Feedback Feedback zum Release 217

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Saelyria gestartet, 3 April 2019.

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  1. Schattenfrost

    Schattenfrost Forenaufseher

    Also ich muss sagen, ich finde den Effekt wenn man Heilsphären aufsammelt definitiv nicht schlimm. Ist eher das, was eine Heilsphäre tatsächlich machen sollte meiner bescheidenen Meinung nach.
    Ich spiele generell immer auf niedrigster Sättigung aber habe extra mal zum testen, weil sich hier ja sehr viele darüber aufgeregt haben..., meine Sättigung hochgeschraubt und muss sagen, ist nicht mal wirklich auffällig. Auch in meinem Freundes- und Bekanntenkreis hatte sich keiner darüber negativ geäußert, den meisten ist es nichtmal aufgefallen.
     
  2. dickerhals1

    dickerhals1 Nachwuchs-Autor

    also, ich melde mich ja sehr, sehr selten zu wort. aber schatten, was ihr euch so alles gefallen lasst, daumen hoch.
    lese dir, oder lest euch einmal die beiträge von aktesti, nicht nur hier, sondern auch seine anderen beiträge durch und wenn ihr dann immer noch der meinung seid, iwo, alles im grünen bereich, ja dann, dann ist es so gewollt und alles schön hier.
    nichts ist schön und ich freue mich schon auf ein weiteres rl218 mit spannung was sich alles verbessern wird.
     
  3. Schattenfrost

    Schattenfrost Forenaufseher

    Mein Kommentar ging voll und ganz nur auf das Thema der Heilsphäreneffekte. Nicht zu irgendwelchen anderen Dingen die BP da verbaut hat. ;)
     
  4. jakayba

    jakayba Colonel des Forums

    Also, man kann es auch so formulieren:

    Die Animation ist nicht ästhetisch ^^
    Dieses Gezacke ist stark eingegrenzt, man sieht, daß die Animation über den Rand des eigenen Bildes hinausgeht. Bin in einem meiner früheren Leben zwar mehr im Bildbearbeitungs- bzw. Printbereich tätig gewesen und eigentlich nie im Animationswesen :p, aber das fällt meinem Auge sofort negativ auf. (Genauso wie die lausigen Zeilenumbrüche im Itemfenster ^^)

    Dann: Die Zacken wirken nicht "erfrischend" oder "belebend" sondern aggressiv. Einen schönen Schimmer, Schein, Glanz, Aura oder irgendwas anderes, das die Illusion einer Wohltat darstellt meinetwegen hätte ich mir ja noch gefallen lassen. Aber so... o_O:confused:

    Tut dem Praktikanten einen Gefallen und legt ihm mal die psychologischen Wirkungen von Bildern, Farben und Formen nahe :)

    Und peitscht ihn aus für die Zeilenumbrüche :D :D
     
    ak47TestServer, giulie, troll1009 und 2 anderen gefällt dies.
  5. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

    na dann sacht BP mal einfach in andern ländern gefählst dennen dann 100% und schon ises gut
     
  6. PugvonStardock

    PugvonStardock Allwissendes Orakel

    Ich glaube ja einiges, aber das nicht:rolleyes:. Wie kann einem das nicht auffallen:confused:?
     
  7. Schattenfrost

    Schattenfrost Forenaufseher

    Kannst du bitte mal einen oder mehrere Screenshots diesbezüglich hochladen? Ich habe diese Probleme nähmlich absolut garnicht bisher gehabt.. Ich denke mal das wäre mir aufgefallen wenn es so übertrieben ist.

    Wie gesagt, so wie ihr alle es hier beschreibt ist es bei uns bisher nicht aufgetreten. :confused::oops:
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 6 April 2019
  8. jakayba

    jakayba Colonel des Forums

    Also, es wurde ja HIER schon ein Video davon gezeigt, und wurde DORT auch als Foto dargestellt (auf dem Foto sieht man übrigens sehr schön den scharfen Rand des Bildendes, wie mit einem Messer abgeschnitten, äußerst ansprechend :rolleyes:
    .... beim Heilen steigen so Zacken auf, wirst du sicher auch schon gemerkt haben, wenn nicht, dann laß dich mal irgendwo ankratzen und such die ne Heilsphäre, dann wirst du es sehen.

    Es bereitet auch keine Probleme, die den Spielfluß beinträchtigen, es ist einfach nur häßlich. :eek::eek::eek:
     
  9. dittrisch

    dittrisch Forenhalbgott

    seit 217 bekommt man auf einigen map nervöse zuckungen von den animationen der mobs, weil ständig etwas aufflackert und blitzt. es ist wirklich entsetzlich. schiefe töne kann man ja abstellen, aber was soll ich hier tun? dunkler stellen bis ich selbst nix mehr seh?
    is wirklich käse, was hier einprogrammiert wurde.
    nachtrag:
    sind die kosten fürs aufwerten auf rang 8 gestiegen?
    ich hatte bisher immer in erinnerung, dass es 450 der jeweiligen kernsorten kostet, seit 217 muss man immer 500 berappen.
    noch ein nachtrag:
    die hütermap der grotten bei kaylin(andermacht) auf inf 3 is total verbuggt, 3 der 6 hüter konnte man killen, die anderen 3 haben nach über 10 min immernoch ihren schutzschild und es tut sich nix.
     
    Zuletzt bearbeitet: 5 April 2019
    ChantillyRose gefällt dies.
  10. jupi

    jupi Nachwuchs-Autor

    was dso mit r217 bietet ist auf einen einfachen nenner zu bringen: es wird bunter, billiger, unübersichtlicher und gleichzeitig teurer. früher passten die figuren und deren aussehen zu 100% in die drakensang-geschichte. was sich heute abspielt hat mit drakensang nur noch wenig gemein. schade. ich mag harte züge und weniger feminine. wenn ich das wollte würde ich farm oder so ein scharz/weißes bambus tier bevorzugen.
    die grafik genauigkeit hat sehr nachgelassen. die schriftzüge sind teils nicht sauber in der zeile. das geblitze, welches auch nicht sauber rüber kommt, ist einfach nur nervend. manchmal ist weniger halt mehr und stylisch auch besser.
    ich will nicht jammern, aber ich bin entsetzt welche entwicklung derzeit zu beobachten ist. und noch größer meine enttäuschung darüber wie befremdend dso für mich geworden ist.

    erheiternde grüße - jupi
     
    PugvonStardock, ags und ChantillyRose gefällt dies.
  11. ChantillyRose

    ChantillyRose Forenaufseher


    Wieder wurden bestehende Fehler nicht behoben, aber dafür neuer SchnickSchnack eingebracht (den auch diesmal keiner wollte) o_O
    Nur ein Beispiel: Heiltränke sortieren sich noch immer nicht in dafür vom Spieler vorgeshene Slots ein, aber nun gibt es stattdessen "EKG-Spitzen" ingame zu bewundern :rolleyes:

    Plant der Betreiber, demnächst ein Krankenhaus-Spiel auf den Markt zu bringen, und übt hier schon mal, wie so gewisse grafische Effekte dort aussehen könnten? ;)

    Ich frage mich immer wieder, warum der Betreiber Feedback vom Spieler "will", wenn er eh macht, was er will, (es steht ihm frei, aber er verschwendet die Zeit der Spieler)... Dinge ins Spiel bringt, die keiner wollte, und sich dann noch über negative Kritik wundert.
    Also irgendetwas läuft hier eindeutig falsch,... und ich glaube nicht, dass dies nur dem "Fehldenken" der Comm. zuzuschreiben ist o_O

    Edit:
    die neuen optischen Effekte beim Besiegen von Gegnern sind einfach nur abartig und erzeugen Augenkrebs. Macht das wieder weg oder zumindest abschaltbar. :confused:
     
    Zuletzt bearbeitet: 6 April 2019
    jupi gefällt dies.
  12. jakayba

    jakayba Colonel des Forums

    Habe vorhin Q7 gespielt und mir fiel auf, daß dieser Mech vor dem Tor zu M2 beim Sterben auch seit neuestem so einen Lichtblitz ablässt. Und auch hier wieder: in dem kurzen Aufleuchten sehe ich die Bildränder rechts und links. Und nein, ich werd jetzt keinen Screenshot machen, schlicht, weil ich keine Zeit dazu habe ^^
    Wollts nur anmerken.

    Finde es einfach nur schade, daß so schlampig gearbeitet wird. Ganz abgesehen davon, daß ich gut darauf verzichten kann, regelmäßig geblitzdingst zu werden. Bisher war der Mech immer deutlich genug am abröcheln :D .. dachte ich zumindest :p
     
  13. katbac

    katbac S-Moderator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania.

    Vielen Dank für euer weiteres Feedback.


    @ jakayba
    Da unterliegst du, zumindest soweit es das Forum betrifft, einem Irrtum. Auch wenn wir Moderatoren in unseren Antworten nicht explizit jeden einzelnen Punkt erwähnen, so nehmen wir eure Rückmeldungen trotzdem auf und leiten das auch weiter. Ob, wann und in welcher Form der Betreiber dann darauf reagiert liegt allerdings nicht in unserer Hand.


    Viele Grüße,
    katbac
     
  14. jakayba

    jakayba Colonel des Forums

    Dann ist ja gut, vor allem, da es sich bei dem Gewackel, insbesondere bei Asar (und bei dem in der Wüste nicht erst nur, wenn er tot ist, sondern auch während man kämpft) nicht nur um ein ästhetisches Problem geht, sondern weil es äußert unangenehme, körperliche Wirkungen auf manche hat. Wie gesagt, mir wird schlecht dabei. Und seltsam schwindelig.

    Für mich z. B. ein Grund, da nur hinzugehen, wenns echt sein muß. Was zum Glück nie der Fall ist, kann die mittlerere TQ ja abwählen.
     
  15. KolaKojak

    KolaKojak Foren-Graf

    Hallo liebe @Mods,

    warum kann man bei Heredur im Dungeon keinen Mode auswählen? Man geht immer direkt auf normal rein. Gibt es dazu einen Hintergrund oder wurde es schlicht vergessen? :confused:
     
  16. Schattenfrost

    Schattenfrost Forenaufseher

    Ich danke dir nochmal dafür und genau diese "schlieren" finde ich persönlich doch ganz gut. Sie haben wie ich bereits sagte einen gewissen stärkeren Effekt der Regeneration an sich und ich kann mich, trotz eines eher schlechteren PCs, nicht über Performance Probleme beim Teleport- oder Heilsphären Effekt beklagen. Und auch hier kann ich nur sagen, auch Freunde und Gilde finden es eher schön und auch diese haben sich keinesfalls beklagt. :confused:

    Und das Thema mit dem Blutigen Rundumschlag...
    Es ist weder schön, noch cool, noch ästhetisch, noch hilfreich.
    Es ist störend und ablenkend.
    Also was das soll... Einfach wieder so machen wie es früher war. :rolleyes:
     
  17. katbac

    katbac S-Moderator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania.

    Danke für die weiteren Rückmeldungen.


    @ KolaKojak
    Die skalierenden Dungeons beginnen erst mit den Duria-Gebieten, also jenen die zum Stadtgebiet 'Werians Zuflucht' gehören. 'Heredurs Grabhalle' gehört also nicht dazu. Eine Übersicht zu den 'Skalierenden Dungeons' findest du hier.

    Viele Grüße,
    katbac
     
  18. GoldGord

    GoldGord Colonel des Forums

    Also das Heilsphären-Gedöns stört jetzt gar nicht mal soviel, aber:

    Ich war grade in den Funkelbergen zum Kobalt-Farmen, liebe Leute aus der BP-Graphikabteilung, welcher Teufel hat euch da geritten???
    Das ist ja ein Litzgeblitze, dass man glaubt man ist n Promi aufm roten Teppich.

    Also wenn man ne latante Neigung zu Epilepsie hat, dann glaub ich löst die nach 5 Sekunden hier aus.

    Bitte, bitte überarbeitet das, sowas von nervig, ganz schlimm.
     
  19. NoSpam

    NoSpam Foren-Herzog

    So viel Änderungen sind es ja nicht. ;)
    Und zum Osterevent schreibe ich dann später was im entsprechenden Feed.

    Hier ist eigentlich nur die neue Anzeige der Itemwerte hervorzuheben. Die find ich Klasse weil man sich damit den Vergleich (inzwischen nicht mehr) vorhandener Rang6 Items mit neu gedroppten Uniques an der Werkbank sparen kann. Der war echt nervig und ist nun zum Glück Geschichte.
    Und bei der Sammelei von Craft Werten sieht man jetzt auch auf den ersten Blick was sich lohnt und was nicht.

    Von zu viel Blitzdingserei merke ich eigentlich, obwohl viel in Gruppen unterwegs, nichts. Allerdings spiel ich auch ohne (für mich) unnötige Effekte und nicht auf bester Darstellung. Liegt wahrscheinlich daran.
     
  20. Shabdez

    Shabdez Fortgeschrittener

    Habe auch nur "eigene Effekte" eingestellt und seh auch nicht viel Geblitze. Vielleicht ja mal mit der Einstellung probieren, wen es stört.
     
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