Feedback Feedbackthread zum Release 245 / Contenterweiterung 'Dark Legacy'

Dieses Thema im Forum 'Gesprächsrunden zu aktuellen Themen' wurde von katbac gestartet, 3 Dezember 2020.

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  1. Dejavu

    Dejavu Foren-Herzog

    Kleines Beispiel von Schlampigkeit bei der Programmierung beim Waldläufer
    Synergieeffekte für Fähigkeiten vergeben, die keinerlei Konzentration erfordern.
    Waldläufer gehört dringendst nachgebessert ! Falls noch Zeit bleibt bei den Massen an Spielfehlern
    Vielleicht eine Zielstellung für den Sommer um die Mitarbeiter nicht zu überlasten ^^

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  2. ZetiAlpha6

    ZetiAlpha6 Kommandant des Forums

    An alle, die sich immer wieder aufregen das BP nix macht. Solange ihr euch täglich einloggt, ihr eventuell sogar spielt, macht ihr alles um BP zu sagen: "Wir heulen zwar Rum, machen aber weiter weil so schlimm finden wir das auch nicht!". Das einzige was helfen würde, ist ein vollständige einstellen des Spiels bis sich was geändert hat. Kein einloggen mehr, und wenn die aktiven Spieler dann so richtig wenig sind fangen die vielleicht an die reagieren.
     
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  3. drli

    drli Forenanwärter


    Lach. Aber das gehört zu den kleinsten Problemen, die wir derzeit haben.
     
  4. Mandalorien

    Mandalorien Laufenlerner

    @Zeti Alpha ich geb Dir da vollkommen Recht Du hast es ganz genau auf den Punkt gebracht. Doch wenn keiner mehr spielt ( so wie ich der seinen Char Anfang Dezember gelöscht hat ) gibt es für den Betreiber BP keinen Grund mehr dieses völlig an die wand gefahrene Spiel weiter am Laufen zu halten.
     
    steffenfuerst gefällt dies.
  5. Saabia

    Saabia Lebende Forenlegende

    Morgen Drli

    das sehe ich ehrlich gesagt nicht so. Crafting ist fuer mich noch immer einer der groessten Beweggruende um ueberhaupt zu farmen.
    Wenn ich 3 Schuhe und einen Ring einlege dann kann ich beide brauchen- Handschuhe nicht. Ich bezahle mit wertvollen Glyphen fuer das Resultat was ich komplett nicht wollte. Crafting ist einer der Basispfeiler als Gamer um sich zu verbessern- darum muss das funktionieren ohne Bugs.

    Weiter finde ich die Funktionstuechtigkeit der Skills -jeder Charakterklasse- ein Basispfeiler die auch funktionieren muessen und durchdacht sein muessen.
    Darum bin ich froh wenn hier solchen Sachen auch gemeldet werden. Danke Deja.
    Das ist nicht logisch aufgebaut. Anstelle von Konzi sind wohl eher Essenzkosten gemeint? Sollten sich die Gamedesigner dringend ansehn.

    Wenn man sich mit dem Spiel und den Skills ein wenig befasst- was mir auch weh getan hat- dann ist nicht nur alles schlecht aber komplett anders wie es davor war.
    Ich spiele nun 1 Hand mit dem schnellsten Kurzbogen den ich finden konnte und soviel Speed wie ich mit den Items die ich habe generieren konnte. Ab 4.5 gibt es einen 100% Schadensbonus damit laesst sich schon was anstellen.

    Ich finde den Mob noch immer viel zu zaeh und das Solospiel muss wieder einen Platz bekommen da ruecke ich auch nicht von meiner Position aber die Basissachen muessen stimmen. Skills und Werkbank sind da essentieller Bestandteil davon.

    Liebe Gruesse
    Saabia
     
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  6. xxxxxxxxxxx

    xxxxxxxxxxx Aktiver Autor

    Bei meinen Items ( Ring, Gürtel ) mit übertragenen Werten für Speed mit Waffen,
    ändert sich der Speedwert bei Char überhaupt nicht, selbst wenn man das Item ins Inv. legt.
    ( Hab zum testen mal das Item angelegt, dann wieder rausgenommen )
    Ausser wenn dieses Item mind. 1 Gelben Stein hat.

    Ist das generell ein Fehler oder ist das eine gewollte Kombination ?

    Bitte um Feedback

    Danke, Lg XXX
     
    drli gefällt dies.
  7. Venandus

    Venandus Stammspieler

    Natürlich müssen die Items auch in den Basiswerten entsprechende Speed-Eigenschaften haben. Ansonsten werden eben nur die gesockelten Steine gewertet.
    Eine Speed-Verzauberung OHNE Speed in den Basiswerten bringt nichts.
     
  8. Retired18

    Retired18 Großmeister eines Forums

    Das dürfte daran liegen, dass die von Dir übertragenen Verzauberungswerte "Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Waffen" sich nur auf das entsprechende Item auswirken. Scheinbar fehlt hier der Zusatz "...auf diesem Gegenstand" wie bei anderen Verzauberungen.
    Das heißt, Du brauchst auf dem Item mit Deinen Verzauberungen entweder einen Grundwert "Angriffe pro Sekunde" oder gesockelte Zirkone (gelbe Steine -> Du hast ja bestätigt, dass es dann geht) oder idealerweise beides. Hat Dein Item das nicht, verpuffen die Verzauberungen mit Angriffsgeschwindigkeit wirkungslos.
     
  9. Susi58

    Susi58 Colonel des Forums

    Meines Wissens nach,zählen Verzauberungen (gleich welcher Art) grundsätzlich nur auf die Basiswerte und den eingesetzten Steinchen!
    Solltest du also Speed-Verzauberungen auf einem Item haben,dessen Basiswerte KEIN Speed beinhaltet,verpufft diese Verzauberung!
    Sind in einem solchen Item Speed-Steine gesetzt,zählt die Verzauberung jedoch auf den Wert der Steine!

    Ich hoffe,so ist es richtig und auch sinnvoll erklärt!

    LG
    Susi:)

    Nachtrag:
    Wow,gleich 2,die schneller waren als ich! :D
     
    Tashian gefällt dies.
  10. Saabia

    Saabia Lebende Forenlegende

    Der Speed muss ein Basiswert des Items sein sonst bewirkt er nichts. Waffenspeed bezieht sich immer auf das Item und nicht Allgemein.
     
    drli und Tashian gefällt dies.
  11. xxxxxxxxxxx

    xxxxxxxxxxx Aktiver Autor

    Vielen Dank an alle für die schnellen Antworten.
    Dann fehlt eigentlich ja nur der Text *auf diesen Gegenstand*.

    Nochmals Vielen Dank für die Infos.

    Lg XXX
     
  12. jakayba

    jakayba Colonel des Forums

    jordywinchester gefällt dies.
  13. jordywinchester

    jordywinchester Freiherr des Forums

    Ich finde es sehr gut, dass jetzt endlich mal eine Reaktion kommt, nur man hätte es gleich so machen sollen, denn es wurde ja getestet und man hat es trotz der Fehler aufgespielt, keiner wäre böse gewesen, wenn die CE erst zum Ende des Januar -Monats gekommen wäre und zwar zu 99% Fehlerfrei, ich denke mal, dann hätte es auch kein Shitstorm gegeben;)
     
    jakayba gefällt dies.
  14. xxxxxxxxxxx

    xxxxxxxxxxx Aktiver Autor

    Find ich auch gut. Bin noch immer der Hoffnung, daß das Spiel,
    das ich seit fast 9 Jahren spiele und mein Leben begleitet wieder
    zur alten Form zurückfindet.

    Lg an alle, die die Hoffnung noch nicht aufgegeben haben.

    XXX
     
  15. Konstructor

    Konstructor Forenfreak

    Hier mal im direkten Vergleich:

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    Ich versteh es einfach nicht.
    Es sieht schlecht aus, es ist unübersichtlich, es ragt von der Höhe her noch weiter in das Spielfeld, es ist unpraktisch.
    Warum nur fünf Fertigkeiten?
    Das ist wie der Handwerker der eine Schraube eindrehen will aber nur einen Hammer im Werkzeugkasten hat,
    einen Draht abknipsen will aber nur eine Kettensäge hat.

    Wie könnte die Erklärung dafür lauten... ?
     
  16. Wurzelgnom

    Wurzelgnom Colonel des Forums

    Weil es Teufelswerk ist. *und dir die Mistgabel Fackel reich
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  17. Madtear

    Madtear Laufenlerner

    Ich sage mal als Erklärung:
    Bei BP hat man nicht gewusst, was man da gemacht hat.
    Wenn man bedenkt, dass ja eigentlich nur 3 statt 5 vorgesehen waren, und erst die Gemeinschaft auf dem Testserver die Macher von BP darauf brachten, das 3 sowas von Unmöglich ist.
    Es ist verwunderlich, dass BP gleich das noch vor einbringen der CE auf 5 änderte, wo sie eigentlich immer ihre Arbeiten erstmal rauswerfen wie sie ist.
    Weiter ist es noch verwunderlich, das die beiden Live bring Boys und Mitarbeiter von BP nicht merkten, das 3 so ein großer gemachter Unsinn ist!!
    Und noch verwunderlicher ist, wie kann man die "alte Leiste" nicht so lassen, wie sie war!!!- Mit den 7 Plätzen für Fähigkeiten.
    Ich kann mich noch gut erinnern, das man vor Jahren nur 6 Plätze hatte und weil mehr Fähigkeiten dazu kamen, uns noch eine dazu spendierte.
    Sowas kann man als eine sehr gute und Fortschrittliche Erweiterung sehen!!
    Nicht diese "NEUE LEISTE"!!!
    Sie ist ein "Großer Rückschritt"- Einfach Grottenschlecht !!!!
    HALLO BP!! Die jetzige Leiste muss weg!!! Sie ist kein Fortschritt!!!- sondern der der Weg in die Steinzeit!!!
     
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  18. Mandalorian

    Mandalorian Foren-Grünschnabel

    @Konstructor es ist eben genau wie das ( jetzige ) Spiel..... einfach nur noch infantil ...........
     
  19. drli

    drli Forenanwärter

    Klar, da hast Du recht. Aber zunächst müssten meiner Auffassung nach die elementaren Fehler behoben werden. Der größte ist, dass sich das Game für langjährige Spieler seinem Endpunkt nähert. Wie ich an anderer Stelle schon schrieb:
    Exponentieller Aufwand für logarithmischen Erfolg. Mein Char entwickelt sich spürbar nicht mehr weiter.

    Richtig! Mehr sind die popeligen Belohnungen keinesfalls wert.

    Das wird kein Trost für dich sein, aber der Frust setzt sich nahtlos bis zum Top-Char, Level 100 fort.
    Die Zier wurde scheinbar vergessen. Wird aber unmittelbar nach den vielwöchigen Betriebsferien nachgeholt.
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 6 Januar 2021
    maju01 gefällt dies.
  20. Chillkröte

    Chillkröte Meister eines Forums

    Ich möchte mal meine Erfahrung, jetzt wo ich ein paar Wochen dabei bin, aus dem Start des Spiels aufzeigen. Chillkröte registiert: 07.12.2020 04:57 Uhr

    Also sauschwere Bosse, ja natürlich was denn sonst? DENN!, als ich ungefähr die brennende Küste erreichte, nahm sich jemand meiner an. Wir zogen durchs Mittwinter Event und ich erhielt Items vom Level her, jenseits von Gut & Böse.

    Anfangs war auch alles supertoll und man fühlte sich unbesiegbar, okay war auch fast so. Doch was passierte wirklich? Die Funktion PvP habe ich mir durch meine Fakeskills selbst "verbrannt". Was folgte? Ich verlor immer schneller das Interesse am PvP und realisierte das system dahinter, wie manche ihre Twinks tunen etc.. Ich fegte im Affentempo durch die Spielwelten und hatte nur bei ganz wenigen Bossen Probleme. (Destruktor alleine, ihr wisst schon) oder bei Bossen war ich ungeduldig, verwöhnt durchs Tempo des Erfolges und rief mir Hilfe.

    Was ist jetzt auf Level 62 Stand der Dinge? In den regulären Welten ist nichts mehr zu tun. (Bis auf die verbuggten FGI, da muss erst ein Bugfix her) In den Zwischenwelten knabbere ich mich durch den Speckgürtel, spiele die Maps, obwohl man da einen dressierten Affen dransetzen könnte der seine Zeit dafür aufbringt).

    Wie wurde es mir heute im Privatchat geschrieben: ich hätte ein abartig hohes Level für meinen Wissensstand (16 glaube ich).

    Man könnte auch sagen, 2000 Volt in den Armen aber Null Spannung in der Birne, in großen Gilden-Runs hätte mein Account das gewisse Nichts.

    War es rückblickend eine dumme Idee auf tödlich/infernal durch ein Event zu laufen? Definitiv. Seit ca. 40 Level sind ausnahmslos alle Items die ich im Spiel erhalte, für mich nutzlos. Items tauschen geht erst wieder, wenn ich infernal mitgelaufen bin und andere die "Drecksarbeit" für mich erledigten. Diese Erkenntnisse kommen leider immer erst später, wenn Gier das Hirn frisst.

    Momentan hänge ich total in der Luft zwischen Bock zu spielen und dem Sinn einer Quest. Schaffe ich die Quests, erhalte ich Experience die mich noch weiter im Level voranbringt, schneller an ein Level wo Items wieder Sinn ergeben aber es ändert nichts an der Tatsache, dafür geht verdammt viel Zeit drauf, alles Zeit obendrauf, wo man eh keine Nutzen für Items hat.

    Meine Vermutung ist, wenn ich ohne Hilfe gespielt hätte, wäre ich heute wahrscheinlich in Atlantis oder evtl. schon Myrdosch und hätte mit Sicherheit mehr Spaß am Erfolge erspielen als gelangweilt in der Zwischenwelt herumzulaufen und sich einen abzuklicken.

    Seid froh, wenn ihr nicht so schnell vorankommt, Affentempo macht zwar Laune doch die Ernüchterung folgt zu 100%.

    Noch eine Info: Reittiere, Pets, Kostüme, Emotes, Tränke (Tausende) die man mit Gold erwerben kann, sind alle gekauft.

    Ach ja: @Mods: wenn ihr meint diese Erfahrung hat nichts mit CE zu tun, ich bezog mich auf die Mitspieler*innen die beim Neuanfang so arge Probleme haben.
     
    Zuletzt bearbeitet: 6 Januar 2021
    drli, Talerix und Wurzelgnom gefällt dies.
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