Kann es sein, dass das Spiel tot ist??

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von ente1985 gestartet, 17 September 2015.

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  1. ente1985

    ente1985 Forenaufseher

    Hallo Liebe Spielergemeinde,

    in den Letzten Tagen merke ich immer mehr wie so gut 75% der Leute die ich ingame kenne aufgehört haben zu spielen seit es Release 155 draussen ist. Geht es euch genauso? Habt ihr auch derzeit die Überlegung einfach euch ein neues Spiel zu suchen?

    Ich kann die ganzen Leute verstehen,ich war über 2 Jahre wirklich Feuer und Flamme für dieses Spiel,aber seit Release 155 merke ich immer wieder wie ich nur noch so halbherzig Spiele. Was ich aber auch sehr schade finde das einfach alle Ingame Freunde aufhören zu Spielen. Ich denke es ist nur eine Frage der Zeit bis dann irgendwann das Große Gildensterben losgeht.

    Letzendlich durch den Content war man motiviert auf 50 zu Leveln. Ist man es(ich bins nichtmals,grade mal 49 dennoch krieg ich genug 50er items zu sehen)was kommt dann noch? PvP macht keinen Spass mehr, Farmen auch nicht weil man nix gutes finden kann,die meisten Items sind schlechter wie auf 45 die damals zu finden waren.

    PvP ergibt so garkeinen Sinn mehr,früher das waren spannende Matches,aber heute geht nur noch drum wer zu erst trifft.

    Viele meiner DK Freunde haben aufgehört und sehe ich auch keinen Sinn mehr darin meinen weiterzuspielen.PvE teschnich ließ sie sich noch umstellen das ein gescheites spielen möglich ist.Pvp ist garnicht mehr dran zu denken. Mit der Waldine geht PvP noch ,dennoch fühle ich mich verarscht. Ich habe viel Zeit damit Verbracht PvP 40 zu erspielen,was mit einem schlag Wertlos geworden ist. Denn die neuen Skills lassen sich einfach nicht mit der Abklingzeit Sinnvoll nutzen,sowie sich dann anderes wie schaden z.B nicht mehr skillen lässt und ich finde es schade das mir mein bisher erspieltes weggenommen wurde.
    Manche sagen man soll es einfach als neues Spiel sehen und es beginnt nun wieder bei 0.Das ist durchaus Richtig denn die alte Ausrüstung macht nicht mehr sinn,was bleibt sind steine Glyphen und die Mounts die man sich erspielt hat.

    Besser hätte ich es gefunden wenn einfach der Content gekommen wäre 5 Stufen bei PvE eigenschafften hinzugefügt würden,10 bei wissen und 10 bei Pve so....So wie im Moment fühlt es sich einfach nach enteignung an.Man muss auf total vieles einfach verzichten.

    Und ganz ehrlich genau hier liegt der Fehler Rel.155 ist einfach so ein großer Eingriff gewesen. Drakensang war nunmal früher sehr beliebt ich finde schade wie hier wirklich so viele Aufhören. Zurecht,die Motivation ist nach den ganzen Beschneidungen dahin,der Spielerfolg der letzten Jahre geraubt. Welcher Spieler möchte das? Sicher jetzt kommen wieder welche wie gut das neue System ist,sicher es ist nicht schlecht. Zumindest mal das wissen,aber es wurde den damaligen spielern einfach irre viel genommen,was sich in Vergangenheit erspielt wurde. Vielen vergeht jetzt einfach die Lust. Auch merke ich an unserer Gilde die sehr Drachenkrieger lastig war,wie sie jetzt einfach alle aufhören.

    Für alles braucht man nun länger egal ob m2 und q5 aber man kriegt seltenst mal ein Item zu gesicht was sich lohnt auszurüsten. Für mich denke ich ist der Tod des Spiels gekommen.Ich finde es so schade denn das spiel hatte soviel Potential.

    Wenn jetzt wieder Leute kommen die sagen: Damals nach der 45er Erweiterung war auch alles schwer....Ich finde nicht damals wurde nicht der PvP Baum genommen und auch auf 45 hatte z.B ne Sigri Robe noch ihren Sinn. Da konnte man wenn man als 40er gut ausgerüstet war,auch auf die 45 gut spielen und auch dann konnte man noch solche 40er Gegenstände gut in seine Builds einbauen zumindest mal in der Frühen Phase des damaligen Contents.

    Und das Spiel war noch lange nicht wirklich auf 45 angekommen,dann heißt es schon 50. Yachak und Co nun komplett Sinnlos.Als Hohn empfand ich es als es mir nach über 2 Jahren einfach am Dienstag das letzte Teil Droppte,jetzt wo ich es mal so überhaupt nicht mehr brauche. Weil ich ja nun sehen muss wie man die mangelnde Krittwertung ausgleichen musss die auch einfach mal so genommen wurde. Mal ganz ehrlich ist es Spielspass wenn Spielern etwas genommen wird? Erweiterung heißt das nicht das Spiel erweitern? Bisherigis erweitern,neue Gebiete alte Skillbäume erweitern? Aber nicht das Komplette Spiel übern Haufen schmeißen und das mir erspieltes wie eben PvP40, Kritt usw genommen wurde sehe ich nicht als erweiterung sondern als rückschritt....


    Ich finde einfach so schade was aus dem Spiel und den Spielern geworden ist.Die Spieler haben viele von aufgehört. Das Spiel hatte soviel Potential damals zb nach der Verteidigung von Kingshill,da hätte man super ansetzen können noch mehr Verteidiger Events usw(übrigens die Teile von damals auch total Wertlos,super Reihe niemals fortgeführt.....)

    Aber der Anfang vom Ende war als Kingshill dann umgebaut wurde,sowas war dann wichtig und ab da wurde es dann immer schlimmer. Man merkt sehr deutlich das es Team gewechselt hat,aufeinmal standen die Figuren da wie die Ölgötzen,das neue Team bringt veränderungen egal was sie kosten hauptsache sie drücken dem spiel ihren Stempel auf,auch jetzt ohne Rücksicht auf Verluste wurde wieder was verändert.

    Schade oh du schönes Drakensang warst du doch einmal so ein super Spiel,nun bist du noch ein Schatten deiner Selbst. Ich hoffe sehr das irgendwann die Alten Entwickler wieder zurückkehren und das Ruder rumreißen.
     
    Zuletzt bearbeitet: 17 September 2015
  2. last_man_standing

    last_man_standing Admiral des Forums

    Stimme dir in vielen Punkten zu.

    Insbesondere, dass die Spannung aus dem PVP genommen wurde, weil fast
    jeder nur noch ein one-hit oder ein two-hit ist.

    Allerdings habe ich es gerade heute erlebt, dass einige DK´s (Marschalle, lvl 50)
    erneut erstarkt sind. Damit will ich sagen, dass sie einerseits wieder schwerer
    down zu bekommen waren und andererseits selbst viel Schaden ausgeteilt haben.

    __________________________________________________________________

    Und da auch weiterhin nur m2 als Farmgebiet vorhanden ist, ist das Spiel nach
    der kurzen 2-wöchigen Pause (fürs hochleveln), nun genau so langweilig, wie
    vor der Erweiterung.

    Ob Events die Langweile der Langzeitspieler vertreiben können, wage ich zu
    bezweifeln, da sich BP nicht wirklich was neues einfallen lässt (ok, die Mini-Events
    mit den Jokersteinen sind nice - aber das reicht nicht!!!).

    DSO lebt nur noch davon, dass es ganz einfach kein besseres Online-Spiel gibt,
    denn sonst wären sicher 80% der Langzeitspieler auf einen Schlag weg. Was
    dann den Tod der Gilden bedeuten würde und sehr wahrscheinlich noch viele
    Spieler kosten würde, die noch keine Langzeitspieler sind.

    Bleibt also nur abzuwarten, was das nächste und übernächste Release bringt,
    denn ich bin mir ziemlich sicher, dass DSO mit diesen beiden Releases steht
    oder fällt.
     
    Zuletzt bearbeitet: 17 September 2015
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  3. Velshroon

    Velshroon Foren-Herzog

    Moin allerseits,
    ja nach den hohen Erwartungshaltungen ist bei vielen gerade die Luft raus.

    Da ist nicht mal das neue System im großen schuld dran sondern viele Dinge die aber für solche Spiele wichtig sind.

    Abgesehen von den vielen Bugfixes die natürlich noch passieren müssen sind es drei gravierende Fehler für mich

    Als erstes es fehlen neue Maps für den End-Level damit steht und fällt das ganze hier.

    Zweitens die Gegenstände, teilweise sehr gute neuen Fähigkeiten gerade im Unique bereich aber zu wenige und dann die Legis mit einfach zu schlechten Werten bzw. wenn Werte gut dann zu 90% zwei Sockel.

    Und drittens PVP ist nüscht mehr Wert d.h. keine Fähigkeiten die einem im restlichen Spiel weiterhelfen es fehlt einfach ein Ziel.
    Dort könnte man jetzt natürlich auch im Shop mit Unique Items gegensteuern (ohne die abstrusen Werte wie beim Bären).

    So wie es also jetzt aussieht steht und fällt das Spiel mit der Erneuerung der ZW da stößt mir aber das Wort Erneuerung auf und nicht Erweiterung.

    mfg Vels
     
    Armando, ente1985 und Jahiro gefällt dies.
  4. frogg1952

    frogg1952 Admiral des Forums

    Da man ja "Wissen" kaufen kann sind viele Spieler bei den Bäumen/Skills bereits auf der Endstufe.
    Nicht nur der DK ist dadurch wieder erstarkt, es betrifft alle Charaktere die gekauft haben.
    Besonders erstarkt ist der Bogenbieger.
     
    Killerking, biglong1 und emmjott gefällt dies.
  5. Edgeofblade

    Edgeofblade Kenner der Foren


    Kann Dir nur vollkommen zustimmen! Ich logg mich auch nur noch für Daily ein und hoffe auf bessere Zeiten, aber soviel spielen oder geschweige denn noch Geld investieren - wozu? Dafür das man seinen Char nicht mehr verbessern kann - Nein Danke!

    Unsere ganze Gilde hat sich eig. hier weg bewegt und ist in einem anderen Game zu finden.
    Sehr schön dass es TS gibt so dass man sich nicht komplett aus den "Augen" verliert. Sehr schade was hier derzeit abgeht, aber wenn sie so weiter machen dann ist unsere Gilde hier dauerhaft im "Ruhemodus"...

    Da auch die FL nicht mehr großartig online ist - vermute ich - die haben dem Spiel auch den Rücken gekehrt.

    Bleibt nur die Hoffnung - und die stirbt ja wie man weiss zuletzt.

    Nachtrag: Die Chars wurden meiner Meinung nach einfach ungefragt kastriert!
     
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  6. Krötenschreck

    Krötenschreck Forenaufseher

    Wir sind an dem Schlamassel doch selber schuld! Bigpoint kann hier tun und lassen was sie wollen. Innerhalb der Com ist keine Solidarität, nicht der geringste Zusammenhalt. Was die einen an Änderungen ärgert, weil es ihr Nachteil ist, freut nicht nur die anderen, einige können nicht mal vollkommen deplazierte Häme lassen. So wird in dem Spiel herumgepfuscht, immer mit dem Ziel noch mehr Geld abzuschöpfen, und wir hier zanken uns anstatt geschlossen aufzutreten.

    Was erwartet ihr von Bigpoint? Die haben längst gerafft, dass von uns keine Gegenwehr zu erwarten ist und spielen vermutlich noch geschickt die einzelnen Klassen gegeneinander aus.
     
    blinkstank, Chester1996, Talesien und 5 anderen gefällt dies.
  7. Tronuadaf

    Tronuadaf Foren-Graf

    Der nächste MIMIMI-Thread.
     
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  8. Edgeofblade

    Edgeofblade Kenner der Foren


    Siehe Post von Tronuadaf hauptsache was sinnfreies gepostet.... :rolleyes:
     
  9. Krötenschreck

    Krötenschreck Forenaufseher


    Sorry, bei solchen Postings fehlen mir die Worte wie dem von Tronuadaf! Aber das ist sicherlich auch besser so.
     
    sopor_aeternus und Edgeofblade gefällt dies.
  10. Viki

    Viki Admiral des Forums

    Das Spiel ist nicht tot, noch nicht :D. Sinn und Zweck der Levelerweiterung war es, in meinen Augen, nicht nur neuen Content zu bieten, sondern die Schere zwischen alten, gut ausgestatteten Chars und Neulingen noch weiter zu verkleinern. Es wurde keine Klasse explicit generft, sondern alle zusammen. Das war die Absicht. Es sollte Neulingen ermöglicht werden, schnell mit den alten Hasen gleichziehen zu können, denn das ist es was BP will. Neue, zahlungskräftige Spieler. Es schlichen sich jedoch ne Menge Bugs und Exploits rein, eine Menge Fehler, wie der Block (machte die Dks in der ersten Zeit zu Opfern, Gott sei Dank wieder gefixt), Die Geschütze nach wie vor verbuggt und macht die Zwerge sehr stark, wird hoffentlich auch bald gefixt, die fehlende Immunität, nervt alle Klassen gleichermaßen ( dies gehört auch gefixt), nicht vorhandene cd beim Rüstungsbrecher vom Ranger (gehört geändert). Nur mit diesen paar Änderungen, würde PvP wieder mehr Spaß machen, zumindest einigen. Um aber noch ne Masse Spieler in die Arena zu locken, sollten neue Anreize geschaffen werden und damit meine ich nicht iwelche Kostüme oder Mounts, sondern vlt besonders mächtige Items, die man sich nur in der Arena erspielen kann. Nur ne Idee, bin für weitere Vorschläge offen.

    Werte der Verzauberungen gehören angehoben, vor allem die Mindestwerte sind unter aller Kanone. Halte jedoch Forderungen von 400+ auf critrate für total überzogen. Ideal wäre eine Spanne von 220-300, die man natürlich durch hochziehen weiter verbessern kann. So würden die Items auf lvl 55 locker mit den low.lvl mithalten können, mit dem Unterschied, dass man viel weniger Glyphen braucht.

    Wissensbaum überarbeiten:

    Waffenschaden - auf 25%-30% senken, wenn man die Verzauberung auf critrate anhebt, werden 50% zu mächtig sein.
    Wandelnde Festung - Wer 50% mehr Block skillt, der sollte deutlich langsamer sein, als es jetzt der Fall ist. Auf 10-15% verringerte Laufgeschwindigkeit setzen.
    Laufgeschwindigkeit auf 0,5 pro eingesetzten Punkt senken, es soll immer noch ne Arena bleiben und keine Rennbahn. So komme ich mir aber aktuell vor, wenn ich versuche ne Flagge zu entreißen.

    Wäre sicher hilfreicher, wenn jeder seine Gedanken zu einer Verbesserung der Lage aufschreiben würde. Möglichst sachlich und nicht nur an den Vorteil der eigenen Klasse denkt. Dazu gehören für mich nicht Aussagen wie : komme jetzt nicht mehr so schnell durch map2, brauche Essenzen und sterbe viel häufiger, oder : meine Freundesliste ist leer und Gilde hat auch keine Lust. Darum schert sich BP nicht, weil (immer) noch genug Spieler nachrücken..
     
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  11. Jahiro

    Jahiro Forenprofi

    Ja, denke auch, dass das Spiel, wenn nicht Tod, so zu mindestens im Sterben liegt ! In der Fl ist kaum noch einer online. Gruppen für Q5 finden sich keine mehr. Selber habe ich auch kaum noch Lust zu spielen und auch bei mir hat sich die Spielzeit locker mehr als halbiert - mit Tendenz zum Ausstieg.

    Ich warte noch die Überarbeitung der Zwischenwelten ab, wenn die es nicht reißen, dann war´s das für mich.

    Warum ? Zu den oben genannten Gründen kommt für mich noch hinzu, dass ich z.Z. nicht wüsste, wofür ich meinen Char verbessern sollte. Auch so ist alles schon viel zu leicht für mich. Balor episch ? Lachhaft ! Klar sterbe ich auch dort noch, aber es ist wie so häufig eine reine Materialschlacht ohne jeglichen spielerischen Anspruch (für die Fernkämpfer). Einfach nur traurig.

    Lvl. 50 Karten gibt es ja nicht einmal. Was zum Henker denkt sich BP eigentlich, was wir hier machen sollen ?! Ein weiteres Jahr m2 farmen ? Nö.

    Aber vielleicht ist ja auch das gerade der Zusatznutzen der ganzen Geschichte: Die Alten raus ekeln, da die nicht mehr soviel zahlen und sich ausschließlich auf Frischfleisch konzentrieren, welches sich noch ordentlich melken lässt. Naja.
     
    Edgeofblade gefällt dies.
  12. Klaustrophobiker

    Klaustrophobiker Kaiser des Forums

    Ich seh das genauso.
    Hochleveln und die neuen Gebiete haben Spaß gemacht, aber wenn man durch ist mit den Quests lohnt es sich nicht mehr die Gebiete zu betreten.
    Auf die Zwischenwelten hatte ich schon vor der CE keine Lust mehr, alles schon ausgelutscht.
    Mit dem neuen Skillsystem (vorallem Wissen) hatte ich mir Individualität vorgestellt, je nach Dungeon spezielle Skillungen etc.
    Die Enttäuschung brauchte nicht lang. Um in den Q-Welten klar zu kommen geht ein großer Teil ins Leben, der rest in den Schaden um nicht Stunden vor den Mobs zu stehen. (DK)
    Einzig bei Bossen oder leichten Maps (Blakborg,Varholm usw) profitier ich von den neuen Möglichkeiten.


    Die einzigen Hoffnungsschimmer die ich noch habe sind die überarbeiteten Zwischenwelten und Wissen 50.
    Ansonsten werd ich nur täglich die Dailyquest holen und wieder off gehen, eventuell noch die Events mitnehmen.

    Lg
     
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  13. SaleDuzIt

    SaleDuzIt Laufenlerner

    Also, ich spiele noch nicht lange DSO, aber so wie ich das in Erfahrung bringen konnte haben sich BP und Enix zusammengeschlossen und arbeiten zur Zeit an einem neuen Spiel mit Hochdruck, was vermuten lässt dass DSO kaum oder wenig Aufmerksamkeit seitens der Entwickler bekommt.

    Stattdessen haben sie ihre Foren-Admin Präsenz gestärkt um streitschlichtend-präventiv eingreifen zu können und die User bei Laune zu halten. Das Engagement was im Forum gezeigt wird, wie z.B. die Verkupplung zwischen Spielern und Gilden, würde man sich evtl mal seitens technischer Leistung / Entwicklung wünschen. Mir jedenfalls geht das so.

    Über die Geschäftstaktiken und Ziele von BP kann man nur spekulieren, gemessen werden sie an Taten. Und diese scheinen jedoch sehr Mau auszufallen, wenn ich bedenke dass jeder Bugfix von BP nen eigenen Fix nachgejagt bekommt.

    Anmerkung: Das neue Spiel in der Entwicklung von BP soll Game of Thrones sein und tiefgreifendes Mmorpg werden, beantwortet den Thread.
     
    Zuletzt bearbeitet: 17 September 2015
    Edgeofblade gefällt dies.
  14. -lanzelot78-

    -lanzelot78- Forenanwärter

    Also das was du über das pvp sagst das es darauf ankommt wer zuerst trifft,stimmt mal absolut nicht.Es kommt auf die einstellung an,dmg im pvp ist nicht alles.darauf läuft es aber bei vielen hin,und dann jammern das man 1hit ist.
     
  15. Drasanx

    Drasanx Routinier

    Viele Spieler sind also genau so ratlos wie ich. Seit Tagen laufe ich gelangweilt durch M2 und suche bessere Ausrüstung. Bisher konnte kein Ausrüstungsteil auch nur ansatzweise meine Ausrüstung bereichern. Die Lor'Tac-Karten besuche ich gar nicht mehr nach dem Erreichen der Stufe 50. Es hat sich also nichts seit dem Addon geändert. Nur das Farmen dauert jetzt länger und Bossruns sind nun teurer.

    Zum PVP-Modus kann ich persönlich nichts sagen, da ich als Anfänger nicht genug Erfahrung besitze. Trotzdem sehe ich bzw. möchte ich sehen, dass PVP die entscheidende Zukunft sein wird. Meine Hoffnung liegt bei den Gildekriegen, die mit Release 158 kommen. Ich bete zu Gott, dass es dort auch lohnenswerte Belohnungen für siegreiche Gilden gibt. Meine Fantasie sieht sogar Gilden die um Gebiete auf der Karte kämpfen, um Einnahmen in Form von Gold oder Andermant in eine Gildenkasse zu spülen.

    Wir brauchen einfach ein lohnenswertes Ziel, um die geopferte Zeit zu akzeptieren. Ich persönlich habe im Moment kein Ziel. Das sehen wohl viele InGame-Freunde genau so, da Gilden- und Freundeslisten jeden Tag weniger "Grün" werden.
     
  16. resident98

    resident98 Fortgeschrittener

    WOW zuerst heuln die meisten rum das nix neues kommt dann wird gemeckert !!!
     
  17. jakayba

    jakayba Colonel des Forums

    Das ist in meinen Augen aber eine Milchmädchenrechnung, sollte das wirklich das Ziel gewesen sein.
    Ich kenne einige "alte Hasen", die schon eine Menge gutes Geld in das Game gesteckt haben und auch weiterhin bereit dazu waren. Wenn die nun wegfallen, weil ihre Chars definitv entwertet wurden indem man ihnen die erarbeiteten Werte wegnimmt und/oder die bisher erreichten Ziele wie z.B. die Skills über PvP oder Wissen jedem in den Hintern bläst, dann gibts nur noch eine Gruppe von zahlenden Spielern: Die Nachzöglinge, die es nicht anders kennen.
    Ist nach meiner Meinung nicht sehr geschäftsorientiert gedacht, denn ich würde beide Gruppen als zahlende Spieler haben wollen.

    Von daher ist die Umstellung des Skillsystems sehr undurchdacht und leider hat sich auch keiner große Gedanken gemacht, was nach den Quests in den neuen Welten kommen soll. Was ich sehr schade finde. Und ich wüßte nicht, was dagegen spricht, für die hoch entwickelten Chars Maps zu entwerfen, die man halt eben erst schafft, wenn man ein gewisses Stadium erreicht hat. Das ist doch auch für neue Spieler eine große Motivation.

    Für mich gibts z.Zt. auch keine Motivation PvP zu machen... das war vorher schon anders, ich habs gemacht auch wenns mir nicht leicht fiel. Denn ich wollte die Skills haben. Der Bär interessiert mich nicht wirklich, da hab ich nix besonderes davon, außer daß dann jeder sieht, daß ich ne Menge Ruhmzeichen habe.
     
    Edgeofblade und Balka gefällt dies.
  18. FlameGemini

    FlameGemini Boardveteran

    Pvp macht noch genug Sinn .

    Neuen Rang erarbeiten , Mounts , spielstil und eigenen skill verbessern und kostüme.
    Desweiteren hat uns Bp auch nun die Möglichkeit gegeben von Anfang an im pvp zu shoppen.
    Für mich ist das ein sicheres legi pro Woche.
     
  19. last_man_standing

    last_man_standing Admiral des Forums

    PVP bringt für Marschalle oder höher eben nicht wirkliche etwas.
    Und der Gedanke der Legis, die man mit Ruhmzeichen kaufen kann,
    ist nur theoretisch ein Anreiz. Ich z. B. habe 34 legi Schilder (lvl 50)
    per Ruhmzeichen gekauft und tatsächlich waren alle 34 legi Schilder
    schlechter, als mein lila Schild. Was extrem frustrierend ist, wenn man
    über 4 mio Ruhmzeichen für nur eine Itemsart ausgibt (weil man denkt,
    dass dann wenigstens ein brauchbares Teil dabei sein sollte) und dann
    nur Müll dabei rauskommt.
     
    Edgeofblade gefällt dies.
  20. ente1985

    ente1985 Forenaufseher

    Puh ganz schön viel Wirbel um diesen Thread,

    zu allererst es ist kein Mimimi Thread sondern von mir ernsthafte Dinge angesprochen.
    Für die 2 die hier meinen wieder rum zu poltern müssen bitte,eure Meinung.Sicherlich auch vorher Onehit Ordenslegionäre gewesen die sich jetzt nen Ast Freuen.... Ich habe meine Meinung dennoch bin ich keine Mimi ich spreche einfach an was derzeit Fakt ist.

    Es hören viele Spieler auf. Die wohl derzeit grössten Teil der Selben ansicht sind wie die meisten anderen hier.
    Ich spiele schon wirklich lange und ich spiele eigentlich schon ewig RPGs usw Mit Teufel1, Lufia,Teranigma Secret Of Mana (jetzt sagt nicht das sei Fredmwerbung,das ist alles uralt)damals fing es an bei mir an..Ich Mimi weil ich schade finde wie so aus einem TopGame wie Drakensang das wurde wie es jetzt ist..Vorallem finde ich schade das die leute der Reihe nach aufhören.Ich versuche zu helfen einfach das es Spiel wieder gut wird,dazu gehört auch Dinge anzusprechen die nicht so gut sind.Das ist kein Heulthread sondern eine Hilfe von einer Gamerin die seit 24 Jahren nix anderes mach als Zocken.(Dick bin ich dennoch nicht:p) So nun zu Drakensang ich habe viel gemeckert war kein schlechtes Spiel ich bin sogar ehrlich es ist eins der besten denn sonst hätte ich nicht so lange gespielt.
    Es fesselte einfach,bisher hatte man auch immer seine Möglichkeiten irgendwie seinen Char zu verbessern.

    Nun....Die aber mauen stats auf den 50er Legys,reizen derzeit einfach nicht zum Farmen an. Ich glaube aber das BP danach nochmal nachbessert.

    PvP da gehört schon nochmal nachgebessert,auch finde ich das man bei der Krittwertung nachbessern kann.

    Aber letzendlich man spielt Ewigkeiten ein Spiel,erzielt erfolge (in Form von PvP Skills usw) die mit einem Schlag Wertelos werden,welch Gefühl ist das?
    Jeder geht damit anders um,ich finde es schade um die Spielzeit die ich mir machte in der Vergangenheit.

    Gut ich finde auch das Vickie nicht unrecht hat das man neueinsteigern den Spieleinstig erleichtern sollte und die Kluft kleiner machen sollte.Schaffe ich das jedoch in dem ich altgedienten,Erfolge aberkenne?
    Da gäbe es sicherlich auch andere Möglichkeiten.



    Zu dem Games of Thrones von Bigpoint das ist nun wirklich kein Geheimnis mehr,es wird dort seit 2012 dran gewerkelt,2013 sollte es rauskommen,derzeit aber immer noch in der Entwicklung.
    Ein durchaus vielverprechendes Spiel,dennoch arbeitet dort ein ganz anderes Team.

    Worauf ich aufmerksam machen wollte ist einfach Drakensang hat wirklich gute Phasen gehabt,denke so gegen ende 2013,anfang 2014 war so hier die Hochphase,das Letze Sargon Event war auch Prima. Worauf ich hinauswollte war einfach,geht es euch genauso,überlegt ihr aufzuhören,was kann man dagegen tun.

    Lg Linaso
     
    Zuletzt bearbeitet: 18 September 2015
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