Feedback Feedback zum Release 213/214

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von katbac gestartet, 11 Dezember 2018.

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  1. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,


    Danke für euer bisheriges Feedback. Den Unmut über aktuelle Verbindungsprobleme u.ä. geben wir selbstverständlich an den Betreiber weiter. Hier im Thread wurden etwaige Spam-Beiträge entfernt, sowie vereinzelt rote Farbe verteilt.

    Diejenigen von euch, die die Befähigung (und die Weisheit :D) besitzen unsere (Mod-)Beiträge zu lesen, seien nochmal auf folgendes hingewiesen:

    Nach Rückfrage beim Betreiber wegen vereinzelter Unstimmigkeiten in den Patchnotes (abgesehen von Spielfehlern), haben wir die Patchnotes an manchen Stellen korrigiert bzw. eine Anmerkung für euch dazu geschrieben, welche nachfolgend nochmal extra herauskopiert wurden:

    Screenshot_5.png
    Screenshot_11.png
    Screenshot_12.png

    Die jeweiligen Passagen ("Anmerkung") wurden hinzugefügt bzw. korrigiert. Falls sich jemand die ganzen Abschnitte nochmal selbst durchlesen möchte, die Änderungen erfolgten in den Beiträgen hier und hier.

    Wir werden - sollte es weitere Informationen (Behebungen, andere Probleme, o.ä.) geben - diese entsprechend dann in den Patchnotes anmerken und hier im Thread für euch erwähnen. (Es lohnt sich also ggf. unsere Beiträge auch zu lesen. :p :D)

    Zusatz#1: Die Preise für die "Geheimnisvollen Würfel" waren leider falsch angegeben und wurden mittlerweile von uns hier korrigiert.


    Wir erwähnen das nur deswegen, weil spielerseits scheinbar nicht immer unsere Beiträge gelesen, sondern dieselben Fragen erneut gestellt werden, anstatt vorher einfach mal den letzten (längeren) Mod-Beitrag herauszusuchen.


    FAQ (fortlaufend):

    Frage: Warum wurden die "Grünen Essenzen" mit Andermantkosten versehen?
    Antwort: Beachtet bitte den Tooltip der neuen weißen und der überarbeiteten grünen Essenzen. Während die alten "Grünen Essenzen" über +50 Schaden verfügten, besitzen die neuen "Grünen Essenzen" +50% Schaden. Das ist halbsoviel wie "blaue Essenzen" besitzen und um Längen mehr als man durch die alten "Grünen Essenzen" bekommen hatte. Die neuen "weißen Essenzen" sind für Gold erhältlich und liefern mit ihren +25% Schaden sogar mehr Schaden, als es die alten "Grünen Essenzen" jemals konnten.


    Frage: In den Elemental-Dungeons gibt einen Wächter mit Schild, an dem ich nicht vorbeikomme. Ist das so gewollt?
    Antwort: Ja. Je nach Schwierigkeitsgrad stehen euch nicht alle Plattformen eines Elemental-Dungeons zur Verfügung. Um dies darzustellen, wurde dieser Schild-Wächter gesetzt, welcher euch vom weiteren Vordringen abhält. Ihr könnt ihn nicht umgehen. Betretet den Elemental-Dungeon in einem ausreichend höheren Schwierigkeitsgrad und dieser Wächter wird euch weniger Probleme bereiten. :)


    Frage: In einem Elemental-Dungeon (z.B. Modus "Hüterwellen") habe ich keinen garantierten Kleeblatt-Drop bekommen. Woran liegt das?
    Antwort: Lies Dir den Text oberhalb des FAQs bitte ausführlich durch und achte auf die eingestellten Bilder dort.


    Frage: In der Werkbank werden Uniques ohne Vorschau angezeigt. Was hat es damit auf sich?
    Antwort: Lies bitte den Beitrag hier durch.


    Frage: Warum braucht ihr solange zum Antworten?
    Antwort: Wir machen das hier freiwillig in unserer Freizeit. DLCs wie "Familie", "Job", "soziales Leben", "essen", "schlafen", usw. verbrauchen viel Speicherplatz. (Weitere Erklärungen sollten nicht notwendig sein.)


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    @ Ariesblue:
    Du solltest Dir beim nächsten Mal besser erstmal die Tooltips durchlesen, ehe Du über neue und geänderte Essenzen vorschnell urteilst. Dazu der passende Beitrag von der Userin, die es korrekt auf den Punkt gebracht hatte:

    Aber diese Antwort wurde Dir bereits von anderen Usern hier und hier ebenfalls gegeben. Evtl. hilft Dir dieses Zitat aber nochmal beim Verständnis. :)


    In dem Sinne auch von uns ...

    ... und wir sehen Dich dann nächste Woche wieder. ;)


    @ ZetiAlpha6:
    Wenn es bei Dir alle Dungeons betrifft, die Du bereits in den vorherigen Beiträgen genannt hattest, dann kann die Ursache nur 2 mögliche Gründe haben:
    1. Du hast die Version mit dem Wächter, welcher am Kartenende losrennt und die Kisten auf seinem Weg zerstört. In diesem Modus treten ebenfalls Monster auf der Map auf und anstatt Dich zuerst zum Wächter vorzukämpfen, hast Du Dich um die normalen Monster gekümmert.
    2. Du hast wirklich die Version "Töte alle Monster", aber übersiehst stetig eines. Wir haben die verschiedenen Elemental-Dungeons nun mehrmals durchgespielt beim gleichen Modus und sofern man nicht 1 Monster irgendwo aufgrund des Map-Designs übersehen hat, lies sich dieser Fehler nie reproduzieren. Es tauchte immer eine Kiste auf, sobald auch wirklich das letzte Monster besiegt war.
    Die normalen skalierenden Dungeons besitzen übrigens keine Kleeblatt-Drops. Das ist Dir geläufig?

    Wir fragen diesbezüglich nach.


    @ Heisenbergchen:
    Dir ist aber aufgefallen, dass Dein Andermantkonto zu niedrig ist, oder? (3244 vs 3245) Ist Dein Konto ausreichend hoch genug, um etwaige Craftingkosten zu decken, funktioniert es auch einwandfrei. :)


    Zu 1.) Es spricht nichts dagegen einen gemeinsamen Fragen- und Feedbackthread wie in der aktuellen Form beizubehalten. Wiederkehrende Fragen kommen auf lange Sicht eh als Standardsätze in die Mod-Beiträge und seperate Threads zu unterhalten, ist stets wesentlich aufweniger, da die Wengistens wirklich "Fragen" von "Feedback" trennen können und es für uns nur Mehrarbeit bedeutet. Zudem können sich - wie bereits mehrfach hier gezeigt - die User hier parallel auch gegenseitig Fragen beantworten, während sie Feedback abgeben. :)
    Zu 2.) Du weißt, dass wir das hier in unserer Freizeit machen, ja?
    zu 3.) Das darf jedes Land halten wie es möchte. :)


    @ last_man_standing:
    Wenn Du sie Dir durchgelesen hast, dann hast Du sicherlich auch den Teil gelesen, wo über die mögliche "Zerstörung" gesprochen wird. Unabhängig davon, ob Du es nun magst oder nicht, hast Du mit der Verwendung des Items diesem Risiko zugestimmt, also ist es Eigenverschulden. Dass es Dir nicht gefällt, können wir natürlich als Feedback aufnehmen.


    @ frogg1952:
    Wir geben das zur Überprüfung weiter. Hast Du zufällig auch Screenshots davon? :)


    @ Rondrigo:
    Du hast das Spiel vermutlich gestartet, ehe der DSO-Ordner vollständig heruntergeladen war? Oder hast Du zufällig noch einen Testserver-Ordner aktiv offen?


    @ PugvonStardock:
    Gerade in den höheren Schwierigkeitsgraden sollte sich ein reduzierter Verbrauch allerdings bemerkbarer machen. :confused:


    @ Florminator:
    Das ist leider absolut nicht reproduzierbar. Kannst Du uns hierzu ein Video zur Verfügung stellen? :)


    @ Saabia:
    Du hattest meinen Beitrag hier scheinbar nie gelesen. :(
    Sofern Du die Reihenfolge der Items richtig einhältst (je nachdem was für eine Art Crafting Du betreiben willst), sollte auch entsprechend das richtige Ergebnis bei herauskommen. In den Tests kam - bezogen auf das gewollte Ergebnis - stets das richtige heraus. :)


    @ slayr75:
    Danke. Wir geben die Meldungen zur Überprüfung weiter. :)


    @ Tlodiol:
    Wir geben das zur Überprüfung weiter. Hast Du auch etwas länger gewartet? Der Spawn verzögert sich manchmal etwas, wenn die Server sehr ausgelastet sind.


    @ Dejavu + sebastian1234596:
    Eure Threads wurden in den Feedbackthread hier eingefügt, da sie sich inhaltlich mit dem Thema hier auseinandersetzen und Feedback für das Release darstellen. :)


    @ rrrocky:
    Dein Beitrag wurde in den Feedbackthread zum Event verschoben. :)


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
    Zuletzt bearbeitet: 16 Dezember 2018
    Celinitat gefällt dies.
  2. Saabia

    Saabia Lebende Forenlegende

    Hmm..so ganz zufrieden bin ich mit deiner Antwort ehrlich gesagt nicht- da es trotzdem ein Bug ist und diese Vorschau ja auch eingerichtet wurde um genau diese Problem vom Verwechseln zu vermeiden.
    Damit ist es eherlich gesagt nicht abgetan. Hier im Forum haben bereits zwei Leute damit ihre Items versaut.

    Du kannst dir wohl vorstellen wie gross die Dunkelziffer dann ist.
    Es kommt mir fast vor als wollte man an diesem Bug nichts machen?

    Liebe Gruesse

    Saabia
     
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  3. -Tourette-

    -Tourette- Colonel des Forums

    kann dir sagen was die machen nix
    laut neuster mail liegt kein fehler vor, und wenn man keine vorschau hat sollte mans lassen ^^
    da weiss der eine net was der andere macht^^
    die wissen schon warum man keine mails hier reinsetzen darf, damit man die unfähigkeit nicht sieht und dem spieler nicht auffällt
     
    PugvonStardock gefällt dies.
  4. -brille0803-

    -brille0803- Fortgeschrittener

    Moin Moin an alle und frohen 3. Advent !

    Nun komm ich mal zum meinem Feedback zum Release:

    Zu allererst muss ich sagen, dass ich das Spiel seit September auf Eis gelegt habe und nun wieder spiele. Es hat sich ja nicht wirklich mehr etwas getan, deswegen musste man mal weg von diesem Game, aber gut. Zum Release gibt es auf jedenfall mehr positives, als negatives, das schon mal ein Pluspunkt !

    Positives:

    Das wegnehmen der Gaukler begrüße ich sehr sehr sehr !
    Im PvE ist auch eine Sache sehr lobenswert, und zwar die neuen Grotten-Dungeons, in dennen man sich nun die Kleeblätter erspielen kann ( die Dropprate der Kleeblätter bei mir ist von 0 - 6 ). Ein Run 0 Kleeblätter, ansonsten immer mindestens 2 und das finde ich absolut in Ordnung. Denn so hat man wenigstens wieder etwas zu tun im Spiel und man bekommt beim Zwischenwelt geframe etwas Abwechslung durch die neuen Dungeons, die grafisch sehr schön gestaltet sind.
    Die Mobs, Bosse, etc. lassen nun "gefühlt" weniger legi Items fallen, aber wenn diese fallen, dann haben Sie sehr viele goldene Verzauberungen dabei, Platinverzauberungen sind selten, aber auch das ist OK.
    Sehr positiv ist auch das man nun mehr Hotkeymöglichkeiten hat um Heiltränke, Wuttränke, etc. zu nutzen !
    Zum Craften kann ich noch nicht sehr viel sagen, nur sehe ich das es nun etwas mehr kostet an Gold, aber auch das kann man sich erfarmen.
    Und wenn man totale langeweile hat, kann man nun wiederholbare Quest für Rezepte machen oder einfach Zutaten sammeln zum craften von königlichen Edelsteine.
    Alles in allem es macht wieder Spass zu spielen ! Bitte mehr davon ...

    Nun zum negativen:

    Da gibt es eigentlich nur die ständigen zum zum Teil sehr häufig vorkommenden Spielabstürze, wenn dies denn mal behoben wird kann man von einem sehr erfolgreichen Patch sprechen, so ist es in meinen Augen nur ein erfolgreicher, ohne sehr, Patch.

    Kleinigkeiten zum Verbessern des Spielens:

    Was man Verbessern kann, sollte ist die Farbe des Lebens, in dem nun Halbkreis - das "rot" ist mir zu blass und man sieht sehr spät das man kurz vorm sterben ist und nicht mehr genügend Zeit hat um noch ein Heiltrank zu nehmen. Diese Rot könnte man doch bestimmt noch etwas greller machen, sollte möglich sein !
     
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  5. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

    auf schmertzhaft und qualvoll
    aber so wie ichs jetzt seh hol ich mehr klee aus die tages quest wiue die grotten somit siend die grotten für mich un interesant
    wenns so is sollen die die infi net laufen könn auch nix beckomm ? wo is da die logik die die nix brauchen beckomm alles die dies nötich haben beckomm nix?
     
  6. zfino

    zfino Fortgeschrittener

    ich habe Anfang November bereits darauf hingewiesen, dass es keine Vorschau mehr gibt. Der Fehler ist also sehr lange bekannt. Eure Antwort darauf war damals diese: https://board-de.drakensang.com/threads/r213-214-auf-dem-testserver.71302/page-5#post-950645

    Wann wird dieser Fehler behoben? Was bedeutet, ich soll meine Items updaten? Kann ich das irgendwo umsonst machen ohne Verluste einzufahren?
    All meine Uniqs bestehen aus der Prä R209 Zeit, einige besitzen Gold Basis Werte. Muss ich diese jetzt alle blind Craften und hoffen dass mir kein Fehler ohne Vorschau passiert oder soll ich mir alle neu besorgen, damit ich wieder eine funktionierende Werkbank habe?

    Für viele ist das Craften mit Kerne sehr kompliziert (gerade wenn damit die Erfahrung fehlt, welcher Kern was macht), sie sind angewiesen auf die Vorschau, die nicht mehr vorhanden ist. Das ist ein Spielfehler der behoben gehört, finde es skandalös wenn der Support hier dem Spieler die Schuld für gibt und nicht hilft und auch der Betreiber diesen Bug nicht korrigiert.
     
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  7. Heisenbergchen

    Heisenbergchen Ausnahmetalent

    Das tut es nämlich eben NiCHT.:rolleyes:

    Deine Antwort erklärt

    1. nicht, wieso es nach einem erneuten betreten der Instanz bei gleich bleibendem Andermantstand dann doch geht :rolleyes: und
    2. tritt dieser Fehler auch bei ausreichender Deckung auf:
    [​IMG]

    Mir ist auch ehrlich gesagt nicht klar, warum man -wie bei der Itemwerkbank- überhaupt eine hypothetische Andermantdeckung braucht? Die Gefahr dass man einen hoch gecrafteten Edelstein umkehren muss ist doch wohl eher verschwindend gering. Ausserdem: welche Andermantmengen muss ich denn dann bitte farmen um royale Steine craften zu können? Das soll ja wohl n Witz sein?
     
  8. PugvonStardock

    PugvonStardock Allwissendes Orakel

    Sollte oder macht es sich bemerkbar?
    Ich weiß nur, dass z.b. Medusa Porten schmerzhaft auf Gold früher 62.500 Frags gekostet hat und jetzt 24.7250:rolleyes::confused:. Ist eine erheblich Erhöhung.
    Ab welcher Stufe verbrauche ich denn weniger Materi Fragmente als vor dem Release? Wäre interessant zu wissen.
     
    Zuletzt bearbeitet: 17 Dezember 2018
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  9. JungleBob

    JungleBob Nachwuchs-Autor

    Hallo zusammen,
    nach einigen Tagen spielen, möchte ich nun auch mein Feedback zum RL 214 geben. Insgesamt muss ich den Aufwand anerkennen, den sich die Entwickler mit dem RL gemacht haben. Das ist tatsächlich eine große Neuerung. Allerdings habe ich folgende Kritikpunkte:
    1. Im PvP ist jetzt zwar das one-hitten rausgenommen worden, jedoch ist es alles andere als ausbalanziert. Diejenigen, die defensiv unterwegs sind sind klar im Vorteil. Die große Blockchance macht es möglich, dass man kaum einen Unterschied zu früher merkt. D.h. es wird fast genauso oft geblockt. Dadurch, dass der Schaden aber massiv gesenkt wurde, stimmt das Verhältnis überhaupt nicht mehr. Ich hatte zwar keinen OP Char, konnte aber zumeist ganz gut mitspielen. Als Bannerträger durfte ich meistens gegen Feldis oder höher antreten und war nicht immer letzter im Ranking. Die Spiele waren schnell und flüssig. Das hatte einen großen Reiz.
    Besonders im 5v5, aber auch im 6v6 ist es jetzt nur noch ein gehacke und gestochere. Von flüssigem, schnellem Spiel kann man nicht mehr reden. Im 5v5 ist man durch die extrem langen "Lebenszeiten" jetzt nur noch betäubt. Denn es stehen ja permanent 3 - 5 Leute um einen rum die wild einfrieren, bodenbrechen, sonarrakten oder netzen. Ständige Unterbrechungen sind die Folge. Kills sind minimiert jetzt. Heute hatte ich einen 5v5 Kampf wo es insgesamt 5 Kills gab. Da ich diese PvP Kämpfe für die Daily mache, dauert das jetzt Ewigkeiten. Spaß war früher - jetzt ist es Krampf
    2. Die Dropraten sind unterirdisch geworden. Ander fällt kaum noch. Man will damit offenbar das free-2-play spielen unattraktiver machen. Wenn das nicht geändert wird, bin ich raus. Ein wenig Ander sollte man immer farmen können um die nötigen Ausgaben begleichen zu können. Von Anschaffungen (Runenkäufe oder Pets o.ä.) rede ich nicht, sondern von Wiederbelebungen, Seelensteinen oder anderen Kleinigkeiten, die ich mal unter "laufenden Betriebskosten" zusammenfasse.
    Wenn ich alleine in einem Inf 4 Dungeon rumrenne, komme ich meist ganz gut in die neuen Kavernen. Danach ist dann aber durch die Archittektur die Chance hoch 2-3 Mal zu fallen. Bums - 360 Ander futsch. Das war fürher in ner Stunde erfarmt. Heute sind es mindestens 4 Stunden! Das ist total unattraktiv. Wenn ich micht durch die schweren Maps durchbeiße, mache ich dadurch massiv Verlust auf dem Konto. Das werde und will ich nicht sehr lange durchhalten.
    3. Die Verzauberungen sind jetzt deutlich besser als früher. Das wurde angkündigt und ist sicher auch gut so für neue Spieler. Für diejenigen, die sich jahrelang eine halbwegs gute Ausrüstung zusammengebaut haben ist es frustrierend. Ich habe in den paar Tagen Gegenstände gefunden, die hätte ich sofort auf die Uniques übertragen können und wäre nicht weit von meinen in den letzten 12 Monaten erspielten Werten entfernt gewesen. Ich meine 20% dmg weniger ist ja nicht soo viel schlechter. Damit kann nun jeder, der sich 2-3 Mal durch ne Inf4 Map ziehen lässt Ruck-Zuck mithalten. Mhh...finde ich unfair, aber gut. Was mich aber wirklich stört ist die Tatsache, dass diejenigen mit voller Ausrüstung jetzt nur extrem mühsam weiterkommen. Rang 8 Gegenstände fallen fast gar keine. Legis schon gar nicht, sodass man sich alles (am besten von grün hoch) zusammencraften muss. Legis fallen ohnehin kaum noch, was ich nicht verstehe. Auch die Gebietskisten nach dem Killen der Map -Bosse gaben auf Inf 3 teilweise nur noch blaues Gedöns raus. Was soll denn das?
    Eine weitere Verbesserung meines Chars ist unter diesen Vorraussetzungen jetzt massiv eingebremst. Alles ist unglaublich teuer gworden, sodass regelmäßiges craften unbezahlbar wird. Goldwerte, die nicht wirklich knapp unter max sind schmelze ich nun ein. Die Inflation der goldenen Verzauberungen kann man nicht mahr konsequent auf die Werkbank bringen. Damit sinkt die Chance auf 4 x Goldgegenstände nun. Von den legendären Werte will ich gar nicht reden, denn diese kann man ja nur einfach auf lila finden. Damit liegt die Chance auf nem Legi-Item mit mehreren Legendären und vor allem dem Rest dann goldwerten auf fast Null. Ist also ein reiner Glücksfall, sollte das mal jemandem gelingen 2 oder sogar3 - 4 legendäre Werte auf sein Item zu bekommen.
    4. Die Dropchance von Drakenkernen ist m.E.n. auch zu schlecht. Die liegt bei ca. 50%. Ich habe kein Problem, wenn die normalen Bosse alles möglich fallen lassen. Dieser Mix ist gut und hilfreich. Aber im Unterschied zu den "normalen Bossen" (also alle ZW und Bossgegner der normalen Welten) sind die Eventbosse halt nicht immer verfügbar. Somit gibt es auch Drakenkerne nicht immer. Wenn man dann sändig mit Seelenkernen oder makellosen Kernen beglückt wird ist das nur eins: Sinnfrei. Die Eventbosse sollten auch wirklich nur Drakenkerne fallen lassen.

    Mal sehen was die ersten Nachbesserungen bringen. Durch die oben beschriebenen Punkte ist mir der Spaß sehr seutlich abhanden gekommen. Sogar das "gelangweilte Ressourcenfarmen" macht keinen Spaß mehr, da man ja eben keum noch Ander findet. Auch die Wissensstapel sind kleiner geworden. Damit geht es langsamer vorwärts = noch mehr Zeit muss investiert werden. Alles in alem denke ich, dass das RL vor allem auf Gewinnmaximierung abzielt. Es soll mehr und schneller Ander gekauft werden. Die besseren Gegenstände, die man jetzt permanent findet, können nicht darüber hinwegtäuschen, dass man für den Rest mehr Ressourcen braucht, die man aber schwerer erspielen kann. Das ist massiv verärgend.
     
  10. last_man_standing

    last_man_standing Admiral des Forums

    Diesen Punkt hatte ich auch schon mal angesprochen und gefordert, dass der Stunschutz aus
    den Level 45er Zeiten unbedingt und sofort wieder eingeführt werden muss.

    Sehe ich genauso. Ander fällt kaum noch und das Wiederbeleben geht damit an die Substanz.

    Hinzu kommt, dass BP die Seelenwächter gestrichen hat, die man noch vor dem Release bei
    den NPCs für 80 Frags pro Stück kaufen konnte.
     
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  11. Rondrigo

    Rondrigo Forenkommissar

    Weder noch. Testsever ist schön separiert und ich spiele immer nur mit vollaktualisiertem Spiel. Und in diesem Fall war es wegen der vielen Änderungen auch "frisch" runtergezogen, der ganze alte Kram im Temp-Ordner (der ja auch immer wieder gern für irgendwelche Fehler herhalten muss) war also nicht mehr vorhanden (vorher gelöscht). Es gab für das Spiel überhaupt keinen Grund irgendwas nachzuladen.


    Das war hier schon immer so ;-)


    Und noch 'ne Frage hinterher: Die "alten" Heiltränke, sind die jetzt ein Auslaufmodell oder kann man die noch irgendwo bekommen? Es droppen ja jetzt nur noch diese neuen, die man auch selber herstellen kann. Allerdings haben die einen BUG (keinen Ahnung, ob das hier schon berichtet wurde), denn sie werden immer ins Inventar geschubst auch wenn man die jeweilige Sorte (ja, ja, ich weiß es gibt da diverses Zeugs, das jetzt das Inventar verstopft) in einem der neuen Slots ausgerüstet hat (für die alten Slots habe ich das nicht überprüft).
     
    Zuletzt bearbeitet: 17 Dezember 2018
  12. maju01

    maju01 Foren-Graf

    Nach dem so mancher hier die ganze Zeit übers PVP geschimpft hat, wollte ich mir eine eigene Meinung dazu bilden. So hier kurze Meinung zum neuen PVP: - selten so einen Schrott gesehen
    - mit anderen Worten PVP ist tot
    - das man onehits rausnimmt, ok, aber da läuft ja nix mehr
    - selten etwas sinnfreieres gesehen

    Wenn hier nicht DRINGEND etwas angepasst wird, könnt Ihrs auch komplett aus dem Spiel nehmen. Denn so werden die
    dauer PVP Spieler nicht zurück kommen. So hoch kann die Belohnung in den täglichen Aufgaben gar nicht sein, das normale Leute sich das noch antun.

    Schade Release für nichts, bb.
     
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  13. -HOLYFACE-

    -HOLYFACE- Laufenlerner

    Mir ist aufgefallen, das die Runen der Aufwertung nicht mehr benutzt werden können, ist das gewollt?
     
  14. Celinitat

    Celinitat Kenner der Foren

    Wurde auch Zeit, in einem Hack´n Slay Spiel hat sowas auch nichts verloren. Oder zeige mir ein Spiel dieses Genres wo es so etwas gibt.
    Rechtsklick und auf den Stapel klicken mit den anderen Steinen .. das soll wohl funktionieren (wurde hier schon öfter geschrieben).
     
  15. Konstructor

    Konstructor Forenfreak

    Beim Charwechsel:

    [​IMG]

    ...und ein 'Nach Oben' Link im Forum fehlt mir hier.
     
  16. biglong1

    biglong1 Foren-Herzog

    Seelenwächter gibts noch, z.B. Vater Fidelis in Kingshill, zusammen mit Seelensteinen im Angebot, gibts auch noch bei diversen anderen Verkäufern. Die mit der Schriftrolle überm Kopp
     
  17. Rondrigo

    Rondrigo Forenkommissar

    Genau das hatte ich eben auch. Einziger Unterschied: "RakNet errorcode='9'" (da spare ich mir das Hochladen des Pics).
     
  18. last_man_standing

    last_man_standing Admiral des Forums

    Danke für die Info.

    Aber die Seelenwächter kosten dort 30 Andermant pro Stück. Das ist im Verhältnis zu 80 Frags viel zu teuer,
    wenn man bedenkt, wie selten Andermant noch dropt und man sich für 40 Andermant auf der Map selber
    wiederbeleben kann.
     
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  19. cedricx2

    cedricx2 Routinier

    Meine Kritik beläuft darauf ob jetz das nächste Große Release erst in 3 Jahren kommt und R214 einfach nur ne Einführung eines Kaugummis ist den man nun auf 3 Jahre ziehen kann.

    Vieles was hinzugefügt wurde, benötigt einen enormen Zeitaufwand , der noch nicht mal durch viel Spielen reduziert werden kann.
    Soll man jetz 3 Jahre lang Klees sammeln um eine 20% ATK speed rune zu bekommen und 2 4xPlatinitems ?

    Also mir kommts so vor das die Entwickler mit dem Release mal so richtig sagen wir ham kein Bock mehr bzw. BigPoint Geld sparen will
    Da habt ihr Zeugs was ihr erst in 3 Jahren erreichen könnt , nennen wir es "Langzeitmotivation"
     
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  20. ωσσdιηιѕ

    ωσσdιηιѕ Junior Experte

    Moin Moin,

    ich bin wahrscheinlich der 7.319.476 der das fragt , aber da ich leider nicht die Zeit habe mir hier 19 Seiten voll Beiträge durchzulesen . . .

    Nun zur Frage:

    Geheime Grotte ->
    über 30 Runs mit 2 verschiedenen Chars aber leider nicht einmal einen Goblin gefunden, geschweige denn das "Rudel Goblins" das ich vom Testserver kenne und das da wirklich jedesmal auftrat. Egal welchen Mode ich gespielt habe.
    Ergo : 14 Tage = 2 Kleeblätter !

    Was ich aber immer finde ist dieser komische Ritter mit Energieschild, der mich nicht durchlässt.
    Ok, habe ich so gedacht. Mode Fatal ist wohl zu niedrig und bin Inf 2 rein.
    Wieder dieser "Honk". . . .
    Ok, läuft . . . machste Inf 3 . . . da hats mich dann umgehauen !!!

    Gespielt und finde wieder einen Ritter ??!!??!!!!

    Aber das geilste war. . . . es gab dann nur eine Kiste zu öffnen.

    Belohnung = 1 Phärenscherbe ! . . . ich wiederhole EINE ! . . . in Inf 3 !!!!! :eek:

    Ich habe mich ja auch schonmal über BP negativ geäussert und stehe vielleicht auf einer "Blacklist" . . . ;)

    . . . ABER ECHT JETZT ?????? GEHTS NOCH ??????? :mad::mad::mad::mad::mad:

    Doof genug diese Münzen nur abgezählt zu bekommen, aber dann gibt es als Hauptbelohnung 1 Scherbe. Kotz ! :confused:

    Nein ich bin nicht verärgert, ich bin STINKSAUER !

    Im grossen und ganzen finde ich das release gut, und entgegen der meist verbreiteten Meinung denke ich das JEDER stärker wurde und Vorteile hat. Sogar das geänderte PVP finde ich gut, obwohl ich einer dieser op Feuer-Spamer war XD.

    Cool down . . . .

    Ok, ich habe hier welche gesehen die das neue Mount schon haben und mit 1.000 Kleeblättern bezahlt haben . . . (habe gefragt)

    Wie machen die das ? Vielleicht liegt es ja an mir und ich bin einfach zu dumm.

    Ich bitte um Hilfe !

    Gruss

    Woodi
    :)
     
    last_man_standing, TZone und *Lady* gefällt dies.
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