Feedback Feedback zum Release 213/214

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von katbac gestartet, 11 Dezember 2018.

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  1. ZetiAlpha6

    ZetiAlpha6 Kommandant des Forums

    @katbac
    Das mit dem Erz betrifft alle Standorte des Erzes. Zumindest ist das meine Beobachtung.
     
  2. katbac

    katbac S-Moderator Team Drakensang Online

    Hallo ZetiAlpha6.

    Danke für die schnelle Klarstellung. Wir schauen uns das nachher mal an. :)

    Viele Grüße,
    katbac
     
    ZetiAlpha6 gefällt dies.
  3. jakayba

    jakayba Colonel des Forums

    Kavernen von Loxley :)
    Ob es in den anderen Maps so ist, weiß ich nicht, kann ich aber bald sagen, da ich den Vanadinit grad im großen Stil abbauen muß ^^

    Und ja, zumindest in den Kavernen betrifft es alle Standorte.
     
  4. steffenfuerst

    steffenfuerst Foren-Graf

    Für das Vanadinit kann ich Dir den "Wurzelgrund" empfehlen. Da gibt es 4 mögliche Spawnpunkte von dem Zeugs, die immer an den selben Stellen zu finden sind. Das Gute an der Sache dort ist, das die sich alle auf der linken Seite der Map befinden und schnell abgeklappert sind.

    [​IMG]
     
    Zuletzt bearbeitet: 28 Dezember 2018
    PugvonStardock und jakayba gefällt dies.
  5. PugvonStardock

    PugvonStardock Allwissendes Orakel

    Musst du nicht weitergeben, bin eh scheinbar der einzige der sich über diese drastische Erhöhung aufregt und wegen mir wird es BP nicht Rückgängig machen.
    Aber nochmal zu der Aussage von @cosopt , dass sich die Reduzierung der Reiserationen in höheren Schwierigkeitsgraden bemerkbar macht. Ich bin vor dem Release nie höher geportet und habe daher die Preise nicht im Kopf(evtl ein anderer Spieler). Ab welchem Schwierigkeitsgrad ist es denn nun billiger als vor dem Release?
     
  6. Icke

    Icke Foren-Herzog

    Die Frage ist: Ist es wirklich billiger?
    Inf4 beziehe ich mal nicht ein, das gab es ja noch nicht.
    Nehme ich Inf3 dann zahle ich heute im Sparpack (sprich gleich den 26er Stack kaufen) 2599 MF

    Vor dem Release kostete 1 Ration 25 MF, und somit 1 Port Inf3 (50 Rationen) 1250 MF

    Nach Adam Riese und wenn ich meine Grundkenntnisse der Mathematik einbeziehe, habe ich hier eine Preissteigerung von 107,92%.

    Aber die Aussage, dass man nun weniger Rationen braucht ist natürlich richtig :rolleyes:

    Edit:
    Ich versuche mich gerade in dieser Disziplin:

    [​IMG]

    da wäre das Aufregen über die neue Preispolitik eher kontraproduktiv :D
     
    Zuletzt bearbeitet: 29 Dezember 2018
    PugvonStardock gefällt dies.
  7. SkylinerMG

    SkylinerMG Nachwuchs-Autor

    War gerade beim Dschinn. Schmerzhaft. Ihn besiegt und wollte in die Grotte. Und schwupp war ich wieder in Kingshill.
    Schlüssel weg. Das war`s.
    Danke
     
  8. PugvonStardock

    PugvonStardock Allwissendes Orakel

    Laut Aussage von @cosopt schon. Mal sehen was er aus dem Hut zaubert.
     
  9. JungleBob

    JungleBob Nachwuchs-Autor

    Nachdem dieser Thread ja offenbar von "Feedback für RL 213/14" zu "Tipps und Tricks nach RL 213/14" umgewandelt wurde, mache ich mir nicht die Mühe alle Posts zu lesen. Es ist zu viel dabei, was nicht das Thema betrifft. Vielleicht doppelt sich mein Beitrag dadurch.
    Es gab schon einige Rückmeldungen zum pvp - hier eine weitere. Der Spielspaß ist wirklich auf dem Gefrierpunkt angekommen. Selbst mit den 1H Waffen kann man jetzt dem Char die Schuhe besohlen zwischen 2 Schüssen. Allerdings schaffen es einige Spieler, besonders DKs aber auch Zwerge, eine enorme Angriffsgeschwindigkeit zu entwickeln. Auch die Laufgeschwindigkeitsboni des DK (ups schon wieder der), des Bogenschützen und des Zwerges (den kannte ich bisher noch gar nicht) kommen jetzt erst richtig zur Geltung. Schade ist eigentlich, dass der Magier keinen solcher Boni hat. Der einzige tatsächliche Skill des Magiers ist die Singularität. Doch die ist aus irgendeinem Grund ja mittlerweile durch den überall hinzuzaubernden Ölteppich des Zwerges fast kopiert worden. Witzig bem Zwerg ist immernoch, dass hatte ich bereits vor Monaten kritisiert, dass die Geschütze blocken können. Was bitteschön soll das? Und auch noch mit 200% Bonus...aber dazu komme ich gleich noch. Es gäbe noch genügend andere Punkte, die jetzt durch die stark reduzierten Boni der Ausrüstung überproportional an Bedeutung gewonnen haben. Die Idee war sicherlich gut den OP-Bonus rauszunehmen, aber die Umsetzung ist mehr als schlecht gelungen. Da es auch jetzt wieder Chars mit besonders guter Ausrütung gibt, aber ein flüssiges Spiel jetzt nicht mehr vorhanden ist, ist das pvp im Eimer. Ich quäle mich da nur noch wegen der Daily Quest durch. Spaß sieht anders aus.
    Zusammengefasst:
    a) Das pvp Spiel ist zu einer Defensiv-Schlacht verkommen. Das erkennt man unter anderem daran, dass fast elle Chars auf Block gerüstet sind und fast keiner mehr mit 2H spielt.
    b) Die Balance m.E. jetzt komplett im Eimer, denn einige Chars haben durch deren Skills jetzt einen unverhältnismäßig großen Vorteil. Besonders der Magier leidet m.E. darunter. So ist zum Beispiel der Magier mit 2 Befreiungen zwar nicht benachteiligt, aber dadurch, dass eine Befreiung auf einem Offensivangriff liegt (Eisnova), muss man sich entscheiden ob man Gegner einfriert oder die Nova zur Befreiung aufspart. Das hat so kein anderer Char. Der DK kann, mit dem richtigen Skillset, sogar unendlich oft betäuben (Bluten und Ansturm) insofern hat man gegen einen DK keine Chance mehr. Vollkommen sinnlos.
    c) Der scheinbar wahllos vergebene Grundbonusauf Block sollte schnellstmöglich abgeschafft werden. Warum bitte gibt es den? Es gibt auch keinen Offensivbonus. Das führt dann zu der Bevorzugung eines defensiven Sets. Und dies wiederum zu Punkt a). Also Minuspunkte auf der Spaßskala. Wenn es schon einen 200% Blockbonus geben muss, dann stellt dem einen (zusätzlichen) +100%-200% Schadensbonus für kritsche Treffer entgegen. Besser wäre diesen Bonus abzuschaffen, denn ich sehe den Sinn darin eh nicht.
    d) Unterschiedliche Laufgeschwindigkeiten sind ebenfalls nicht gerade Spaßfördernd. Habt ihr das wirklich mal selbst getestet? Der Bogenschütze kann aller wieviel Sekunden 100% schneller werden? Der DK um 50%? Der Zwerg ebenfalls? Da schaut jeder im 5v5 hinterher, der das nicht kann. Oder anders ausgedrückt: Man hat keine Chance, denn man wird auf jeden Fall eingeholt. Ob mit Flagge oder auf dem Weg zur Heilung spielt keine Rolle. Es ist einfach nicht schön, wenn man neben den aufgeführten Nachteilen auch noch die Chance verliert sich "zurück zu ziehen".
    e) Auch wenn die Türme des Zwerges jetzt schneller zu zerstören sind, kontrollieren kann man die als Magier nicht. Die Teslaspule ist schon gar nicht aufzulösen. Dieses Teil mit ner Ölpfütze ist am Ende mindestens genauso wirksam wie die Singularität des Magiers. Wenn nciht sogar mehr, denn der Zwerg hat ja sogar noch "beide Hände frei" dabei.

    Wenn ihr nichts an dem System ändern wollt, dann nehmt zumindest den pvp Zeitanteil aus den Dailyquests heraus. Es ist mit Duellen zwar in ca. 30 Minuten schaffbar, wenn man die aber gar nicht mag und lieber andere Wettkämpfe macht, ist der Aufwand jetzt schnell über 60 Minuten und teilweise mehr. Die Kills werden teilweise auch nicht mal ordentlich gewertet. Wenn man also z.B. die 100 Fragmente oder auch die 15 Kleeblätter haben will, muss man sich durch den Mist durchquälen. Nehmt es raus!

    Noch ein Hinweis abseits des pvp: Noch immer entsteht im Teleportarium nach besiegen des Destruktors kein Ausgang. Man kann jetzt zwar in die Grotte gehen, aber zurück nach Stalgard oder halt (wenn dies nicht gewünscht ist) nach Andrakasch kommt man nicht.

    Ich kann die Preise nicht alle wiedergeben, aber ein Teleport zu Inf III hat 50 Zugänge gekostet. Mehr hab ich nicht mehr im Kopf, denn ich hab das nicht so oft benutzt.
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 30 Dezember 2018
    Egon gefällt dies.
  10. miketerminator06

    miketerminator06 Foren-Grünschnabel

  11. frogg1952

    frogg1952 Admiral des Forums

    Soweit ich weiß kannst du die nicht auf der Werkbank sondern im Inventar aufwerten.
     
  12. laroche61

    laroche61 Foren-Graf

    Für mich ist das neue Rel. eine schöne große Mogelpackung. Schön verpackt aber nichts wirklich was Spass macht. Hatte heute das erste mal in der Daily 15 Klee zu erspielen muss man aber dazu ins PVP. Einmal und nicht wieder besten Dank ich verzichte auf das Klee. 14 mal ein gerenne und gehopse das dir übel wird. War das PVP vorher schon .... aber jetzt keine Worte. Die Dropraten allgemein, am Anfang dachte ich die hätten die Legikisten vergessen. Keine gefunden aber jetzt hatte ich gleich zwei davon, musste aber feststellen das in den Kisten weniger drin ist als in den aussergewöhnlichen. Kein Legiteil, Andermacht oder ähnlich wertvolles sondern nur Müll. Auch ansonsten nur grünes und blaues Zeugs und ja der weisse Tiger der ist mir inzwischen neunmal gedropt. Mein Prem läuft noch 20 Tage danach ist Ende.
     
    frogg1952 und ChantillyRose gefällt dies.
  13. ChantillyRose

    ChantillyRose Forenaufseher

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    Die Frage wurde schon mehrfach gestellt, aber nicht so richtig beantwortet, daher stelle ich sie nochmal:
    "Premium" ist laut oberem Button abgelaufen, unten werden noch knapp 6 Stunden Laufzeit angezeigt,...
    warum wird das nicht endlich mal angepasst?

    Zudem werden Heiltränke nicht mehr automatisch in den Slot neben der Lebenskugel verschoben, ich muss die nun alle manuell dahin verschieben. Bitte wieder "automatisieren" :)
     
  14. jochi386

    jochi386 Foren-Herzog

    Das neue PVP geht mir auch gewaltig auf die Nerven. Früher ging es kurz und schmerzlos. Reingehen - 1 Treffer kassieren- fertig. Heute dauer es ewig und es wird nur noch gerannt und gehopst. Wenn ich DSO spiele, möchte ich nicht rennen und hopsen (ich spiele einen Drachenkrieger).

    Ich schlage vor, das PVP aus der Täglichen Herausforderung zu streichen. Dann würde es mich nicht mehr betreffen.
     
  15. mcdoc

    mcdoc Forenfreak

    Zitat von laroche61:
    Hatte heute das erste mal in der Daily 15 Klee zu erspielen muss man aber dazu ins PVP. Einmal und nicht wieder besten Dank ich verzichte auf das Klee. 14 mal ein gerenne und gehopse das dir übel wird. War das PVP vorher schon .... aber jetzt keine Worte.
    Hi,
    wenn ich die 15 Klee in der Daily habe ziehe ich all meine Ausrüstung aus, bis auf die Waffe. Im 1 zu 1 Duell renne ich zur Mitte, und werde dann auch schnell gelegt. Hin und wieder hat die Gegenseite den selben Plan, dann habe ich die Waffe ja noch an und kill eben mein gegenüber. Geht eigendlich alles recht schnell dann..... ;)

    Und ich weiß welche menge Klee ich für den Aufwand am Ende bekomme. Das
    System des Zufalls in den Grotten finde ich schlecht. Da sollte es feste Mengen, je nach Schwierigkeitsstufe geben.
     
    Zuletzt bearbeitet: 30 Dezember 2018
  16. -donjuergen-

    -donjuergen- Boardveteran

    da geht das heulen von vorne los,immer die armen mage,man merkt das du ein mage spieler bist,unterstelle ich mal^^,mit mein mage habe ich kaum probleme

    ich hatte eben einen Zwerg im 1v1,da kam ich kaum hinterher ,so schnell lief der/die,das fand ich schon extrem,hatte auch gedacht,das alles runter gesetzt wurde,sodaß alle langsam schiessen oder auch laufen:(:(o_Oo_O

    eben gerade mit mein waldi im 1v1 und was ist? habe mich erstmal gefragt,wo sind meine angspeed runen geblieben,also unter aller sau,bin jetzt genauso langsam,als würde ich überhaupt keine runen haben:mad::mad::mad::mad:
    somit vergeht einen die lust 1v1 zumachen:(:(:(:(
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 30 Dezember 2018
  17. Viki

    Viki Admiral des Forums

    :D:D:D

    Wenn man etwas loben kann an dem Release, dann dass alle Klassen wirklich auf ein Level gehoben wurden, was PvP und PvE betrifft. Von der Erschöpfungsphase mal abgesehen, kann sich niemand m.M.n beschweren. Zumindest da hat BP keine halben Sachen gemacht. :)

    War heute mal ein bisschen in den Zwischenwelten wieder unterwegs und habe als Buffs nur Mana reingeworfen. Mit 400 Mana merkt man erstmal seit langem, wie mächtig der Mage eigentlich ist. Auch mit dem Q7 Set kann er jetzt voll seine Stärken ausspielen. Ich habe weder Grimmags Robe, noch habe ich Waffe, Steine noch iwas für PvE verbessert, beende mit 44k max dmg, den hochgezogenen Arachna Pet und nur lvl 96 bei Wissen die Maps samt Bossen in einem Bruchteil meiner sonstigen Zeit. Nö, der Mage braucht sich somit zumindest im solo Spiel nicht von den anderen Klassen zu verstecken, dass die Gruppen Buffs nicht so toll sind, weiß jeder, interessiert mich aber nicht wirklich. Wenn ich jetzt noch die Waffe auf T8 ziehen würde und die Steine auf T2 würden Arachna, Medusa, Khaly usw in 10-20 Sekunden umkippen. Was für den Mage bisher nur ein Traum war, nämlich mit den anderen Klassen gleich zu ziehen, hat sich durch die verschiedenen Tonika und Arzneien in Wirklichkeit gewandelt. Das sehe ich durchaus positiv, auch wenn das PvE an sich einfach für jeden einigermaßen fähigen Char zum großen Witz mutiert ist. Die Jäger und Sammler haben aber ihren Spaß ohne wirklich Ressourcen zu verbrauchen, die kleineren und schwächeren Chars profitieren sicher von den neuen Gegebenheiten. Von daher will ich da nicht allzu sehr meckern :p
     
    -donjuergen- und Celinitat gefällt dies.
  18. ZetiAlpha6

    ZetiAlpha6 Kommandant des Forums

    Ich sach mal so, mit nicht gut aufgebauten Chars wie meinem Waldi (Lvl49, kein vollständiges Set) konnte ich vor dem Release mit viel Sterben mal Schmerzhaft spielen. Jetzt kann ich zumindest Qualvoll bis Tödlich spielen ohne nur noch tot zu sein.
    Leider droppt dort nur Schrott, zumindest bei mir, da kommt nix gutes rum.
     
  19. JungleBob

    JungleBob Nachwuchs-Autor

    Das ist schon witzig, dass du einen Post vorher zwar behauptest keine Probleme im pvp zu haben, aber hier offenbarst, dass Du das System noch nicht einmal verstanden hast.
    Um es auch für Dich nochmal klar zu stellen: Ich habe in der Vergangenheit gerne pvp gespielt, weil es kurzweilig und herausfordernd war. Ich habe keinen OP Char und habe oftmals nur hinterhergeschaut.
    Jetzt bin ich bei den Punkten zwar meist ganz vorne, aber der Spaß ist vollsändig verloren gegangen.
    Und zum Thema *heulen*: Man muss kein Mathematiker sein, um zu merken, dass die Balance im Eimer ist. Spiel mal 3v3 gegen 3 DKs. Da hat mein nicht im Ansatz eine Chance. DK = mindestens 3 Stuns. Zusätzlich (andere Fertigkeit) 2 Befreiungen. Mit Bluten und Ansturm kann man sogar unendlich viele Stuns generieren. Mit welchem Char will man da etwas dagegensetzen, wenn man 20-30 hits braucht um einen DK zu Boden zu bringen? Weiterhin habe ich kritisiert, dass durch den m.E.n. irrationalen Blockbonus von 200% dieses Missverhältnis sogar noch extrem verschärft wird. Völlig hirnloses Kloppen und wegspringen. Wo bitte ist da der Spaßfaktor erkennbar?
    Wenn man schon solche gravierenden Änderungen einspielt, dann sollte man auch die Auswirkungen sorgfältig prüfen! Hier ist einfach nur was weggenommen worden (Eben alle Verzauberungen und Zusatzsteigerungen die Du vermisst), ohne die Balance zu hinterfragen.
     
    Zuletzt bearbeitet: 30 Dezember 2018
  20. Myantha

    Myantha Team Leader Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,

    vielen Dank für euer sachliches Feedback, welches an den Betreiber weitergereicht wird.

    Es wurde ein wenig durchgefegt und Doppelposting zusammengefasst .

    @SkylinerMG
    Bist du dur sicher, dass der Zugang abgezogen wurde und du nicht aus Versehen den Ausgang nach Kingshill genommen hast? War das einmalig der Fall? Oder ist das immer so?

    @last_man_standing
    Dein Beitrag zum Client wurde in einen eigenen Tjread im Bereich des technischen Support ausgelagert.

    @miketerminator06
    Das aufwerten mit dem Juwel funktioniert nicht mehr über die Werkbank. Mach bitte einen rechtsklick auf den Juwel und dann linksklick auf den Stapel mit den 2 Edelsteinen die du erhöhen möchtest.

    @ChantillyRose
    Der Betreiber ist darüber informiert. Eine konkrete Information ob und wann dies abgeglichen wird liegt uns nicht vor. Wir erinnern aber gern nochmal daran.

    LG Myantha :)
     
Status des Themas:
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