Feedback Fluch der Schwarzen Ritter - Dragans Rückkehr (Halloween 2015)

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von elea gestartet, 14 Oktober 2015.

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  1. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,


    Euer Feedback wurde wieder aufgenommen und weitergeleitet. :)


    @ Nickeneck:
    Dein Beitrag wurde an einer Stelle editiert. Fäkalien lass doch bitte daheim oder in einer Kloschüssel, aber nicht im Forum. ;)


    @ Lucy:
    Danke für die Bilder. Wir nehmen den Fehler auf und leiten ihn weiter. :)

    Was die Random-Enchatment angeht, werden wir das im Auge behalten. Bisher gab es keine weitere Meldung dazu und beim Testen trat dieser Fehler bei uns ebenfalls nicht auf. :confused:


    @ Elfenlied + Dobby_dd:
    Der von euch gemeldete Fehler ist bereits bekannt (siehe Hotfix). Wäre es euch dennoch möglich vllt ein kurzes Video davon zu machen, wie der Sarkophag sich nicht öffnen lässt? :)


    @ Klaustrophobiker:
    Wir haben es aufgenommen und auch nochmal an BP weitergeleitet mit der Frage, welcher Sachverhalt nun ungewollt falsch ist. Da stimmte wohl die Zusammensetzung des Morgen-Kaffees nicht. ;)


    @ raim65:
    Wie Dir bereits von den Usern erklärt wurde, handelt es sich dabei lediglich um "empfohlene" Gruppengrößen. Einen Zwang gibt es dabei nicht. :)


    @ Warheads + IcK:
    Es tut mir (fast) leid euch enttäuschen zu müssen, aber ihr seid hierbei einem Irrtum unterlegen. Bei den Insignien handelt es sich um Random-Drops, die - wie der Name sagt - zufällig von irgendwelchen Monstern droppen können. Die Quest-Navigation ist von vornherein nicht dafür vorgesehen solche Random-Drops (- welche im Augenblick des Todes des Monsters entschieden werden -) aufzustöbern. In diesem Zug müssten nämlich alle (ja, alle!) Monster auf der Map anvisiert werden. Dass das zusätzlich wenig Sinn macht, erübrigt sich für euch hoffentlich. :)


    @ paul21061969:
    Was den EXP-Bug angeht, wissen wir aktuell noch nichts Genaueres. Wir fragen allerdings nach, wie nun die weiteren Schritte dazu sind. :)


    @ FlameGemini:
    Als jemand, der die Mini-Events auf dem Testserver bereits gespielt und entsprechende Zahlen hat, darf ich mich sicherlich Deiner Frage ebenfalls annehmen. :)
    Die 3. und 4. Challenge sind solo durchaus spielbar für Leute, die nicht erst vor kurzem *hust* (- man will ja niemanden angucken :rolleyes: -) Level 50 geworden sind.

    Challenge #3 spielt im allseits bekannten Gefechtsplatz ab. Zwar gibt es wieder einen zeitbasierenden Spawn der Monster, jedoch sind diese im Vergleich zum 1.Gefechtsplatz in der Dragan-Reihe nachwievor viel zu schwach. Es sollte kein Problem sein dort mit blau (bzw. lila) durchzukommen. (Die OP-Zwerge/DKs brauchen natürlich maximal grün. ;) )

    Challenge #4 ist ebenfalls keine allzugroße Herausforderung. Man betritt den Dungeon, wirft einen Eimer in einen Brunnen und deaktiviert damit erstmal den Map-übergreifenden DoT. Anschließend sucht man sich einen der verborgenen 5 Hirschrufer-Bosse und erlangt deren Blut. Nun reitet man zurück zum Startpunkt, wirft das Blut in den Kessel und bekommt für 2 Minuten (Anzeige auf: "1 Min.") einen Buff, durch dessen Hilfe man die auf der Karte markierten 5 Baum-Bosse angreifen kann. (Prinzip ist analog zu Karabossa aus dem Neumond-Event.) Jeder Baum-Boss dropt eine spezifische Menge Fortschritt.
    Aufgrund der Laufzeit der Buffs sollte es für starke Spieler möglich sein innerhalb der 2 Minuten 2-3 Baum-Bosse zu killen. Dabei dürfen natürlich wieder gerne blaue oder lilane Essenzen benutzt werden.
    Spieler, die eher in der Mittel- bzw. Unterklasse rangieren, sollten mit 2 Minuten pro Baum-Boss rechnen. Sollte es solo für sie nicht machbar sein, empfiehlt sich ein weiterer Spieler in der Gruppe, sofern dieser etwas "Dampf" (- Achtung: versteckter Hinweis ;) -) unter'm Hintern hat. :)
    Wie schon zuvor gilt für OP-Zwerge/DKs: Grün.

    Sollte es ungeduldige Spieler unter euch geb... ähm... halt... Das ist ja bereits so. :confused: ... Also für alle, die nicht ungeduldig sind (- so ist's besser :D -), wird kein rot empfohlen. Wer es eilig hat, kann natürlich auf rot gehen. :p


    (Alle Angaben ohne Gewähr und inoffiziell, da vom Testserver gespielt.)


    @ all:
    Ihr habt eine Frage und findet nicht gleich eine Antwort? Schaut erstmal in das kleine FAQ am Ende des Beitrags nach. Evtl. ist euch dann bereits geholfen. :)

    Das Kostüm "Kopfloser Reiter" wird in diesem Event nicht erspielbar sein.


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
    Klaustrophobiker gefällt dies.
  2. DARKFighter

    DARKFighter Foren-Graf

    Da bin ich ganz anderen Meinung. Dragan Junior ist ein leichter Gegner, du brauchst nur nen Laufspeed von 105% und schon erwischt er dich nie.
    Selbst mit meinem Dk mach ich ihn locker platt, der Blutungsschaden von Schwung und Rundumschlag ist da ganz praktisch wenn man wie ich keine tollen Stats hat.
     
  3. FlameGemini

    FlameGemini Boardveteran

    Meine Frage ist wohl untergegangen ..
    Kann mir jemand sagen wie viel perlen JEWEILS für challenge 3 und 4 benötigt werden ?
    Sind die einzigste 2 die mich interessieren ,das ich ungefähr weiß wie viel ich in die Statuen stecken kann , lg
     
  4. -PartyshakerxD-

    -PartyshakerxD- Kenner der Foren


    denke mal übertrieben .. 5000 perlen für beide insgesamt

    LG Bassi
     
  5. FlameGemini

    FlameGemini Boardveteran

    Ist komisch ja . Habe zwar bisher noch nicht viele runs , aber bisher hat dragan normal mehr mäntel gedropt als dragan Hard.

    ---

    Uh wird ja heftig ..
     
    -PartyshakerxD- gefällt dies.
  6. -PartyshakerxD-

    -PartyshakerxD- Kenner der Foren

    :cool:hab seit gestern schon Helm und Mantel fertig :oops:

    ---

    ach hals und beinbruch meen jung :)
     
  7. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Fabian333,


    Dein Thread wurde in den dazugehörigen Feedbackthread zum Event verschoben. Hier sind bereits einige Beiträge zu diesem Thema enthalten. :)


    @ -PartyshakerxD- + FlameGemini:
    Doppelpostings, die infolge des Zusammenführens entstanden sind, wurden per Heißwachs zusammengeklebt. :D

    Bezüglich der Eingänge können folgende, inoffizielle Werte hinzugesteuert werden:

    Challenge#3:
    Fortschritt: 1760
    Fortschritt pro Runde (durchschnittlich): ~62
    Fortschritt aus den Statuen (Kosten: je 35 FP): je 15
    Eintritt: 135 FP

    Challenge#4:
    Fortschritt: 2000
    Fortschritt pro Runde (durchschnittlich): 95
    Fortschritt aus den Statuen (Kosten: je 46 FP): 20; 15
    Eintritt: 150 FP

    Mit diesen Zahlen solltest Du alles weitere ausrechnen können. ;) ... Wie bereits erwähnt, handelt es sich hierbei lediglich um privat erstellte Daten. Es ist ohne Gewähr und auch keine offizielle Aussage.


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  8. PugvonStardock

    PugvonStardock Allwissendes Orakel

    Da meine Frage bezüglich Hotfix für RL 157 im Feedbackthreat noch nicht beantwortet worde, stelle ich sie hier auch nochmal. Geht ja schließlich auch ums Event.

    Bekannte Fehler
    Es gibt einen Fehler bei der Quest "Schatz im Eis", der es nicht ermöglicht, den 2. Teil abzuschliessen. Bitte habt noch etwas Geduld, wir arbeiten derzeit an einer Lösung und werden den Fehler so schnell wie möglich beheben.


    Mir ist nur der Fehler bekannt, dass man Quest 2/2 nicht annehmen konnte. Gibt es jetzt noch einen Fehler beim Abschließen der Quest? Ich konnte nämlich Quest 2/2 annehmen und würde gern wissen ob ich sie jetzt abschließen kann?
     
    Arutha gefällt dies.
  9. Lucy

    Lucy Kommandant des Forums

    Nein nein nein^^ du verstehst das immer noch nicht :D Ist ja klar, der Link mit dem Bild den ich gepostet habe ist verschwunden (übrigens heute mehrmals hier passiert)

    Das normale Monster ohne Verzauberung heißt "Brennender Fiesling". Also ein stinknormales Monster. Ein stinknormaler Fiesling, der physische Angriffe nutzt und der nur rot eingefärbt wurde und halt im Namen den Zusatz "Brennender" hat.
    Und es ist einfach nur (Jedenfalls meiner Meinung nach) etwas unpassend wenn ein Gegner der brennender Fiesling heißt als Random enchantment eine Eisverzauberung hat. Mal sehen ob ich noch das Bild habe. Ja hier ist es (und ich hoffe mal das der Link jetzt nicht wieder verschwindet) http://prntscr.com/8u4gv9 Also eine reine Designfrage. Genause ein wütender "GLUT"Hund http://prntscr.com/8u4if2 (Hoffe Link ist noch da) mit einer Eisverzauberung.
     
  10. FlameGemini

    FlameGemini Boardveteran

    Challenge 3

    1.760÷(62+15)×(135+15)
    =3.428,5714285714

    Stimmt das so ?:D
    3400 perlen für die 3te challenge ? Da muss sich mein kleiner aber anstrengen ^^
    € also im schlechtesten Fall und ich die 15 Fortschritt mit 62 multiplizieren darf.
    Oder schon in den 62 enthalten ?versuch mal 3500 auf die hohe kante zulegen ,wird schon schief gehn :)
     
    Zuletzt bearbeitet: 22 Oktober 2015
  11. Sabberbiest

    Sabberbiest Boardanalytiker

    Da muss ich dich leider enttäuschen, dass ist so nicht richtig. In der Schwefelöde gabs auch eine Quest, in der du Randomdrops sammeln musstest. Da hat die Quest-Navi einwandfrei gefunzt, nach dem ich der Meinung war, dass die Map leer war, hat mich diese meistens noch zu ein paar lebenden Mops gebracht.

    Grüße Sabberbiest
     
    PugvonStardock und -Aporie- gefällt dies.
  12. -Aporie-

    -Aporie- Meister eines Forums

    Leider habe ich bis jetzt keine Antworten zu den Fragen, bzw. Rückmeldungen hier
    https://board-de.drakensang.com/thr...kkehr-halloween-2015.61295/page-9#post-764822
    und hier
    https://board-de.drakensang.com/thr...kehr-halloween-2015.61295/page-16#post-765188
    gelesen. Auch nach dem Hotfix würden mich die Stellungnahmen jedoch interessieren, vor allem, da die fehlerhafte Aussage hier:
    https://board-de.drakensang.com/threads/dragan-und-der-laserbug.61327/
    nicht korrigiert wurde.
    Gab es eine Information dazu oder wird das von BP wieder ausgesessen?
     
    Alice29 und PugvonStardock gefällt dies.
  13. Armando

    Armando Forenhalbgott

    Du müsstest nach DEINER Rechnung (1 Statue pro Run aktiviert) mit 135+35 = 170 multiplizieren.

    Falls Du solo spielst, ist es nach Cosopts Angaben effizienter, die Statuen NICHT zu aktivieren (Verhältnis 135/62 ist besser als 35/15).
    Dann wäre man bei 1760/62 = 28,38 = 29 Runs à 135 Perlen, macht 3915.
    Wenn man aber immer in einer Vierergruppe geht und immer alle Statuen aktiviert (d.h. jeder eine in jedem zweiten Run), dann bräuchte man 1760/(62+30)= 19,13 = 20 Runs à 152,5 Perlen, macht 3050 Perlen.
    (würde man alle Statuen immer selbst aktivieren, wäre man bei 20 Runs à 205 Perlen = 4100).

    Was mich noch interessieren würde, ist, ob die Wiederbelebung in der 4. Challenge für Premiumnutzer kostenlos ist.
    In der 2. ist das nach Testserver der Fall, auf dem Kampfplatz (3. Challenge) kostet sie wohl wie bisher auch immer 120 Andermant...
     
    Zuletzt bearbeitet: 22 Oktober 2015
  14. FlameGemini

    FlameGemini Boardveteran

    In der dritten challenge keine Prem wieder Belebung ?
    Dann hat sich das schon erledigt für mich.
    Investiere dann lieber in einen strahlenden ametyhst ,habe Ich mehr davon.
     
    wuschelkopf, IcK und PugvonStardock gefällt dies.
  15. IcK

    IcK Foren-Graf


    Wenn das so ist wende ich mich einen anderen Spiel zu, ich lass mich nicht veräppeln von BP.
    Leute die zahlen doppelt zur Kasse bieten????

    Entweder man macht alle Maps mit Premiumwiederbelebung oder man bringt kein Event raus!
    Nicht mit mir! Nicht mit unserer Gilde!

    Dann spielen wir lieber PIEP ( durch BP zensiert ).
    Wir sind da eh schon am überlegen abzuwanden, weil die letzte Zeit von BP sowieso schon zuviel unmut gesät wurde!
     
    Zuletzt bearbeitet: 22 Oktober 2015
    Hersöldi, Legendia und wuschelkopf gefällt dies.
  16. wuschelkopf

    wuschelkopf Fortgeschrittener

    Bin da deiner Meinung bin eh schon bei PIEP ( durch BP zensiert )seit längern und nur noch hier wegen euch.

    Da habe ich einmal gezahlt und habe alles kostenlos!!!!

    BP verars... eh nur bugs zum nachteil der spieler werden nie in ordnung gebracht aber wenn dieser bug andersrum ist dann können sie es sofort auch so verstärken monster verstärken nochmal setzen dann etwas zurück und behaupten haben der community nachgegeben und stärke reduziert um mal ein beispiel zu nennen
     
    Zuletzt bearbeitet: 22 Oktober 2015
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  17. Legendia

    Legendia Forenanwärter

    Tja wenn das stimmt werde ich wohl auch quitten finde das nicht in Ordnung dann ,es ist ein Event etwas was ein highligh sein soll und
    wenn die Map nach inoffizieller Info doch nit so leicht ist hab ich auch keine lust mehr darauf.Sowas nenn ich unfair Ihr Gewinnt damit sicher keinen Blumentopf.Sorry aber ich steh nit im Stall ,und lass mich melken.

    :mad::eek:
     
  18. Klaustrophobiker

    Klaustrophobiker Kaiser des Forums

    In Bossräumen seh ich es noch ein mit der Wiederbelebung.
    In Eventmaps ist es einfach nur eine *** der schwächeren Chars.

    Da kommt mir ein altes Lied von Wizo in den Kopf: Das goldene Stück ***.
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 23 Oktober 2015
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  19. IcK

    IcK Foren-Graf

    Normalerweise Stimme ich dir ja nie zu.
    Aber hier muss ich es doch mal tuen.
    Nicht nur der schwächeren Chars, ich denke die Monster sind dann noch erschwerter, damit man schneller umkippt......
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 23 Oktober 2015
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  20. HamsterRadel

    HamsterRadel Forenbewohner

    Wann wohl der Eventguide kommt?? Noch vor November? Muss ja enorm schwer sein, das Ding aus dem Englischen zu übersetzen... keinen Praktikanten zur Hand? Müssen die alle programmieren, um die zahlreichen Fehler der festangestellten Progs zu reparieren? Leute, Leute, Leute... peinlich, sowas :eek:
     
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