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Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Myantha gestartet, 2 Dezember 2019.

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  1. Iahsak

    Iahsak Forenaufseher


    Das sieht doch nur aus wie Buddhistische Symbole :rolleyes:
    ***
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 25 Dezember 2019
  2. Bulettenwerfer

    Bulettenwerfer Kommandant des Forums

    Die Form ist auf alle Fälle unglücklich gewählt. Wirkt schon sehr dilettantisch ungeschickt oder dreist provozierend.
    Aber sicher werden wir Zweifler als typisch hysterischdeutsch verspottet.
     
  3. Saabia

    Saabia Lebende Forenlegende

    na mich hat die Form eigentlich mehr an "Muehle" erinnert.
    [​IMG]

    also bischen..irgendwie..;o)

    [​IMG]
     
    pommfritz, B1acKwu1F und Bulettenwerfer gefällt dies.
  4. Vithrandur

    Vithrandur Moderator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,

    Wir haben hier mal etwas durchgeputzt und einen Fremdlink entfernt.

    Euer Feedback zu der etwas, sagen wir, ausgefallenen Map-Form leiten wir weiter.

    LG, Vithrandur.
     
  5. Sternfeuer

    Sternfeuer Routinier

    Hallo. :)



    Zum Raketenbauer-Event.

    Falls es einen interessiert wie viele Runden auf welchem Schwierigkeitsgrad benötigt werden,
    & wie es dabei mit dem Verbrauch von Mixturen ausschaut,
    die man als Zugang braucht,
    um das Event komplett abzuschließen.

    ------------------------

    Infernal IV pro Runde
    • 500 Eventfortschritt Stapel (Sicher)
    • 125 Eventfortschritt Kisten x 4 = 500 (Zerstörbar)
    = 1.000 Eventfortschritt pro Runde,
    sofern man alle 4 Kisten vor den Sprengkugeln bewahren kann die,
    die Maschine-Baby's produzieren, & gegen die Kisten auf den Weg schicken.

    [​IMG]

    [​IMG]

    Nach 4 Runden hättet ihr somit schon 4.000 Eventfortschritt.

    In der fünften Runde solltet ihr allerdings zu Gunsten der wiederholbaren Quest von Professor Jullov,
    eine Kiste absichtlich zerstören lassen, indem ihr das letzte der insgesamt 4 Maschine-Baby's erst einmal bis auf weiteres verschont.

    [​IMG]

    Wie ihr anhand dieser Quest sehen könnt,
    bringt diese mit Abschluss 1.000 Eventfortschritt.

    Abschließen kann man diese alle 5 Runden.

    Für die 2.500 Raketenmänner ist allerdings etwas mehr Aufwand erforderlich.

    Die Raketenmänner verschwinden sobald ihr alle 4 Maschine-Baby's zerstört habt.
    Darum solltet ihr das letzte Machine-Baby ja auch vorerst verschonen.
    Egal wie viel Raketenmänner ihr auch vernichtet,
    solange auch nur ein Machine-Baby noch aktiv ist,
    kommen immer wieder neue Raketenmänner aus den Rohren an der Decke.
    So ist es möglich 2.500 Raketenmänner innerhalb einer einzigen Runde zu vernichten.

    In der fünften Runde, macht ihr also keine 1.000 Eventfortschritt,
    sondern daher ihr auf eine Kiste verzichtet, nur noch 875 Eventfortschritt + 1.000 Eventfortschritt,
    durch die wiederholbare Quest.

    = 1.875 Eventfortschritt in jeder fünften Runde.

    Mit den 4 Runden davor, indem ihr schon 4.000 Eventfortschritt sammeln konntet,
    sind somit...

    = 5.875 Eventfortschritt in 5 Runden machbar (ohne Event-Mantel & mit nur einer einzigen zerstörten Kiste)
    43 Runden = 50.000 Eventfortschritt. (und das Event ist beendet)

    43 x 24 Mixturen = 1.032 Mixturen.

    Anmerkung:
    Die Nebenquest lohnt sich am meisten
    für diejenigen,
    die nur die niedrigeren Schwierigkeitsgrade laufen können.

    Daher dort der Eventfortschritt für die eigentlichen Runs eher gering ist,
    & somit die Nebenquest selbst den meisten Eventfortschritt generiert.
    Auf Infernal IV zum Beispiel kann man (fast) schon auf die Nebenquest verzichten, daher man mit der Nebenquest gerade einmal 7 Runs einspart: Also 43 statt 50 Runs. (Da geht es ggf. schneller ohne die Nebenquest, indem man es sich erspart 17.500 Raketenmänner vernichten zu müssen.)
    Während man hingegen auf Normal ohne Nebenquest,
    944 Runs machen müsste, um auf 50.032 Eventfortschritt zu kommen.
    Kann man diese Zahl an Runs mithilfe der Nebenquest, von 944 auf 200 drücken.
    Also ein Ersparnis von 744 Runs.
    (In diesem Falle ist die Nebenquest also schon ein Must Have,
    um überhaupt etwas indem Event erreichen zu wollen.)


    Hier noch einmal die Auflistung in aller Kürze, für alle Schwierigkeitsgrade.

    --------------------------

    Auf Infernal IV pro Runde
    • Stapel = 500 (Sicher)
    • Kisten = 125 x 4 = 500 (Zerstörbar)
    = 1000 Eventfortschritt pro Runde
    = 5.875 Eventfortschritt nach 5 Runden (Mit Questabschluss, minus Verlust einer Kiste von insgesamt 20 Kisten)
    43 Runden = 50.000 Eventfortschritt

    43 Runden x 24 = 1.032 Mixturen

    -------------------------

    Auf Infernal III pro Runde
    • Stapel = 250 (Sicher)
    • Kisten = 63 x 4 = 252 (Zerstörbar)
    = 502 Eventfortschritt pro Runde
    = 3.447 Eventfortschritt nach 5 Runden (Mit Questabschluss, minus Verlust einer Kiste von insgesamt 20 Kisten)
    74 Runden = 50.266 Eventfortschritt

    74 x 24 Mixturen = 1.776 Mixturen

    -------------------------

    Auf Infernal II pro Runde
    • Stapel = 200 (Sicher)
    • Kisten = 50 x 4 = 200 (Zerstörbar)
    = 400 Eventfortschritt pro Runde
    = 2.950 Eventfortschritt nach 5 Runden (Mit Questabschluss, minus Verlust einer Kiste von insgesamt 20 Kisten)
    85 Runden = 50.150 Eventfortschritt

    85 x 24 Mixturen = 2040 Mixturen

    -------------------------

    Auf Infernal I pro Runde
    • Stapel = 150 (Sicher)
    • Kisten = 38 x 4 = 152 (Zerstörbar)
    = 302 Eventfortschritt pro Runde
    = 2.472 Eventfortschritt nach 5 Runden (Mit Questabschluss, minus Verlust einer Kiste von insgesamt 20 Kisten)
    102 Runden = 50.044 Eventfortschritt

    102 x 24 Mixturen = 2.448 Mixturen

    -------------------------

    Auf Tödlich
    • Stapel = 100 (Sicher)
    • Kisten = 25 x 4 = 100 (Zerstörbar)
    = 200 Eventfortschritt pro Runde
    = 1.975 Eventfortschritt nach 5 Runden (Mit Questabschluss, minus Verlust einer Kiste von insgesamt 20 Kisten)
    129 Runden = 50.175 Eventfortschritt

    129 x 24 Mixturen = 3.096 Mixturen

    -------------------------

    Auf Qualvoll
    • Stapel = 75 (Sicher)
    • Kisten = 19 x 4 = 76 (Zerstörbar)
    = 151 Eventfortschritt pro Runde
    = 1.736 Eventfortschritt nach 5 Runden (Mit Questabschluss, minus Verlust einer Kiste von insgesamt 20 Kisten)
    145 Runden = 50.344 Eventfortschritt

    145 x 24 = 3.480 Mixturen

    -------------------------

    Auf Schmerzhaft
    • Stapel = 50 (Sicher)
    • Kisten = 13 x 4 = 52 (Zerstörbar)
    = 102 Eventfortschritt pro Runde
    = 1.497 Eventfortschritt nach 5 Runden (Mit Questabschluss, minus Verlust einer Kiste von insgesamt 20 Kisten)
    170 Runden = 50.898 Eventfortschritt

    170 x 24 Mixturen = 4.080 Mixturen

    -------------------------

    Auf Normal
    • Stapel = 25 (Sicher)
    • Kisten = 7 x 4 = 28 (Zerstörbar)
    = 53 Eventfortschritt pro Runde
    = 1.258 Eventfortschritt nach 5 Runden (Mit Questabschluss, minus Verlust einer Kiste von insgesamt 20 Kisten)
    200 Runden = 50.320 Eventfortschritt

    200 x 24 Mixturen = 4.800 Mixturen

    --------------------------

    Anmerkung:
    Diese Auflistung zeigt euch lediglich an,
    was ihr ''mindestens'' benötigt um durch das komplette Event zu kommen.
    Solltet ihr nicht regelmäßig alle 5 Runden die Nebenquest abschließen,
    oder innerhalb dieser 5 Runden mehr als eine der 20 Kisten an die Sprengkugeln verlieren, büßt ihr entsprechend Eventfortschritt ein,
    wodurch ihr dann letzten Endes mehr Runs als aufgezeigt benötigt.


    Ich hoffe das ich nirgends einen Rechen.- / Flüchtigkeitsfehler drin habe.

    Aber so in etwa kann man es sich ausmalen, was so benötigt wird.

    Am besten macht man das ganze auf den höchstmöglichen Schwierigkeitsgrad,
    daher dieses Event sonst doch ein hohes Maß an Mixturen verschlingt,
    die, zumindest war es auf dem Testserver so,
    doch recht dürftig von den Raketenmännern in den Skalierbaren Dungeons fallen gelassen werden.

    Wobei man sich alternativ,
    diese Mixturen auch für Andermant im Shop kaufen kann.

    [​IMG]

    Weitergehend kann ich sagen,
    das wenn sich vom Testserver her nichts geändert hat.
    Das sich meiner Meinung nach die Fallen,
    die man für zusätzliche Mixturen aktivieren kann,
    & dabei gegen die Sprengkugeln wirken sollen,
    sich nicht wirklich lohnen.
    Weil diese meiner Meinung nach,
    so war es zumindest bei mir auf dem Testserver so,
    kaum Schaden an den Sprengkugeln verursachen,
    die diversen Raketenschauer, die mit Pech gegen einen selbst ausgelöst werden, hingegen aber schon recht störend sein können.

    Ich würde mir die Mixturen, da doch lieber für die Zugänge selbst aufsparen.
    Vor allem wenn man bedenkt wie rar die von den Raketenmännern in den Skalierbaren Dungeons droppen,
    sollte sich da von dem Testserver her nichts geändert haben.

    Ich hoffe jedenfalls das euch diese kleine Auflistung,
    im kommenden Raketenbauer-Event weiterhelfen wird.

    Und wünsche euch jetzt schon vorab, viel Glück dabei. ;)



    Mit freundlichen Grüßen. :)



    PS: Sobald der Feedback-Thread zum Raketenbauer-Event eröffnet wird,
    wandert dieser Beitrag dann weiter in den Feedback-Thread zum Raketenbauer-Event, bzw. wäre es nett wenn dann ein Moderator diesen Beitrag dort hin verschieben würde. ;)
     
    Zuletzt bearbeitet: 3 Januar 2020
  6. Raid_81

    Raid_81 Foren-Graf


    Hallo Big Point,

    meine Fragen hierzu wurden noch nicht beantwortet!

    Hier noch einmal zur Erinnerung.
     
  7. Vithrandur

    Vithrandur Moderator Team Drakensang Online

    Hallo @Raid_81 ,

    Leider haben wir auf derartige Designentscheidungen keinen Einfluss.
    Wir können dein Feedback aber gern als solches weiterleiten.

    LG, Vithrandur.
     
  8. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

    jetzt könnter euch alle aufs neue event freun brauchter nicht mehr farmen wie beklopt nur noch payen
     
  9. Vithrandur

    Vithrandur Moderator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,

    Da Release 227 mittlerweile auf dem Liveserver ist schließen wir hier ab.
    Hinterlasst euer Feedback zu Release 227 bitte hier.

    LG, Vithrandur.
     
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