einhandrune die 8%/16% Rune bekommen soll.
    Die 8% Einhand erhielt man aber für einen strahlenden Saphir, die 16% Zweihandrune für einen royalen Saphir der 27 strahlenden entspricht.
    Meinst du nicht, das ein Besitzer einer solchen für einen royalen Saphir gewandelten 16% Rune es als unfair empfinden würde?
    Nein? Möglich, aber dann gibt und gab es auch nie "Entwertungen" im Spiel und alles ist halt stetig im Fluss :D

    Btw. Die 8% entspricht 90 Kleeblättern, die 16% 135. Auch das hinkt. Das das Hinken da geringer ist, liegt daran, das die erste Umwandlung auch schon augfrund der Sachlage als solcher nicht so ganz 1:1 erfolgt ist.

    Btw. wurde bei der Argumentation auch ausser acht gelassen, das alle Runen in Einhandwaffen aufgewertet sind.
    Und ja ich weiß PvE ... Einhandbuild...nur tanks usw. Usw. ;)

    Xeru
     
  18. trabajador5

    trabajador5 Aktiver Autor


    Schauen wir mal bei mir. Ich war so dumm, mich auf 1-Hand vorzubereiten und habe alle Attackspeedrunen für die 1-Handwaffe gecraftet- trotzdem hab ich wohl mehr Speed nach Release wenn ich natürlich die 15 geringen Runen behalten hätte (statt 5 mormale), wäre es noch besser gewesen.
    Ist-Stand:
    In der Zier hab ich 8-8-6-6-6 = 34
    Im 2 Handbogen 12-8-8-8 = 36
    Im 1 Handbogen 4-4-4-4-4 = 20

    was bekomme ich nach Release?
    Zier 6-6-4-4-4 = 24 (-10!) hier klarer Nachteil
    2-Handbogen 16-10-10-10 = 46 (+10!) hier klarer Vorteil . Insgesamt für den 2Hand Build ändert sich nichts
    1 Handbogen 6-6-6-6-6 = 30 (+10) hier wieder Vorteil

    Ich hoffe, ich habe richtig gerechnet
     
  19. Der_Tester

    Der_Tester Foren-Grünschnabel

    Nachdem ich es heute endlich einmal auf den Tester geschafft habe (!!) folgende Frage zu den Edelsteinen:

    Mein Lvl51 Megazauberer^^ hatte bisher nur paar alte Steine. Ich las, die sollen entfernt werden und nur noch die neuen soll es geben. Ist dem weiterhin so? Ich habe nämlich nach wie vor die alten Steine, die ich auch gar nicht craften kann...
     
  20. last_man_standing

    last_man_standing Admiral des Forums

    Soweit ich es mitbekommen habe, soll es dann nur noch die Form der alten Steine geben
    aber mit den Werten den neuen Steine und die alten Steine sollen wohl an die Werte der
    neuen Steine automatisch angeglichen werden. D. h. wenn du einen alten Stein hast,
    dann behält der sein Aussehen, wird aber automatisch auf den Wert eines gleichstufigen
    neuen Steines aufgewertet.
     
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